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Splash-Art von Jax

Champions 7.24.2 · de_DE

Jax

Der Großmeister der Waffen

FighterAssassin Ressource: Mana
Angriff 7
Verteidigung 5
Magie 7
Schwierigkeit 5

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Unerbittlicher Angriff

Passiv
Jax' aufeinander folgende normale Angriffe erhöhen sein Angriffstempo immer weiter.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

9
  • Eishockey-Jax

  • Vandalen-Jax

  • Angler-Jax

  • PAX-Jax

  • Jaximus

  • Tempel-Jax

  • Nemesis-Jax

  • SKT T1-Jax

  • Wächter-Jax

Hintergrundgeschichte

Jax' unerreichte Fähigkeit mit einzigartigen Rüstungen umzugehen sowie sein bissiger Sarkasmus machen ihn zum letzten bekannten Waffenmeister von Icathia. Nachdem sein Heimatland durch seine eigene Selbstüberschätzung, durch die die Leere entfesselt wurde, unterging, schworen sich Jax und die anderen seiner Art, die Überreste zu schützen. Mit dem Aufstieg der Magie in dieser Welt, erhebt sich die schlummernde Gefahr erneut und Jax durchstreift Valoran mit dem letzten Licht Icathias und unterzieht alle Krieger auf seinem Weg einem Test, um zu sehen, ob sie stark genug sind neben ihm zu kämpfen.

Tips

Beim Spielen

  • Jax kann mit „Sprungschlag“ zu verbündeten Einheiten, wozu auch platzierte Augen zählen, springen. So lässt sich eine möglicherweise nötige Flucht planen.
  • Jax profitiert besonders von Gegenständen mit Fähigkeitsstärke und Angriffsschaden, etwa „Guinsoos Wutklinge“ und „Hextech-Gunblade“.

Gegen diesen Champion

  • Versuch, ihn nur mit kurzen Attacken anzugreifen, anstatt ihn in einen dauerhaften Nahkampf zu verwickeln. Hindert man ihn daran, fortlaufend anzugreifen, kann man sein Schadenspotential deutlich verringern.
  • Jax' kann allen Angriffen kurzzeitig ausweichen und er betäubt danach alle nahen Gegner, weshalb es sich auszahlen kann, hier gegebenenfalls etwas länger zu warten.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 7.23.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 8.1.1
  2. Patches 7.23.1 bis 7.24.2Hintergrundgeschichte
  3. Patch 7.22.1Angriffsschaden und Rüstung
  4. Patches 7.3.1 bis 7.21.1Ressource, Lebensregen. und Resource regen
  5. Patches 6.4.1 bis 7.2.1Ressource, Verstärkung (W): Reichweite, Gegenschlag (E): Reichweite und Macht des Großmeisters (R): Reichweite
  6. Patches 5.22.2 bis 6.3.1Mana, Mana pro Stufe, Skins, Skin-Name (24001), Skin-Name (24002), Skin-Name (24003), Skin-Name (24004), Skin-Name (24005), Skin-Name (24006), Skin-Name (24007) und Skin-Name (24008)
  7. Patch 5.22.1Skins, Skin-Name (24001), Skin-Name (24002), Skin-Name (24003), Skin-Name (24004), Skin-Name (24005), Skin-Name (24006), Skin-Name (24007) und Skin-Name (24008)
  8. Patches 5.19.1 bis 5.21.1Skins und Skin-Name (24012)
  9. Patches 5.17.1 bis 5.18.1Gegenschlag (E): Kosten
  10. Patches 5.6.2 bis 5.16.1Skins, Skin-Name (24001), Skin-Name (24002), Skin-Name (24003), Skin-Name (24004), Skin-Name (24005), Skin-Name (24006), Skin-Name (24007) und Skin-Name (24008)
  11. Patch 5.6.1Skins, Skin-Name (24001), Skin-Name (24002), Skin-Name (24003), Skin-Name (24004), Skin-Name (24005), Skin-Name (24006), Skin-Name (24007) und Skin-Name (24008)
  12. Patches 4.21.1 bis 5.5.3Gegenschlag (E): Abklingzeit
  13. Patches 4.20.1 bis 4.20.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Magieresistenz
  14. Patches 4.16.1 bis 4.19.3Macht des Großmeisters (R): Beschreibung
  15. Patch 4.15.1Profil: Schwierigkeit
  16. Patches 4.11.3 bis 4.14.2Leben, Leben pro Stufe und Rüstung pro Stufe
  17. Patches 4.6.3 bis 4.10.7Skins und Skin-Name (24008)
  18. Patch 4.5.4Rüstung
  19. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  20. Patch 4.2.1Rollen
  21. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  22. Patches 3.14.20 bis 4.1.9Leben pro Stufe und Verstärkung (W): Kosten
  23. Patches 3.14.13 bis 3.14.19Leben pro Stufe und Verstärkung (W): Kosten
  24. Patches 3.12.2 bis 3.14.12Gegenschlag (E): Beschreibung
  25. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen und Verstärkung (W): Beschreibung
  26. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Sprungschlag (Q): Name, Verstärkung (W): Name, Gegenschlag (E): Name, Macht des Großmeisters (R): Name, Sprungschlag (Q): Beschreibung, Verstärkung (W): Beschreibung, Gegenschlag (E): Beschreibung, Macht des Großmeisters (R): Beschreibung, Sprungschlag (Q): Abklingzeit, Verstärkung (W): Abklingzeit, Gegenschlag (E): Abklingzeit, Macht des Großmeisters (R): Abklingzeit, Sprungschlag (Q): Kosten, Verstärkung (W): Kosten, Gegenschlag (E): Kosten, Macht des Großmeisters (R): Kosten, Sprungschlag (Q): Reichweite, Sprungschlag (Q): Ränge, Verstärkung (W): Ränge, Gegenschlag (E): Ränge, Macht des Großmeisters (R): Ränge, Skins, Skin-Name (24000), Skin-Name (24001), Skin-Name (24002), Skin-Name (24003), Skin-Name (24004), Skin-Name (24005), Skin-Name (24006) und Skin-Name (24007)
  27. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Sprungschlag (Q): Name, Verstärkung (W): Name, Gegenschlag (E): Name, Macht des Großmeisters (R): Name, Sprungschlag (Q): Beschreibung, Verstärkung (W): Beschreibung, Gegenschlag (E): Beschreibung, Macht des Großmeisters (R): Beschreibung, Sprungschlag (Q): Abklingzeit, Verstärkung (W): Abklingzeit, Gegenschlag (E): Abklingzeit, Macht des Großmeisters (R): Abklingzeit, Sprungschlag (Q): Kosten, Verstärkung (W): Kosten, Gegenschlag (E): Kosten, Macht des Großmeisters (R): Kosten, Sprungschlag (Q): Reichweite, Sprungschlag (Q): Ränge, Verstärkung (W): Ränge, Gegenschlag (E): Ränge und Macht des Großmeisters (R): Ränge
  28. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  29. Patches 0.151.2 bis 0.151.101