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Splash-Art von Corki

Champions 7.20.2 · de_DE

Corki

Der kühne Bombenschütze

Marksman Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 3
Magie 6
Schwierigkeit 6

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Hextech-Munition

Passiv
Corkis normale Angriff wandeln einen Teil ihres normalen Schadens in magischen Schaden um. Das Päckchen erscheint in geregelten Abständen in Corkis Basis und kann dort aufgesammelt werden, was ihm außerhalb des Kampfs mehr Lauftempo gewährt und die Walküre zu Sonderzustellung aufwertet.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

8
  • UFO-Corki

  • Rennschlitten-Corki

  • Roter Baron Corki

  • Frisierter Corki

  • Urfreiter-Corki

  • Drachenschwingen-Corki

  • Fnatic-Corki

  • Arcade-Corki

Hintergrundgeschichte

Als Heimerdinger und seine Yordle-Kollegen nach Piltover einwanderten, begrüßten sie die Wissenschaft als Lebensstil und leisteten der techmaturgischen Gemeinschaft umgehend große Beiträge. Wo es den Yordle an Statur fehlt, machen sie diesen Mangel mit Fleiß wieder wett. Corki, der kühne Bombenschütze, hat sich seinen Titel verdient, indem er einen dieser Beiträge als Testpilot flog - den Prototypen des Helikopters für Frontlinien-Aufklärungsoperationen, ein Luftkampf-Gefährt, das zum Rückgrat der Expeditions-Streitkräfte von Bandle (ESB) wurde. Zusammen mit seinem Geschwader – den „Dröhnenden Jodelnattern“ – fliegt Corki über Valoran hinweg und verschafft sich einen Überblick über die Landschaft, während er nebenbei seinem Publikum am Boden mit Kunststückchen in der Luft den Atem raubt.

Corki ist das bekannteste Mitglied der Kreischenden Jodelnattern, da er auch unter schwerem Beschuss gelassen bleibt und sein Mut bis zur Schwelle des Wahnsinns reicht. Vor seinem Beitritt zur Liga flog er verschiedene Einsätze und meldete sich oft freiwillig für Missionen, die ihn bis hinter die feindlichen Linien führen würden, um Informationen zu sammeln oder Nachrichten in die heiß umkämpften Gebiete zu übermitteln. Die Gefahr ließ ihn aufblühen, denn nichts liebte er so sehr wie einen spannenden Luftkampf am Morgen. Da er mehr ist als nur ein Fliegerass, nahm er an seinem Helikopter auch verschiedene Modifikationen vor. Beispielsweise rüstete er ihn mit einem ganzen Arsenal an Waffen aus, von denen manche sagen würden, dass sie mehr der Show als dem Kampf dienen. Nachdem als Folge der Vereinbarungen, die mit der Gründung der Liga einhergingen, offene Feindseligkeiten nachließen, wurde Corki sozusagen in den Ruhestand gezwungen. Er fühlte sich, als hätte man ihm „die Motoren abgestellt und die Flügel gestutzt“. Er versuchte, sich mit Stuntflügen und Schluchtenrennen zu behelfen, doch ohne den belebenden Geruch von Schießpulver, das ihm um die Nase wehte, war es nicht dasselbe. Als Heimerdinger der Liga beitrat, war es nicht gerade eine Überraschung, auch Corki kurze Zeit später dort zu erblicken. Er brannte darauf, seinen Mut mit dem der Besten, die die Welt zu bieten hatte, zu messen.

„Er ist Corki – der Tod von oben!“

Tips

Beim Spielen

  • „Phosphorbombe“ kann Gegner aufdecken, die sich in nahen hohen Gräsern versteckt halten.
  • „Walküre“ kann auch defensiv angewendet werden, um schnell zu entkommen.
  • Corki kann auch während der Nutzung von „Repetiergeschütz“ weiter angreifen. Das voll ausgebaute „Repetiergeschütz“ ist der Schlüssel, Corki zu meistern.

Gegen diesen Champion

  • Achte auf Corkis „Raketenwerfer“. Es verursacht Flächenschaden und kann dich so auch hinter Vasallen treffen.
  • Corki ist nach „Walküre“ oder „Sonderzustellung“ verwundbar, konzentriere dich auf ihn, wenn er sie benutzt hat, um einen Kampf zu eröffnen.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 7.16.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 7.22.1
  2. Patches 7.16.1 bis 7.21.1Angriffsschaden
  3. Patches 7.12.1 bis 7.15.1Angriffsschaden und Passiv: Beschreibung
  4. Patches 7.9.1 bis 7.11.1Magieresistenz pro Stufe
  5. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource, Lebensregen. und Resource regen
  6. Patches 6.19.1 bis 7.2.1Angriffsschaden pro Stufe
  7. Patches 6.17.1 bis 6.18.1Skins und Skin-Name (42008)
  8. Patches 6.12.1 bis 6.16.2Walküre (W): Abklingzeit
  9. Patches 6.4.1 bis 6.11.1Ressource
  10. Patches 5.22.2 bis 6.3.1Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Walküre (W): Beschreibung und Walküre (W): Reichweite
  11. Patch 5.22.1Mana, Angriffsschaden, Mana pro Stufe, Angriffsschaden pro Stufe, Tipps (gegen den Champion), Passiv: Beschreibung, Walküre (W): Beschreibung, Repetiergeschütz (E): Beschreibung und Walküre (W): Reichweite
  12. Patches 5.1.1 bis 5.21.1Walküre (W): Kosten
  13. Patches 4.20.1 bis 4.21.5Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Rüstung
  14. Patch 4.19.3Raketenwerfer (R): Ladungen
  15. Patches 4.17.1 bis 4.19.2Skins und Skin-Name (42007)
  16. Patches 4.15.1 bis 4.16.1Profil: Schwierigkeit
  17. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Repetiergeschütz (E): Beschreibung
  18. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung
  19. Patches 3.14.19 bis 4.4.3Repetiergeschütz (E): Kosten
  20. Patch 3.14.16Phosphorbombe (Q): Beschreibung, Raketenwerfer (R): Beschreibung, Phosphorbombe (Q): Kosten und Phosphorbombe (Q): Reichweite
  21. Patches 3.13.1 bis 3.14.13Raketenwerfer (R): Beschreibung, Raketenwerfer (R): Abklingzeit und Repetiergeschütz (E): Reichweite
  22. Patches 3.12.2 bis 3.12.37Tipps (beim Spielen), Phosphorbombe (Q): Beschreibung und Raketenwerfer (R): Beschreibung
  23. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen
  24. Patches 3.9.4 bis 3.9.7Walküre (W): Kosten und Raketenwerfer (R): Kosten
  25. Patches 3.6.14 bis 3.8.5Ressource, Skins, Skin-Name (42000), Skin-Name (42001), Skin-Name (42002), Skin-Name (42003), Skin-Name (42004), Skin-Name (42005) und Skin-Name (42006)
  26. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Repetiergeschütz (E): Kosten
  27. Patches 0.152.55 bis 0.152.115Lauftempo
  28. Patches 0.151.2 bis 0.151.101