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Splash-Art von Vel'Koz

Champions 7.24.2 · de_DE

Vel'Koz

Das Auge der Leere

Mage Ressource: Mana
Angriff 2
Verteidigung 2
Magie 10
Schwierigkeit 8

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Organische Zersetzung

Passiv
Vel'Koz' Fähigkeiten setzen getroffene Feinde Organischer Zersetzung aus. Bei 3 Steigerungen erleidet der Gegner einen Treffer mit absolutem Schaden.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

3
  • Stahlkrieger-Vel'Koz

  • Lichtbogen-Vel'Koz

  • Eindeutig nicht Vel'Koz

Hintergrundgeschichte

Es ist nicht ganz klar, ob Vel'Koz der erste Leerenspross war, der in Runeterra erschien, doch eines ist klar: kein anderer hat je seine grausame und kalkulierende Empfindsamkeit übertroffen. Während seine Art alles und jeden um sich herum verschlingt oder entweiht, versucht er stattdessen, die reale Welt – einschließlich seiner merkwürdigen, kriegerischen Geschöpfe – zu studieren und zu begreifen und eine Schwäche zu finden, die sich die Leere zu Nutze machen kann. Doch Vel'Koz ist kein passiver Beobachter. So schlägt er beispielsweise mit tödlichem Plasma zurück oder stört das Gefüge der Welt selbst.

Tips

Beim Spielen

  • Nutze beim Laning „Leerenspalt“, um Vasallen zu töten und bei deinem Gegenspieler Steigerungen von „Organische Zersetzung“ aufzubauen. Anschließend kannst du deine anderen Fähigkeiten einsetzen.
  • Wenn du „Plasmaspaltung“ diagonal abfeuerst und sie sich auf maximaler Reichweite aufspaltet, kommst du an Gegner heran, die außerhalb der Reichweite des ursprünglichen Projektils stehen. Allerdings erfordert das schon etwas Geschick.
  • Überlege dir genau, wann du „Lebensformdesintegrator“ einsetzt. Viele Champions verfügen über Fähigkeiten, welche diese unterbrechen können.

Gegen diesen Champion

  • Vel'Koz ist besonders gefährlich, wenn er allein kämpft. Versuche, ihn schon früh auszuschalten.
  • Vel'Koz ist relativ unbeweglich und anfällig für Hinterhalte.
  • „Lebensformdesintegrator“ kann durch Betäuben, Verstummen und Hochschleudern unterbrochen werden.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 7.24.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 8.3.1
  2. Patches 7.24.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  3. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Leben und Leben pro Stufe
  4. Patches 7.9.1 bis 7.21.1Magieresistenz pro Stufe
  5. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource, Lebensregen. und Angriffsschaden pro Stufe
  6. Patches 6.11.1 bis 7.2.1Passiv: Beschreibung und Tektonischer Stoß (E): Reichweite
  7. Patches 6.9.1 bis 6.10.1Passiv: Beschreibung, Lebensformdesintegrator (R): Beschreibung und Lebensformdesintegrator (R): Abklingzeit
  8. Patches 6.6.1 bis 6.8.1Skins und Skin-Name (161003)
  9. Patches 6.4.1 bis 6.5.1Ressource, Angriffsschaden und Angriffsschaden pro Stufe
  10. Patches 5.22.2 bis 6.3.1Mana und Mana pro Stufe
  11. Patches 5.2.1 bis 5.22.1Skins und Skin-Name (161002)
  12. Patches 4.20.1 bis 5.1.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Resource regen pro Stufe
  13. Patch 4.19.3Leerenspalt (W): Ladungen
  14. Patches 4.18.1 bis 4.19.2Leerenspalt (W): Abklingzeit
  15. Patches 4.5.4 bis 4.17.1Rüstung
  16. Patches 4.3.2 bis 4.4.3Neu