
P
Eisenmann
PassivEin prozentualer Anteil des Schadens, der mit Fähigkeiten verursacht wird, wird in einen vorübergehenden Schutzschild umgewandelt, der eingehenden Schaden absorbiert.
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Q
Durchschlagende Keule
Abklingzeit 10/8.5/7/5.5/4 s Reichweite 600 Ranks 5
Mordekaisers nächste drei Angriffe verursachen sich steigernden zusätzlichen Schaden.
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W
Leidernter
Abklingzeit 12/11/10/9/8 s Reichweite 1000 Ranks 5
Ummantelt einen Verbündeten mit magnetischem Metall, wodurch die Einheiten gegenseitig ihr Lauftempo erhöhen. Stehen beide nah aneinander, wirbelt das Metall stark herum und verursacht an Gegnern Schaden pro Sekunde.
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E
Schutz der Vernichtung
Abklingzeit 6/5.75/5.5/5.25/5 s Reichweite 700 Ranks 5
Mordekaiser verursacht an Gegnern kegelförmig vor sich magischen Schaden. Durch jeden getroffenen Gegner lädt sich Mordekaisers Schild weiter auf.
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R
Sklaverei des Todes
Abklingzeit 120/105/90 s Reichweite 650 Ranks 3
Mordekaiser verflucht einen gegnerischen Champion oder den Drachen, wodurch dieser sofort und jede Sekunde darauf einen Prozentteil seines Lebens verliert. Wenn das Ziel stirbt, während der Fluch auf ihm lastet, wird seine Seele versklavt und wird Mordekaiser als Geist folgen. Während dieser Zeit unterstützt die Seele Mordekaiser und verbessert seine Attribute.
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