
P
Geschickter Kämpfer
PassivFizz' Geschick erlaubt es ihm, sich durch Einheiten zu bewegen und er erleidet weniger normalen Schaden durch normale Angriffe.
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Q
Seeigelstoß
Abklingzeit 10/9/8/7/6 s Kosten 50/55/60/65/70 MP Reichweite 550 Ranks 5
Fizz schlägt sein Ziel und bewegt sich dann durch dieses, wobei er magischen Schaden verursacht und Treffereffekte auslöst.
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W
Seestein-Dreizack
Abklingzeit 10 s Kosten 40 MP Reichweite 600 Ranks 5
Fizz' Angriffe zerreißen seine Gegner passiv, wobei sie mehrere Sekunden lang magischen Schaden verursachen, dessen Höhe vom fehlenden Leben des Ziels abhängt. Wenn die Fähigkeit aktiviert wird, verursachen Fizz' Angriffe für kurze Zeit zusätzlichen magischen Schaden.
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E
Verspielt / Täuscher
Abklingzeit 16/14/12/10/8 s Kosten 90/100/110/120/130 MP Reichweite 400 Ranks 5
Fizz hüpft in die Luft und landet geschickt auf seinem Speer, wodurch er nicht mehr als Ziel gewählt werden kann. Aus dieser Position heraus kann Fizz zu Boden stürzen oder zuvor nochmals springen.
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R
Köder auswerfen
Abklingzeit 100/85/70 s Kosten 100 MP Reichweite 1275 Ranks 3
Fizz entfesselt an einem Zielort einen magischen Fisch, der sich an jeden Gegner heftet, der ihn berührt, diesen verlangsamt und Fizz' magischen Schaden an ihm verstärkt (außer durch Köder auswerfen). Nach kurzer Verzögerung bricht ein Hai aus dem Untergrund hervor, der das Ziel hoch und Gegner in der Nähe zur Seite schlägt. Alle getroffenen Gegner erleiden magischen Schaden und werden verlangsamt.
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