
P
Kopfschuss
PassivCaitlyns normale Angriffe, sowie Angriffe auf Ziele, die in einer Falle oder einem Netz gefangen sind, erzielen immer wieder einen Kopfschuss, der zusĂ€tzlichen Schaden zufĂŒgt, der mit ihrer Chance auf kritische Treffer skaliert. Bei Zielen, die in einer Falle oder einem Netz gefangen sind, verdoppelt sich Caitlyns Kopfschuss-Reichweite.
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Q
Piltover-Friedensstifter
Abklingzeit 10/9/8/7/6 s Kosten 50/60/70/80/90 MP Reichweite 1250 Ranks 5
Caitlyn legt ihr Gewehr eine Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von âPiltover-Friedensstifterâ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden).
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W
Yordle-Schlagfalle
Abklingzeit 0.5 s Kosten 20 MP Reichweite 800 Charges 3 Ranks 5
Caitlyn platziert eine Falle, um hinterhĂ€ltige Yordle aufzuspĂŒren, die nur auf Champions reagiert. Wird sie ausgelöst, setzt diese das Opfer 1,5 Sekunden lang fest, deckt es kurzzeitig auf und verursacht magischen Schaden. In Fallen gefangene Gegner erleiden erhöhten Schaden durch Kopfschuss.
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E
Kaliber 90-Netz
Abklingzeit 16/14.5/13/11.5/10 s Kosten 75 MP Reichweite 750 Ranks 5
Caitlyn feuert ein schweres Netz, das ihr Ziel verlangsamt und sie zurĂŒckstöĂt.
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R
Ass im Ărmel
Abklingzeit 90/75/60 s Kosten 100 MP Reichweite 2000/2500/3000 Ranks 3
Caitlyn nimmt sich die Zeit fĂŒr einen perfekten Schuss, wonach sie an einem einzigen Ziel gewaltigen Schaden auf sehr groĂe Distanz anrichtet. Gegnerische Champions können die Kugel fĂŒr ihre VerbĂŒndeten abfangen.
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