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Splash-Art von Skarner

Champions 5.22.2 · de_DE

Skarner

Der Kristallstachel

FighterTank Ressource: Mana
Angriff 7
Verteidigung 6
Magie 5
Schwierigkeit 5

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Kristallspitzen

Passiv
Skarners Gegenwart ruft Kristallspitzen an festgelegten Punkten auf der Karte hervor. Befindet er sich in der Nähe von Kristallen, die sein Team besitzt, erhält Skarner stark erhöhtes Lauftempo, Angriffstempo und Manaregeneration.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

4
  • Sandgeißel-Skarner

  • Erdrunen-Skarner

  • Stahlkrieger-Skarner Alpha

  • Sandwächter-Skarner

Hintergrundgeschichte

Skarner, der kristalline Wächter, verteidigt den Eingang zu einem Reich, das tief unter der Shurima-Wüste verborgen liegt. Die wenigen, die ein Überschreiten seines Herrschaftsbereiches überlebten, berichten von einer Kreatur mit furchteinflößender Intelligenz, Zorn und Präzision. Was diese gnadenlose Kreatur jedoch beschützt, weiß niemand.

Tips

Beim Spielen

  • Normale Angriffe verkürzen die Abklingzeit von „Kristallschnitt“. Nutze sie so oft wie möglich, um mehr Schaden zu verursachen.
  • Wenn ihr Kristallsplitter einnehmt, bevor ihr euch an neutrale Ziele oder Teamkämpfe in deren Nähe macht, verbessert Skarners Leistung merklich.
  • „Pfählen“ eignet sich hervorragend, um einen Gegner für deine Verbündeten in Position zu bringen.

Gegen diesen Champion

  • Skarner kann fast nur im Nahkampf spürbar Schaden verursachen, also bleib ihm fern!
  • Skarners Lauftempo bleibt erhöht, solange sein Schild, „Kristallines Exoskelett“, besteht. Greife ihn an, um ihn zu verlangsamen.
  • Skarner ist besonders gefährlich, wenn er sich in Gebieten mit Kristallsplittern befindet, die sein Team kontrolliert. Versucht, sie vorher einzunehmen, falls sich abzeichnet, dass dort gleich ein Kampf ausbricht.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 5.17.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 6.4.1
  2. Patches 5.17.1 bis 6.3.1Angriffsschaden, Lauftempo und Fraktur (E): Abklingzeit
  3. Patch 5.16.1Leben pro Stufe, Angriffsschaden pro Stufe, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Kristallschnitt (Q): Beschreibung, Kristallines Exoskelett (W): Beschreibung, Fraktur (E): Beschreibung, Pfählen (R): Beschreibung, Kristallschnitt (Q): Abklingzeit, Fraktur (E): Abklingzeit, Pfählen (R): Abklingzeit, Kristallschnitt (Q): Kosten, Fraktur (E): Kosten und Pfählen (R): Kosten
  4. Patches 5.7.1 bis 5.15.1Skins und Skin-Name (72004)
  5. Patches 5.1.1 bis 5.6.2Fraktur (E): Abklingzeit und Kristallschnitt (Q): Kosten
  6. Patches 4.20.1 bis 4.21.5Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung, Magieresistenz, Skins und Skin-Name (72003)
  7. Patches 4.16.1 bis 4.19.3Hintergrundgeschichte
  8. Patch 4.15.1Passiv: Beschreibung
  9. Patches 4.10.2 bis 4.14.2Tipps (beim Spielen), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Kristallschnitt (Q): Beschreibung, Kristallines Exoskelett (W): Abklingzeit, Fraktur (E): Abklingzeit und Pfählen (R): Abklingzeit
  10. Patches 4.5.4 bis 4.9.1Rüstung
  11. Patches 4.3.2 bis 4.4.3Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Kristallschnitt (Q): Beschreibung, Kristallines Exoskelett (W): Beschreibung und Kristallschnitt (Q): Kosten
  12. Patches 4.2.5 bis 4.2.6Rollen
  13. Patch 4.2.1Rollen, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Kristallschnitt (Q): Beschreibung, Kristallines Exoskelett (W): Beschreibung, Fraktur (E): Beschreibung, Kristallines Exoskelett (W): Abklingzeit, Fraktur (E): Abklingzeit und Fraktur (E): Reichweite
  14. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  15. Patches 4.1.2 bis 4.1.9Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Kristallschnitt (Q): Beschreibung, Kristallines Exoskelett (W): Beschreibung und Fraktur (E): Beschreibung
  16. Patches 3.15.2 bis 3.15.5Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Kristallschnitt (Q): Beschreibung, Kristallines Exoskelett (W): Beschreibung und Fraktur (E): Beschreibung
  17. Patches 3.10.2 bis 3.14.41Rollen
  18. Patches 3.6.14 bis 3.9.7Ressource, Skins, Skin-Name (72000), Skin-Name (72001) und Skin-Name (72002)
  19. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  20. Patches 0.151.2 bis 0.151.101