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Wriggles Laterne

Items 4.5.4 · de_DE

Wriggles Laterne

Tötet Monster schnell und gewährt mehr Gold; aktivieren, um Auge zu platzieren

Gesamtkosten

1650

Rezept

Besteht aus

Mögliche Weiterentwicklungen

Beschreibung

+12 Angriffsschaden
+30 % Angriffstempo


EINMALIG, Passiv - Verstümmeln: Normale Angriffe auf Monster verursachen bei Treffern 100 zusätzlichen magischen Schaden und heilen 10 Leben.
EINMALIG, Passiv: Du erhältst 30 % mehr Gold von Monstern.
EINMALIG, Aktiv: Platziert ein Getarntes Auge, das 180 Sekunden lang die Umgebung aufdeckt (180 Sekunden Abklingzeit).

Verwandelt sich nach 25 Tötungen großer Monster in Wilde Fackel.
(Monster, die mit Machete des Jägers und Madreds Schnitter getötet werden, zählen dafür auch.)

Auf 1 Goldertrag-Gegenstand begrenzt

Statistiken

Angriffsschaden
+12
Angriffstempo
+30 %

Gold ledger

Gesamtkosten
1650
Kaufpreis
140
Verkaufswert
660

Verfügbarkeit

  • Stufe 3

Kategorien

  • Damage
  • Attack Speed
  • Active
  • On Hit
  • Vision
  • Gold Per

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 4.4.3.

Beschreibung
+12 Angriffsschaden +30 % Angriffstempo EINMALIG, Passiv - Verstümmeln: Normale Angriffe auf Monster verursachen bei Treffern 100 zusätzlichen magischen Schaden und heilen 10 Leben. EINMALIG, Passiv: Du erhältst 30 % mehr Gold von Monstern. EINMALIG, Aktiv: Platziert ein Getarntes Auge, das 180 Sekunden lang die Umgebung aufdeckt (180 Sekunden Abklingzeit). Verwandelt sich nach 25 Tötungen großer Monster in Wilde Fackel. (Monster, die mit Machete des Jägers und Madreds Schnitter getötet werden, zählen dafür auch.) Auf 1 Goldertrag-Gegenstand begrenzt

Verlauf

  1. Geändert in Patch 4.6.3
  2. Patch 4.5.4Beschreibung
  3. Patches 4.4.2 bis 4.4.3Beschreibung, Angriffsschaden, Kaufpreis, Rezept, Angriffstempo (%), Kategorien und Rüstung
  4. Patches 3.14.23 bis 4.3.18Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  5. Patches 3.14.19 bis 3.14.22Verkaufswert
  6. Patches 3.14.13 bis 3.14.16Kurzbeschreibung und Kategorien
  7. Patch 3.14.12Beschreibung, Rüstung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept, Angriffstempo (%), Kategorien und Angriffsschaden
  8. Patches 3.12.33 bis 3.13.24Kategorien
  9. Patches 3.8.1 bis 3.12.26Beschreibung, Angriffsschaden, Rüstung, Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  10. Patches 3.6.14 bis 3.7.9Kategorien
  11. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung
  12. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  13. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  14. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  15. Patch 0.152.55Beschreibung, Angriffsschaden, Kaufpreis, Rezept und Kategorien
  16. Patches 0.151.2 bis 0.151.101