
P
Erleuchtung
PassivLux' Schadenszauber laden das Ziel 6 Sekunden lang mit Lichtenergie auf. Ihr nächster Angriff entzündet diese Energie und fügt so dem Ziel abhängig von Lux' Stufe zusätzlichen magischen Schaden zu.
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Q
Lichtfessel
Abklingzeit 15/14/13/12/11 s Kosten 50/55/60/65/70 Mana Reichweite 1175 Ranks 5
Lux schleudert eine Kugel aus Licht, die bis zu zwei gegnerische Einheiten festhält und diesen Schaden zufügt.
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W
Prismatische Barriere
Abklingzeit 14/13/12/11/10 s Kosten 60 Mana Reichweite 1075 Ranks 5
Lux wirft ihren Zauberstab und krümmt so das Licht um alle davon berührten verbündeten Ziele, wodurch diese vor durch Gegner erlittenen Schaden beschützt werden.
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E
Schillernde Singularität
Abklingzeit 10 s Kosten 70/85/100/115/130 Mana Reichweite 1100 Ranks 5
Schleudert eine Anomalie von verwirbeltem Licht in ein Gebiet, das Gegner in diesem verlangsamt. Lux kann es sprengen, um die Gegner im Wirkbereich zu schädigen.
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R
Finales Funkeln
Abklingzeit 80/65/50 s Kosten 100 Mana Reichweite 3340 Ranks 3
Nachdem Lux Energie aufgeladen hat, setzt sie einen Lichtstrahl frei, der allen Zielen in der Umgebung Schaden zufügt. Wenn Finales Funkeln einen Champion tötet, wird ein Teil seiner Abklingzeit zurückerstattet. Außerdem wird Lux' passive Fähigkeit ausgelöst und die Dauer der Schwächung Erleuchtung erneuert.
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