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Splash-Art von Nasus

Champions 4.1.13 · de_DE

Nasus

Der Bewahrer des Sandes

FighterTank Ressource: Mana
Angriff 7
Verteidigung 5
Magie 6
Schwierigkeit 2

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Seelenschlinger

Passiv
Nasus entzieht seinen Gegnern Seelenenergie, wodurch er zusätzlichen Lebensraub erhält.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

5
  • Galaktischer Nasus

  • Pharao Nasus

  • Schreckensritter Nasus

  • Riot GSG-9 Nasus

  • Infernalischer Nasus

Hintergrundgeschichte

Die schillernde Kreatur, bekannt als Nasus, kam aus einer fernen Welt, in der er als Teil eines riesigen und gelehrten Reiches diente, zur Liga. Dort war er eine angesehene und erleuchtete Person, die zum Bewahrer der Großen Bibliothek bestimmt wurde. Außerdem entstammt er einem tierhaften Volk, das als Herrscher und Beschützer der normalen Bewohner fungierte. Leider gab es andere seiner Art, die glaubten, sie seien mehr als nur Bewahrer. Sie waren der egoistischen Vorstellung anheimgefallen, sie hätten sich zu Göttern erhoben. In Nasus' Welt lauerte der Krieg hinter jeder Ecke, da diese verblendeten Anderen danach trachteten, die normalen Leute zu versklaven und eine totalitäre Herrschaft zu errichten. Mitten in einer hitzigen Schlacht, als Nasus gerade seinen verräterischen Bruder Renekton erschlagen wollte, wurde er nach Runeterra gerufen.

Zunächst erbost darüber, dass er hinfortgerissen wurde, als er gerade dabei war, den Feinden seines Volkes einen herben Rückstoß zu versetzen, obsiegte Nasus' hochentwickelter Intellekt, als er die Gnadengesuche der Beschwörer hörte. Er erfuhr, dass es auch Runeterra seine eigene Art der Ungerechtigkeit hatte. Diese Gefahr war nicht weniger bedrohlich als jene, die er zu Hause bekämpft hatte, und man brauchte Champions, um die Menschen dieser Welt zu schützen. Dem Ruf folgend entschied sich Nasus, seinen Platz in der Liga der Legenden einzunehmen, wohlwissend, dass seine Brüder und Schwestern den Kampf in seiner Heimat weiterführen würden. Heute ist er der Bewahrer des Sandes, der sich in den zerfallenden Ruinen der Shurima-Wüste am wohlsten fühlt. Doch erreichten vor kurzem beunruhigende Nachrichten die Ohren des Bewahrers - Gerüchte, sein Bruder wäre nicht zurückgelassen worden. Wäre dies der Fall, würde die Zerstörung Renektons schnell zum Hauptaugenmerk Nasus', bevor auch diese Welt den Gefahren der gespalteten Zunge seines Bruders und dessen unstillbarem Machtstreben ausgesetzt wird.

„Der Bewahrer des Sandes mag zwar ein grüblerischer Zeitgenosse sein, aber mit ihm ist nicht zu spaßen.“

Tips

Beim Spielen

  • Achte darauf, mit dem „Aussaugenden Schlag“ den letzten Treffer zu erzielen. Dies hat am Ende eines Spiels große Auswirkungen.
  • Wenn du allein spielst, ist „Geisterfeuer“ bestens zum farmen einer Lane geeignet. Wenn ihr zu zweit seid, ist es eine schlechte Wahl, wenn du dich zu weit vorwagst. Du musst die richtige Balance zwischen dem letzten Treffer durch den „Aussaugenden Schlag“ und Flächenschaden finden.
  • Wenn deine Verteidigung schwach ist, kannst du, selbst während deine ultimative Fähigkeit läuft, mit einem gezielten Fokus zu Fall gebracht werden. Versuche - auch wenn du dich auf DPS spezialisierst - ein paar Gegenstände zu kaufen, die deine Überlebenschance erhöhen.

Gegen diesen Champion

  • Solange Nasus durch seine ultimative Fähigkeit verwandelt ist, ist er stärker als die meisten Champions der Liga. Tritt ihm nur gegenüber, wenn du klar im Vorteil bist.
  • „Verdorren“ auf der höchsten Stufe ist sehr effektiv, wenn es darum geht, DPS-Charakteren die Stirn zu bieten. Versuche zu vermeiden, allein davon erwischt zu werden.
  • Nasus kann man gut kiten. Versuch nicht, es mit ihm aufzunehmen, wenn er volle Trefferpunkte hat.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 4.1.9.

Rollen
Fighter → Fighter und Tank

Verlauf

  1. Geändert in Patch 4.2.1
  2. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  3. Patches 4.1.2 bis 4.1.9Zorn des Sandes (R): Beschreibung und Verdorren (W): Reichweite
  4. Patches 3.14.41 bis 3.15.5Skins, Skin-Name (75001), Skin-Name (75002), Skin-Name (75003), Skin-Name (75004) und Skin-Name (75005)
  5. Patch 3.14.23Skins, Skin-Name (75001), Skin-Name (75002), Skin-Name (75003) und Skin-Name (75004)
  6. Patches 3.10.2 bis 3.14.22Rollen
  7. Patches 3.6.14 bis 3.9.7Ressource, Zorn des Sandes (R): Beschreibung, Aussaugender Schlag (Q): Kosten, Zorn des Sandes (R): Kosten, Skins, Skin-Name (75000), Skin-Name (75001), Skin-Name (75002), Skin-Name (75003) und Skin-Name (75004)
  8. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Hintergrundgeschichte
  9. Patches 0.152.55 bis 0.152.115Lauftempo
  10. Patches 0.151.2 bis 0.151.101