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Splash-Art von Kindred

Champions 7.4.2 · de_DE

Kindred

Die ewigen Jäger

Marksman Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 2
Magie 2
Schwierigkeit 4

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Mal der Jäger

Passiv
Kindred kann Ziele zur Jagd freigeben. Wird eine Jagd erfolgreich abgeschlossen, verstärkt dies Kindreds normale Angriffe und Tanz der Pfeile.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

2
  • Schattenfeuer-Kindred

  • Supergalaktische Kindred

Hintergrundgeschichte

„Sag mir noch einmal, kleines Lamm, was steht mir zu?“
„Alles, lieber Wolf.“
Eigenständig, doch nie allein, repräsentiert Kindred den Zwillingsgeist des Todes. Die Pfeile des Lamms versprechen all jenen ein schnelles Dahinscheiden, die ihr Schicksal akzeptieren. Der Wolf jagt die, welche vor ihrem Ende davonlaufen, und setzt mit seinem zermalmenden Kiefer einen brutalen Schlussstrich. Auch wenn die Geschichten über Kindreds Wesen in Runeterra variieren, muss jeder Sterbliche das wahre Gesicht seines Todes wählen.

Tips

Beim Spielen

  • Wenn du beim Junglen in Bewegung bleibst, vermeidest du Schaden und generierst zudem mehr Heilung durch „Blutrausch des Wolfs“.
  • Wähle sorgfältig, welche Jagd du aufnehmen möchtest; der Schlüssel zum Erfolg sind so viele abgeschlossene Jagden im Laufe eines Spiels wie möglich.
  • Geh nicht als Erster in einen großen Teamkampf. Warte darauf, dass deine Teamkollegen beginnen.

Gegen diesen Champion

  • Kindred ist verwundbar - baue Druck auf die beiden auf und zwinge sie in die Defensive.
  • Lösche „Mal der Jäger“ auf Dschungellagern, um Kindreds Schadensausstoß zu verlangsamen.
  • Wenn Kindred „Gnadenfrist des Lamms“ einsetzt, geh rein, denn darin kann kein Champion sterben.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 7.3.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 7.9.1
  2. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource und Resource regen
  3. Patches 6.13.1 bis 7.2.1Rüstung und Rüstung pro Stufe
  4. Patch 6.12.1Passiv: Beschreibung
  5. Patches 6.10.1 bis 6.11.1Skins und Skin-Name (203002)
  6. Patches 6.4.1 bis 6.9.1Ressource und Blutrausch des Wolfs (W): Reichweite
  7. Patches 6.2.1 bis 6.3.1Tanz der Pfeile (Q): Kosten
  8. Patches 5.24.1 bis 6.1.1Gnadenfrist des Lamms (R): Abklingzeit
  9. Patches 5.22.2 bis 5.23.1Lebensregen., Angriffsschaden und Angriffsschaden pro Stufe
  10. Patches 5.19.1 bis 5.22.1Neu