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Splash-Art von Miss Fortune

Champions 5.20.1 · de_DE

Miss Fortune

Die Kopfgeldjägerin

Marksman Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 2
Magie 5
Schwierigkeit 1

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Landgang

Passiv
Nach 5 Sekunden ohne direkt erlittenen Schaden erhöht sich Miss Fortunes Lauftempo um 25. Dieser Bonus steigt jede weitere Sekunde um weitere 8 bis zu einem gesamten Bonus von 70 an.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

8
  • Cowgirl Miss Fortune

  • Waterloo Miss Fortune

  • Geheimagentin Miss Fortune

  • Miss Zuckerstange

  • Straßenkriegerin Miss Fortune

  • Mafia Miss Fortune

  • Arcade Miss Fortune

  • Käpt'n Fortune

Hintergrundgeschichte

„Je höher das Risiko, desto größer das Kopfgeld.“
Schönheit und Gefahr: Nur wenige können es da mit Miss Fortune aufnehmen. Sie gehört zu den berüchtigtsten Kopfgeldjägern von Bilgewasser, und ihre Legende baute sie auf zerschossenen Leichen und gefangenen Galgenvögeln auf. Vernimmt man in den stinkenden Kais und den Arbeiterbarracken der Hafenstadt den dröhnenden Widerhall ihrer Zwillingspistolen, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass ein weiterer Name vom Kopfgeld-Brett gestrichen werden kann.

Tips

Beim Spielen

  • Miss Fortune wird immer schneller, wenn sie keinen Schaden erlitten hat. Versuche nicht getroffen zu werden, um davon zu profitieren.
  • Benutze „Durchschuss“ gegen den hintersten Vasallen, wenn sich gegnerische Champions dahinter verstecken; die Kugel wird weiterfliegen und sehr viel Schaden verursachen.
  • „Durchschuss“ wendet Treffereffekte an, wodurch Gegenstände wie „Frosthammer“ oder „Blutdürster“ sehr effektiv werden.

Gegen diesen Champion

  • Miss Fortunes erhöhtes Lauftempo wird entfernt, wenn sie Schaden erleidet oder beeinträchtigt wird.
  • Miss Fortune ist leicht auszuschalten, wenn man an sie herankommt; konzentriere dich zuerst auf sie, wenn mehrere Champions am Kampf beteiligt sind.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 5.19.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 5.22.1
  2. Patches 5.19.1 bis 5.21.1Hintergrundgeschichte
  3. Patches 5.16.1 bis 5.18.1Hintergrundgeschichte
  4. Patch 5.15.1Hintergrundgeschichte
  5. Patch 5.14.1Tipps (beim Spielen), Passiv: Beschreibung, Bleivergiftung (W): Beschreibung, Bleivergiftung (W): Abklingzeit, Skins und Skin-Name (21008)
  6. Patches 4.20.1 bis 5.13.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Rüstung
  7. Patches 4.15.1 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit
  8. Patch 4.14.2Skins und Skin-Name (21007)
  9. Patches 4.5.4 bis 4.13.1Rüstung, Passiv: Beschreibung, Durchschuss (Q): Abklingzeit, Kugelhagel (E): Abklingzeit, Durchschuss (Q): Kosten und Bleivergiftung (W): Kosten
  10. Patches 3.10.2 bis 4.4.3Rollen
  11. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Durchschuss (Q): Name, Bleivergiftung (W): Name, Kugelhagel (E): Name, Feuer Frei! (R): Name, Durchschuss (Q): Beschreibung, Bleivergiftung (W): Beschreibung, Kugelhagel (E): Beschreibung, Feuer Frei! (R): Beschreibung, Durchschuss (Q): Abklingzeit, Bleivergiftung (W): Abklingzeit, Kugelhagel (E): Abklingzeit, Feuer Frei! (R): Abklingzeit, Durchschuss (Q): Kosten, Bleivergiftung (W): Kosten, Kugelhagel (E): Kosten, Feuer Frei! (R): Kosten, Durchschuss (Q): Reichweite, Kugelhagel (E): Reichweite, Feuer Frei! (R): Reichweite, Durchschuss (Q): Ränge, Bleivergiftung (W): Ränge, Kugelhagel (E): Ränge, Feuer Frei! (R): Ränge, Skins, Skin-Name (21000), Skin-Name (21001), Skin-Name (21002), Skin-Name (21003), Skin-Name (21004), Skin-Name (21005) und Skin-Name (21006)
  12. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Durchschuss (Q): Name, Bleivergiftung (W): Name, Kugelhagel (E): Name, Feuer Frei! (R): Name, Durchschuss (Q): Beschreibung, Bleivergiftung (W): Beschreibung, Kugelhagel (E): Beschreibung, Feuer Frei! (R): Beschreibung, Durchschuss (Q): Abklingzeit, Bleivergiftung (W): Abklingzeit, Kugelhagel (E): Abklingzeit, Feuer Frei! (R): Abklingzeit, Durchschuss (Q): Kosten, Bleivergiftung (W): Kosten, Kugelhagel (E): Kosten, Feuer Frei! (R): Kosten, Durchschuss (Q): Reichweite, Kugelhagel (E): Reichweite, Feuer Frei! (R): Reichweite, Durchschuss (Q): Ränge, Bleivergiftung (W): Ränge, Kugelhagel (E): Ränge und Feuer Frei! (R): Ränge
  13. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  14. Patches 0.151.2 bis 0.151.101