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Splash-Art von Viktor

Champions 5.2.2 · de_DE

Viktor

Der Vorbote der Maschinen

Mage Ressource: Mana
Angriff 2
Verteidigung 4
Magie 10
Schwierigkeit 9

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Glorreiche Evolution

Passiv
Viktor beginnt mit einem Prototypen-Hex-Kern, der beim Händler dreimal aufgewertet werden kann, um seine Fähigkeiten zu verstärken.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

3
  • Vollmechanik-Viktor

  • Prototypen-Viktor

  • Schöpfer-Viktor

Hintergrundgeschichte

Schon früh in seinem Leben entdeckte Viktor seine Hingabe für die Wissenschaft und Erfindungen, insbesondere im Feld der mechanischen Automatisierungstechnik. Er besuchte Zhauns prestigeträchtige techmaturgische Universität und leitete dort das Team, das Blitzcrank erschuf - ein wissenschaftlicher Durchbruch, der ihn nach ganz oben bringen sollte. Unglücklicherweise wurde ihm dieser Triumph durch Professor Stanwick genommen, der seine Arbeit stahl und sich selbst die Entwicklung von Blitzcranks Bewusstsein zuschrieb. Später verwendete er Viktors Forschungen, um Urgot wiederzubeleben. Viktors Rufe nach Gerechtigkeit stießen auf taube Ohren und er versank in tiefe Depressionen. Er zog sich aus der Universität zurück, verbarrikadierte sich selbst in seinem Privatlabor und durchtrennte so alle menschlichen Bande. Dort, im Geheimen, entsann er ein Projekt, für das niemand anderes den Ruhm einheimsen könnte. Es drang ihm danach, sowohl sein Arbeitsfeld zu revolutionieren als auch die neidischen menschlichen Emotionen, die in ihm kochten, zu eliminieren. Er entwarf Teile, um seinen eigenen Körper zu ersetzen und zu verbessern.

Als sich Viktor wieder erhob, verblieb so gut wie keine Spur von dem einstigen Mann. Er hatte nicht nur einen Großteil seiner Anatomie ersetzt, sondern auch seine Persönlichkeit hatte sich verändert. Seine bisherige Hoffnung, die Gesellschaft zu verbessern, wich einer Besessenheit mit dem, was er als die „glorreiche Evolution“ bezeichnete. Er sah sich selbst als den Stammvater und Pionier von Valorans Zukunft - einer Zukunft, in der der Mensch sein Fleisch aufgeben würde, um dieses durch verschiedene überlegene Hextech-Verbesserungen zu ersetzen. Auch wenn sich Viktors anfängliche Ansprachen zahlreicher Bedenken gegenübersahen, so waren Wissenschaftler dennoch von der Perfektion seiner Maschinerie verblüfft. Indem er seinen Verstand mit techmaturgischen Geräten verband, konnte er den Fortschritt seiner Forschungsarbeit enorm beschleunigen. Seine Transformation entfernte das, was er als seine emotionale Schwäche vernahm, aber es verblieb dennoch eine gewisse Menge Missgunst gegenüber dem Professor. Viktor trat der Liga der Legenden bei, um seine Erfindungen an den mächtigsten Gegnern, die Valoran bieten konnte, zu messen und um mögliche verbleibende Schwächen oder Ineffizienzen zu beseitigen.

„In der Hand der einen ist die Techmaturgie ein Werkzeug. In der Hand der anderen eine Befreiung.“ - Viktor

Tips

Beim Spielen

  • „Todesstrahl“ kann Gegnern gezielt zusetzen oder ihnen eine Passage verwehren. Verwende es zusammen mit „Gravitationsfeld“, um deinem Gegner seine Position zu diktieren.
  • Achte darauf, die richtige Verstärkung zu wählen.

Gegen diesen Champion

  • Achte darauf, wie nahe du Viktor an dich heran lässt. Viktor kann seine Gegner besser kontrollieren, je näher er diesen ist.
  • Reagiere auf die von Viktor benutzte Verstärkung, indem du auf das Licht seines Stabs achtest (lila, gelb, blau, rot).

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 4.20.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 6.4.1
  2. Patches 4.20.1 bis 6.3.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Resource regen pro Stufe
  3. Patches 4.18.1 bis 4.19.3Krafttransfer (Q): Beschreibung
  4. Patch 4.17.1Profil: Verteidigung, Profil: Magie, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Krafttransfer (Q): Name, Krafttransfer (Q): Beschreibung, Gravitationsfeld (W): Beschreibung, Todesstrahl (E): Beschreibung, Chaossturm (R): Beschreibung, Krafttransfer (Q): Abklingzeit, Chaossturm (R): Abklingzeit, Gravitationsfeld (W): Reichweite und Todesstrahl (E): Reichweite
  5. Patches 4.12.1 bis 4.16.1Tipps (beim Spielen)
  6. Patches 4.5.4 bis 4.11.3Rüstung
  7. Patches 3.13.1 bis 4.4.3Chaossturm (R): Kosten
  8. Patches 3.12.2 bis 3.12.37Gravitationsfeld (W): Beschreibung, Skins und Skin-Name (112003)
  9. Patches 3.11.2 bis 3.11.4Tipps (gegen den Champion)
  10. Patches 3.10.2 bis 3.10.6Rollen, Profil: Magie und Profil: Schwierigkeit
  11. Patches 3.9.4 bis 3.9.7Rollen
  12. Patches 3.8.1 bis 3.8.5Gravitationsfeld (W): Beschreibung
  13. Patches 3.7.1 bis 3.7.9Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Krafttransfer (Q): Name, Gravitationsfeld (W): Name, Todesstrahl (E): Name, Chaossturm (R): Name, Krafttransfer (Q): Beschreibung, Gravitationsfeld (W): Beschreibung, Todesstrahl (E): Beschreibung, Chaossturm (R): Beschreibung, Krafttransfer (Q): Abklingzeit, Gravitationsfeld (W): Abklingzeit, Todesstrahl (E): Abklingzeit, Chaossturm (R): Abklingzeit, Krafttransfer (Q): Kosten, Gravitationsfeld (W): Kosten, Todesstrahl (E): Kosten, Chaossturm (R): Kosten, Krafttransfer (Q): Reichweite, Gravitationsfeld (W): Reichweite, Todesstrahl (E): Reichweite, Chaossturm (R): Reichweite, Krafttransfer (Q): Ränge, Gravitationsfeld (W): Ränge, Todesstrahl (E): Ränge, Chaossturm (R): Ränge, Skins, Skin-Name (112000), Skin-Name (112001) und Skin-Name (112002)
  14. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Krafttransfer (Q): Name, Gravitationsfeld (W): Name, Todesstrahl (E): Name, Chaossturm (R): Name, Krafttransfer (Q): Beschreibung, Gravitationsfeld (W): Beschreibung, Todesstrahl (E): Beschreibung, Chaossturm (R): Beschreibung, Krafttransfer (Q): Abklingzeit, Gravitationsfeld (W): Abklingzeit, Todesstrahl (E): Abklingzeit, Chaossturm (R): Abklingzeit, Krafttransfer (Q): Kosten, Gravitationsfeld (W): Kosten, Todesstrahl (E): Kosten, Chaossturm (R): Kosten, Krafttransfer (Q): Reichweite, Gravitationsfeld (W): Reichweite, Todesstrahl (E): Reichweite, Chaossturm (R): Reichweite, Krafttransfer (Q): Ränge, Gravitationsfeld (W): Ränge, Todesstrahl (E): Ränge und Chaossturm (R): Ränge
  15. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  16. Patches 0.151.2 bis 0.151.101