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Splash-Art von Janna

Champions 4.1.13 · de_DE

Janna

Die Wut des Sturms

SupportMage Ressource: Mana
Angriff 3
Verteidigung 5
Magie 7
Schwierigkeit 9

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Rückenwind

Passiv
Erhöht das Lauftempo aller verbündeten Champions um 5 %.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

5
  • Orkan-Janna

  • Hextech-Janna

  • Frostkönigin Janna

  • Siegreiche Janna

  • Wetterfee-Janna

Hintergrundgeschichte

Es gibt Zauberer, die sich den wilden Kräften der Natur voll und ganz hingeben und die angestammten Pfade der Magie verlassen. Solch eine Zauberin ist Janna, die zum ersten Mal mit der Magie in Berührung kam, als sie als Waise im Chaos der Stadt Zhaun aufwuchs und auf den Straßen zurechtkommen musste. Das Leben war hart für das schöne, junge Mädchen. Sie überlebte durch ihre Cleverness und das Stehlen, wenn die Cleverness nicht ausreichte. Die ungezügelte Magie Zhauns war für Janna das erste und verführerischste Werkzeug, sich sowohl zu schützen als auch zu erheben. Janna bemerkte, dass sie eine Neigung für eine bestimmte Art von Magie hatte - die Elementarmagie der Luft. Sie schloss ihre Studien über die Luftmagie in nur wenigen Monaten ab, fast so, als wäre sie aus ihr geboren worden. Nahezu über Nacht wandelte sie sich von einem Straßenkind zu einem Avatar der Lüfte, wobei sie jene beeindruckte und übertraf, die sie unterrichteten. Diese rasante Entwicklung änderte auch ihre physische Erscheinung und verlieh ihr ein überirdisches Aussehen.

Jannas Ziel, die Ungerechtigkeit der Welt zu bekämpfen und dem Wahnsinn der Stadt Zhaun ein Ende zu bereiten, veranlasste sie, ihre ätherischen Fähigkeiten in die Dienste der Liga der Legenden zu stellen. Sie ist eine Stimme für die Regulierung magischer Experimente und eine Unterstützerin der Entwicklung der Techmaturgie, wodurch sie zur indirekten Verbündeten des Stadtstaates Piltover und der beeindruckenden techmaturgischen Vordenker, die dort leben, geworden ist. Zudem ist Janna besonders beliebt bei den vielen Fans der Liga. Oft steht sie bei Aufgaben, Fan-Tagen und anderen Ereignissen mit viel Prominenz im Mittelpunkt des Interesses. Doch Janna hat auch etwas Unnahbares an sich und ihre Gunst kann so schnell umschlagen wie der Wind.

„Lasst euch von ihrer Schönheit nicht bezaubern. Wie der Wind kann sie mit einer einzigen Böe schreckliche Zerstörung anrichten.“

Tips

Beim Spielen

  • Das Auge des Sturms kann auf verbündete Türme angewendet werden.
  • Die Verwendung von Heulender Sturm, ohne vollständige Aufladung, kann benutzt werden, um das gegnerische Team auszuschalten.
  • Der Einsatz von Jannas Ultimativer Fähigkeit kann Gegner von einem verwundeten Verbündeten wegstoßen oder sogar Gegner voneinander trennen.

Gegen diesen Champion

  • Behalte gegen Janna eine Möglichkeit zu unterbrechen in der Hinterhand, falls sie ihre ultimative Fähigkeit einsetzen will.
  • Achte auf das Geräusch der Aufladung von „Heulender Sturm“, falls Janna versucht, dich von außerhalb der Sichtweite oder aus einem Gebüsch heraus zu treffen.
  • Janna ist am stärksten, wenn sie anderen Verbündeten Verbesserungen gewährt. Wenn du ihre Verbündeten drangsalierst, wird das ihre Fähigkeit, gegen dich zu kämpfen, verringern.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 4.1.9.

Rollen
Support → Support und Mage

Verlauf

  1. Geändert in Patch 4.2.1
  2. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  3. Patches 3.15.2 bis 4.1.9Monsun (R): Kosten
  4. Patches 3.14.19 bis 3.14.41Passiv: Beschreibung
  5. Patches 3.12.2 bis 3.14.16Hintergrundgeschichte und Heulender Sturm (Q): Beschreibung
  6. Patches 3.11.2 bis 3.11.4Skins und Skin-Name (40005)
  7. Patches 3.10.2 bis 3.10.6Rollen
  8. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Heulender Sturm (Q): Name, Zephir (W): Name, Auge des Sturms (E): Name, Monsun (R): Name, Heulender Sturm (Q): Beschreibung, Zephir (W): Beschreibung, Auge des Sturms (E): Beschreibung, Monsun (R): Beschreibung, Heulender Sturm (Q): Abklingzeit, Zephir (W): Abklingzeit, Auge des Sturms (E): Abklingzeit, Monsun (R): Abklingzeit, Heulender Sturm (Q): Kosten, Zephir (W): Kosten, Auge des Sturms (E): Kosten, Monsun (R): Kosten, Heulender Sturm (Q): Reichweite, Zephir (W): Reichweite, Auge des Sturms (E): Reichweite, Monsun (R): Reichweite, Heulender Sturm (Q): Ränge, Zephir (W): Ränge, Auge des Sturms (E): Ränge, Monsun (R): Ränge, Skins, Skin-Name (40000), Skin-Name (40001), Skin-Name (40002), Skin-Name (40003) und Skin-Name (40004)
  9. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Heulender Sturm (Q): Name, Zephir (W): Name, Auge des Sturms (E): Name, Monsun (R): Name, Heulender Sturm (Q): Beschreibung, Zephir (W): Beschreibung, Auge des Sturms (E): Beschreibung, Monsun (R): Beschreibung, Heulender Sturm (Q): Abklingzeit, Zephir (W): Abklingzeit, Auge des Sturms (E): Abklingzeit, Monsun (R): Abklingzeit, Heulender Sturm (Q): Kosten, Zephir (W): Kosten, Auge des Sturms (E): Kosten, Monsun (R): Kosten, Heulender Sturm (Q): Reichweite, Zephir (W): Reichweite, Auge des Sturms (E): Reichweite, Monsun (R): Reichweite, Heulender Sturm (Q): Ränge, Zephir (W): Ränge, Auge des Sturms (E): Ränge und Monsun (R): Ränge
  10. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  11. Patches 0.151.2 bis 0.151.101