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Grez' Spektrallaterne

Items 4.12.1 · de_DE

Grez' Spektrallaterne

Aktiviern, um ein Gebiet in der Nähe auf der Karte aufzudecken

Gesamtkosten

1765

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

+15 Angriffsschaden
+30 % Angriffstempo


EINMALIG, Passiv - Verstümmeln: Normale Angriffe gegen Monster verursachen bei einem Treffer 75 zusätzlichen Schaden und heilen 10 Leben.
EINMALIG, Passiv: Du erhältst 30 % mehr Gold von Monstern.
EINMALIG, Passiv - Fallen aufdecken: Verborgene gegnerische Fallen in der Nähe werden aufgedeckt.
EINMALIG, Aktiv: Ein Getarnte aufdeckender Nebel hüllt einen gewählten Bereich 5 Sekunden lang ein und deckt gegnerische Champions, welche diesen betreten, 3 Sekunden lang auf (60 Sekunden Abklingzeit).

Statistiken

Angriffsschaden
+15
Angriffstempo
+30 %

Gold ledger

Gesamtkosten
1765
Kaufpreis
180
Verkaufswert
706

Verfügbarkeit

  • Stufe 3

Kategorien

  • Damage
  • Attack Speed
  • Active
  • On Hit
  • Stealth
  • Vision
  • Gold Per

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 4.11.3.

Beschreibung
+15 Angriffsschaden +20 Rüstung +1230 % LebensraubAngriffstempo EINMALIG, Passiv - Verstümmeln: Normale Angriffe gegen Vasallen und Monster besitzenverursachen bei einem Treffer eine75 Chancezusätzlichen vonSchaden 20und heilen 10 Leben. EINMALIG, Passiv: Du erhältst 30 % mehr Gold von Monstern. EINMALIG, zusätzlichPassiv - Fallen 200aufdecken: magischenVerborgene Schadengegnerische zuFallen verursachenin der Nähe werden aufgedeckt. EINMALIG, Aktiv: Ein Getarnte aufdeckender Nebel hüllt einen gewählten Bereich 5 Sekunden lang ein und deckt gegnerische Champions, welche diesen betreten, 3 Sekunden lang auf (60 Sekunden Abklingzeit).
Gesamtkosten
1.350 → 1.765
Kaufpreis
250 → 180
Verkaufswert
945 → 706
Rezept
Stoffrüstung und Vampirisches Zepter → Madreds Schnitter, Langschwert und Dolch
Angriffstempo (%)
30 %
Kategorien
Armor und Life Steal Attack Speed und Gold Per
Rüstung
20
Lebensraub (%)
12 %

Verlauf

  1. Geändert in Patch 4.13.1
  2. Patches 4.12.1 bis 4.12.2Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept, Angriffstempo (%), Kategorien, Rüstung und Lebensraub (%)
  3. Patches 4.1.2 bis 4.11.3Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Lebensraub (%)
  4. Patches 3.14.12 bis 3.15.5Kategorien
  5. Patches 3.13.1 bis 3.13.24Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  6. Patches 3.12.33 bis 3.12.37Kategorien
  7. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Beschreibung und Kategorien
  8. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung, Angriffsschaden und Kurzbeschreibung
  9. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  10. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  11. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung und Kategorien
  12. Patch 0.152.55Beschreibung, Rüstung, Gesamtkosten, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
  13. Patches 0.151.2 bis 0.151.101