
P
Erleuchtung
PassivLux' Schadenszauber laden das Ziel 6 Sekunden lang mit Lichtenergie auf. Ihr nächster Angriff entzündet diese Energie und fügt so dem Ziel abhängig von Lux' Stufe zusätzlichen magischen Schaden zu.
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Q
Lichtfessel
Abklingzeit 15/14/13/12/11 s Kosten 50/60/70/80/90 Mana Reichweite 1175 Ranks 5
Lux verschickt eine Kugel aus Licht, die bis zu zwei gegnerische Einheiten festhält und diesen Schaden zufügt.
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W
Prismatische Barriere
Abklingzeit 14/13/12/11/10 s Kosten 60 Mana Reichweite 1075 Ranks 5
Lux wirft ihren Zauberstab und krümmt so das Licht um alle davon berührten verbündeten Ziele, wodurch diese vor durch Gegner erlittenen Schaden beschützt werden.
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E
Schillernde Singularität
Abklingzeit 10 s Kosten 70/85/100/115/130 Mana Reichweite 1100 Ranks 5
Schleudert eine Anomalie von verwirbeltem Licht in ein Gebiet, das Gegner in diesem verlangsamt. Lux kann es sprengen, um die Gegner im Wirkbereich zu schädigen.
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R
Finales Funkeln
Abklingzeit 80/65/50 s Kosten 100 Mana Reichweite 3340 Ranks 3
Sobald Lux Energie gesammelt hat, setzt sie einen Strahl aus Licht frei, der allen Gegnern in einer Linie vor ihr Schaden zufügt. Außerdem wird bei den getroffenen Gegnern, die unter Erleuchtung leiden, diese ausgelöst und anschließend wieder erneuert.
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