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Splash-Art von Anivia

Champions 6.24.1 · de_DE

Anivia

Der Kryophönix

MageSupport Ressource: MP
Angriff 1
Verteidigung 4
Magie 10
Schwierigkeit 10

FĂ€higkeiten

P · Q · W · E · R
P

Wiedergeburt

Passiv
Nach dem Tod wird Anivia zum Ei. Wenn das Ei 6 Sekunden lang ĂŒberlebt, wird sie glorreich wiedergeboren.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

6
  • Friedensphönix-Anivia

  • Raubvogel-Anivia

  • NoxusjĂ€ger-Anivia

  • Hextech-Anivia

  • Schwarzfrost-Anivia

  • Urzeit-Anivia

Hintergrundgeschichte

Anivia ist ein Wesen kĂ€ltesten Winters, eine mystische Personifikation der Eismagie und eine uralte BeschĂŒtzerin Freljords. Sie befehligt die gesamte Macht und Wut, die dem Land eigen ist, und ruft sowohl den Schnee als auch den bitterkalten Wind an, ihre Heimat vor jenen zu schĂŒtzen, die ihr Schaden zufĂŒgen wollen. Als wohlwollende aber rĂ€tselhafte Kreatur ist Anivia durch Leben, Tod und Wiedergeburt auf ewig daran gebunden, ĂŒber Freljord Wache zu halten.

Anivia ist ebenso ein Teil von Freljord wie der nie endende Frost. Lange bevor Sterbliche einen Fuß in die eiskalte Tundra dieses Landes gesetzt haben, hatte sie zahllose Lebenszyklen durchlaufen und war ebenso viele Tode gestorben. Der Beginn und das Ende eines jeden ewigen Zyklus' kĂŒndete von einer großen VerĂ€nderung, die von der Beruhigung wĂŒtender StĂŒrme bis zum Aufkommen und Abklingen ganzer Eiszeitalter reichen konnte. Man sagt, wenn der Kryophönix stirbt, endet eine Ära; und wenn sie wiedergeboren wird, beginnt eine neue Ära.

Auch wenn Anivias vergangene Lebenszyklen in ihrer Erinnerung verblasst sind, kennt sie ihren Zweck: Sie muss Freljord um jeden Preis beschĂŒtzen.

Bei ihrer letzten Wiedergeburt wurde Anivia Zeugin des Aufstiegs eines mĂ€chtigen und vereinten menschlichen Stammes. Sie bewachte ihr Land mit Stolz, denn es florierte, doch solche Einigkeit konnte nicht lange wĂ€hren. Der große Stamm zerbrach in drei kleinere und nach dem Umbruch musste Anivia mit ansehen, wie die Völker Freljords einander bekriegten. Als sie darum kĂ€mpfte, dem Aufruhr, der ihre Heimat spaltete, Einhalt zu gebieten, verspĂŒrte sie eine noch grĂ¶ĂŸere Bedrohung: Ein uraltes Unheil erwuchs tief im Inneren der Erde. Zu ihrem Entsetzen fĂŒhlte sie, wie die reine Magie des Eises sich verdunkelte und verdorben wurde. Wie Blut durch Wasser, schlich sich die Finsternis in Freljord ein. Da ihr Schicksal so eng mit der Macht des Landes verwoben ist, wusste Anivia, dass, sollte das Böse in ihrer Heimat Fuß fassen, dasselbe Böse auch seinen Weg in ihr Herz finden wĂŒrde. Sie konnte nicht lĂ€nger nur als BeschĂŒtzerin agieren – der Kryophönix musste eingreifen.

Anivia fand schon bald eine VerbĂŒndete in Ashe, der FrostbogenschĂŒtzin. Auch sie glaubte an die Einheit, um der immerwĂ€hrenden Zwietracht in Freljord ein Ende zu setzen. Anivia bot der StammesfĂŒhrerin ihre Hilfe an. Nun, da sich ein Krieg am Horizont abzeichnet, bereitet sich Anivia darauf vor, um Frieden zu kĂ€mpfen, doch sie kennt die unvermeidliche Wahrheit ihres Schicksals. Eines Tages wird das Böse aus dem Eis auferstehen und sie wird es zerstören mĂŒssen – koste es, was es wolle.

„Ich bin der Zorn des Eissturms, der Biss des Windes und die KĂ€lte des Eises. Ich bin Freljord.“
– Anivia

Tips

Beim Spielen

  • „Blitzeis“ und „Frostbiss“ können eine vernichtende Kombination ergeben.
  • Anivia ist durch „Eissturm“ besonders von Mana abhĂ€ngig. Versuch daher GegenstĂ€nde mit zusĂ€tzlichem Mana zu bekommen, oder besorge dir das Wappen der Erkenntnis vom Blauen WĂ€chter in der Kluft der Beschwörer.
  • FĂŒr gegnerische Champions kann es schwierig werden, ihr Ei schon frĂŒh im Spiel zu zerstören. Durch einen anfĂ€nglichen aggressiven Spielstil lĂ€sst sich dies besonders gut ausnutzen.

Gegen diesen Champion

  • Versuch, Anivia wĂ€hrend der Pfad-Gefechte anzugreifen. Mit mehreren Leuten ist es einfacher, das Ei zu zerstören.
  • Wenn du einen FernkĂ€mpfer spielst, dann bleib weit genug von Anivia weg, um dem „Blitzeis“ besser ausweichen zu können.
  • Versuch, Anivia auf den Hauptpfaden anzugreifen. Im Urwald kann sie die kleinen Wege schon mit niedrigstufigem „Kristallisieren“ versperren.

Im aktuellen Patch

UnverÀndert seit Patch 6.23.1

Verlauf

  1. GeÀndert in Patch 7.3.1
  2. Patches 6.23.1 bis 7.2.1Frostbiss (E): Beschreibung, Kristallisieren (W): Abklingzeit und Frostbiss (E): Abklingzeit
  3. Patches 6.10.1 bis 6.22.1Eissturm (R): Reichweite
  4. Patch 6.9.1Frostbiss (E): Beschreibung und Eissturm (R): Reichweite
  5. Patches 6.4.1 bis 6.8.1Ressource
  6. Patches 5.22.2 bis 6.3.1Mana und Mana pro Stufe
  7. Patches 5.11.1 bis 5.22.1Skins und Skin-Name (34006)
  8. Patches 4.20.1 bis 5.10.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, RĂŒstung, Resource regen pro Stufe und Tipps (beim Spielen)
  9. Patches 4.19.2 bis 4.19.3Blitzeis (Q): Reichweite
  10. Patches 4.15.1 bis 4.18.1Profil: Schwierigkeit
  11. Patches 4.5.4 bis 4.14.2RĂŒstung
  12. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  13. Patch 4.2.1Rollen
  14. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  15. Patches 4.1.2 bis 4.1.9Blitzeis (Q): Kosten und Kristallisieren (W): Kosten
  16. Patches 3.12.2 bis 3.15.5Frostbiss (E): Beschreibung
  17. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen, Profil: Verteidigung und Profil: Schwierigkeit
  18. Patches 3.9.4 bis 3.9.7Blitzeis (Q): Beschreibung
  19. Patches 3.6.14 bis 3.8.5Hintergrundgeschichte, Ressource, Skins, Skin-Name (34000), Skin-Name (34001), Skin-Name (34002), Skin-Name (34003), Skin-Name (34004) und Skin-Name (34005)
  20. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  21. Patches 0.151.2 bis 0.151.101