
P
Arkane Meisterschaft
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Q
Überladung
Abklingzeit 6 s Kosten 40 Mana Reichweite 1000 Ranks 6
Passiv: Ryzes andere Schadenszauber setzen die Abklingzeit von Überladung zurück und laden eine Rune auf, die Überladung stärken kann.
Aktiv: Ryze entlädt pure Energie in einer geraden Linie und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Wenn eine Rune voll aufgeladen ist, erhält Ryze dabei außerdem noch einen Schild und Lauftempo.
Aktiv: Ryze entlädt pure Energie in einer geraden Linie und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Wenn eine Rune voll aufgeladen ist, erhält Ryze dabei außerdem noch einen Schild und Lauftempo.
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W
Runenkäfig
Abklingzeit 13/12/11/10/9/9 s Kosten 50/60/70/80/90/90 Mana Reichweite 615 Ranks 6
Ryze fängt eine Zieleinheit in einem Runenkäfig ein, der Schaden verursacht und verhindert, dass diese sich bewegen kann.
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E
Zauberkaskade
Abklingzeit 2.25 s Kosten 40/55/70/85/100/100 Mana Reichweite 615 Ranks 6
Ryze entfesselt eine Kugel reiner magischer Energie, die einem Feind Schaden zufügt und ihn schwächt. Ryzes Zauber haben zusätzliche Wirkungen gegen derartig betroffene Feinde.
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R
Weltentor
Abklingzeit 120 s Kosten 100 Mana Reichweite 1750/3000 Ranks 2
Ryze erschafft ein Portal zu einem nahegelegenen Ort. Nach ein paar Sekunden werden Verbündete in der Nähe des Portals dorthin teleportiert.
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