
P
Mal des Sturms
PassivKennens Fähigkeiten fügen den Gegnern 6,25 Sekunden lang ein Mal des Sturms hinzu. Kumuliert ein Gegner 3 Male des Sturms, dann wird er 1 Sekunde lang betäubt und Kennen erhält 25 Energie.
Die Betäubung wirkt weniger stark, wenn sie innerhalb von 7 Sekunden erneut ausgelöst wird.
Die Betäubung wirkt weniger stark, wenn sie innerhalb von 7 Sekunden erneut ausgelöst wird.
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Q
Donnernder Wurfstern
Abklingzeit 8/7/6/5/4 s Kosten 65/60/55/50/45 Energy Reichweite 950 Ranks 5
Kennen wirft einen schnell fliegenden Wurfstern auf den Zielort, der an einem getroffenen Gegner Schaden verursacht und ihm ein Mal des Sturms hinzufügt.
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W
Elektrische Welle
Abklingzeit 14/12/10/8/6 s Kosten 45 Energy Reichweite 900 Ranks 5
Kennen verursacht passiv zusätzlichen Schaden und fügt seinem Ziel nach ein paar Angriffen ein Mal des Sturms hinzu. Er kann diese Fähigkeit aktivieren, um an Zielen, die bereits mit einem Mal des Sturms belegt sind, Schaden zu verursachen und ihnen ein weiteres Mal hinzuzufügen.
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E
Blitzartiger Ansturm
Abklingzeit 10/9/8/7/6 s Kosten 100/95/90/85/80 Energy Ranks 5
Kennen verwandelt sich in eine Blitzgestalt, die es ihm erlaubt, sich durch Einheiten hindurchzubewegen. Jede gegnerische Einheit, die er durchdringt, erleidet Schaden und erhält ein Mal des Sturms.
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R
Schneidender Mahlstrom
Abklingzeit 120 s Reichweite 550 Ranks 3
Kennen beschwört einen Sturm herauf, der an zufälligen gegnerischen Champions in der Nähe magischen Schaden verursacht.
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