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Splash-Art von Thresh

Champions 6.4.2 · de_DE

Thresh

Der Kettenwächter

SupportFighter Ressource: MP
Angriff 5
Verteidigung 6
Magie 6
Schwierigkeit 7

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Verdammnis

Passiv
Thresh kann die Seelen von Gegnern, die in seiner Nähe sterben, ernten, wodurch ihm permanent Rüstung und Fähigkeitsstärke gewährt werden.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

4
  • Tiefenschrecken-Thresh

  • Meisterschafts-Thresh

  • Blutmond-Thresh

  • SSW-Thresh

Hintergrundgeschichte

„Wie wundersam es doch ist, jemandes Geist zu zerreißen.“

Thresh ist ein sadistischer, durchtriebener Geist, der sich damit brüstet, Sterbliche langsam, schmerzhaft und auf immer wieder neue Arten zu quälen und zu brechen. Seine Opfer haben bis weit über den Tod hinaus zu leiden, denn Thresh bringt Qualen über ihre Seelen, indem er sie in seiner Laterne gefangen hält, um sie bis in alle Ewigkeit zu foltern.

Tips

Beim Spielen

  • Beim Einsatz von Threshs „Laterne“ ist Kommunikation der Schlüssel. Lasse deine Teamkollegen wissen, wie du sie einsetzen möchtest.
  • „Todesurteil“ und „Auspeitschen“ können in beliebiger Zauberreihenfolge kombiniert werden, um wirkungsvolle Kombinationen zu zaubern.
  • Thresh kann Seelen sammeln, ohne dass er selbst Einheiten töten muss. Wenn du deine Stellung auf der Karte so planst, dass du immer in der Nähe vieler Todesstöße bist, kann dir das dabei helfen, deine Seelensammlung zu maximieren.

Gegen diesen Champion

  • Threshs „Todesurteil“ hat eine lange Zauberzeit. Achte darauf, wann er zu zaubern beginnt, um ausweichen zu können.
  • Das absichtliche Durchbrechen einer Wand von „Die Kiste“ kann es einem verwundbaren Verbündeten erlauben, unbeschadet zu fliehen.
  • Thresh verlässt sich für einen Teil seiner defensiven Werte auf das Sammeln von Seelen. Bestrafe ihn, wenn er versucht Seelen einzusammeln.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 6.4.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 6.12.1
  2. Patches 6.4.1 bis 6.11.1Ressource und Auspeitschen (E): Reichweite
  3. Patches 5.21.1 bis 6.3.1Hintergrundgeschichte
  4. Patches 5.16.1 bis 5.20.1Leben pro Stufe
  5. Patches 5.9.1 bis 5.15.1Skins und Skin-Name (412004)
  6. Patches 4.21.1 bis 5.8.1Skins und Skin-Name (412003)
  7. Patches 4.20.1 bis 4.20.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Resource regen pro Stufe
  8. Patches 4.19.2 bis 4.19.3Hintergrundgeschichte
  9. Patches 4.13.1 bis 4.18.1Passiv: Beschreibung
  10. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung
  11. Patches 4.4.2 bis 4.4.3Tipps (gegen den Champion)
  12. Patches 4.2.5 bis 4.3.18Rollen
  13. Patch 4.2.1Rollen und Angriffsreichweite
  14. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  15. Patches 3.12.2 bis 4.1.9Todesurteil (Q): Beschreibung, Auspeitschen (E): Beschreibung, Todesurteil (Q): Abklingzeit, Skins und Skin-Name (412002)
  16. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen, Profil: Angriff, Profil: Magie, Leben und Rüstung
  17. Patches 3.6.14 bis 3.9.7Titel, Ressource, Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Skins, Skin-Name (412000) und Skin-Name (412001)
  18. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Neu