
P
Zwillingsdisziplin
PassivAkalis erste zwei Angriffe sind verstärkt. Der erste Schlag heilt sie, der zweite verursacht zusätzlichen magischen Schaden. Zwillingsdisziplin lädt sich automatisch wieder auf, nachdem sie angewendet wurde.
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Q
Zeichen der Assassine
Abklingzeit 6/5.5/5/4.5/4 s Kosten 60 Energie Reichweite 600 Ranks 5
Akali schleudert ihr Kama gegen ein gegnerisches Ziel, verursacht so magischen Schaden und markiert dieses für 6 Sekunden. Akalis normale Angriffe gegen ein markiertes Ziel werden das Zeichen aktivieren, wodurch es sich auflöst, am Ziel zusätzlichen magischen Schaden verursacht und bei Akali Energie wiederherstellt.
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W
Zwielicht-Schleier
Abklingzeit 20 s Kosten 60/55/50/45/40 Energie Reichweite 270 Ranks 5
Akali teleportiert sich zu einem nahen Ort und generiert an ihrem Ausgangspunkt einen Rauchschleier. Innerhalb des Schleiers ist Akali unsichtbar und bewegt sich schneller. Angriffe und eingesetzte Fähigkeiten machen sie kurz sichtbar. Das Lauftempo von Gegnern wird innerhalb des Rauchs verringert.
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E
Halbmond-Schnitt
Abklingzeit 5/4.5/4/3.5/3 s Kosten 60/55/50/45/40 Energie Reichweite 300 Ranks 5
Akali schwingt ihre Kamas und verursacht so Schaden basierend auf ihrem zusätzlichen Angriffsschaden und ihrer Fähigkeitsstärke. Wenn eine Einheit durch Halbmond-Schnitt stirbt, verkürzt sich die Abklingzeit dieser Fähigkeit.
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R
Schattentanz
Abklingzeit 2 s Reichweite 700 Charges 3 Ranks 3
Akali bewegt sich durch die Schatten, um ihr Ziel schnell anzugreifen, wobei dieses Schaden erleidet und eine Essenz des Schattens verbraucht wird. Akali regeneriert regelmäßig Essenzen des Schattens bis zu einer maximalen Anzahl von drei.
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