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Splash-Art von Master Yi

Champions 3.7.2 · de_DE

Master Yi

Der Wuju-Schwertkämpfer

CarryMeleeRecommended Ressource: Mana
Angriff 9
Verteidigung 4
Magie 3
Schwierigkeit 2

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Doppelschlag

Passiv
Master Yi trifft mit jedem 7. Angriff doppelt.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

5
  • Assassinen-Yi

  • Auserwählter Yi

  • Ionia-Yi

  • Samurai-Yi

  • Kopfjäger-Yi

Hintergrundgeschichte

Master Yi, der Bewahrer der uralten Kunst des Wuju, ist ein mystischer Krieger von der Insel Ionia. Er entstammt einem der wenigen Stämme, die sich der Bewahrung des Wuju verschrieben haben, einer alten Kampfkunst, die auf dem Prinzip der absoluten Erkenntnis des eigenen und des Selbst des Feindes beruht. Als die Armeen von Noxus in Ionia einfielen, trat Master Yi der ionischen Verteidigung bei, um den feigen Feind zu bekämpfen und seinem Dorf mit seiner unerreichten Beherrschung der Klinge Ehre zu bringen. Die folgenden Schlachten verwüsteten das Land, doch keine Auseinandersetzung fügte ihm so viel Schaden zu wie der Tag, an dem Noxus’ Armeen über Yis Dorf herfielen. Vollkommen schutzlos wurde das Dorf zum unglückseligen Versuchsobjekt der neuesten Erfindung des aufstrebenden Chemikers, der heute als Singed bekannt ist. Was von dem Dorf, zu dem Master Yi zurückkehrte, übrigblieb, war so entsetzlich, dass es für alle Zeiten eine eiternde Wunde in der Geschichte Ionias hinterlassen hat. Bis zum heutigen Tage hat kein Ionier jemals öffentlich über die Ereignisse dieses Tages gesprochen.

Nachdem der noxischen Invasion Einhalt geboten wurde, zog sich Master Yi in tiefe Isolation zurück. Jahrelang trainierte er von Sonnenauf- bis Sonnenuntergang, sprach mit niemandem und lehnte jedes Angebot des Trostes von anderen Ioniern ab. Das einzige, was ihn davon abgehalten hat, sich vollkommen wahnsinnig kopfüber in die noxischen Schlachtlinien zu werfen, war sein Versprechen, den Wuju-Kampfstil am Leben zu halten. Obwohl er vor Ungeduld kochte, wurde ihm sein Zorn zum Werkzeug, um sein Wuju zu verfeinern, wodurch er stärkere und tödlichere Fähigkeiten für seine schließliche Rache entwickelt hat. Das einzige, was ihn aus seiner Isolation reißen konnte, war die Nachricht über die Gründung der Liga und Noxus’ anschließende Aufnahme in die Liga. Master Yi bringt nun seine Meisterschaft im Umgang mit der Klinge in die Liga der Legenden ein und verfolgt unerschrocken sein Ziel: seine Verwandten zu rächen und Noxus’ Raubzügen ein für alle Mal ein Ende zu bereiten.

„Die Kunst des Wuju lebt in Master Yi fort und durchbohrt die Herzen seiner Gegner.“ - Soraka, das Sternenkind

Tips

Beim Spielen

  • Trittst du in deiner Lane gegen Fernkämpfer an, kann dir „Meditieren“ den notwendigen Vorteil verschaffen, um länger als diese in der Lane zu bleiben und schneller als diese Stufen zu gewinnen.
  • Der „Wuju-Stil“ ist besonders am Anfang sehr stark, um Todesstöße gegen Vasallen zu erzielen.
  • Versuch „Eröffnungsschlag“ auf einen Vasallen vor einem gegnerischen Champion anzuwenden, damit du am Ende des Zaubers eine sichere Distanz aufgebaut hast.

Gegen diesen Champion

  • „Meditieren“ ist ein effektiver wiederholender Heilzauber, aber ein noch schwacher Master Yi ist anfällig gegen koordinierte Teamhinterhalte.
  • Wenn Master Yi versucht, mit „Wuju-Stil“ effektiver Vasallen zu töten, dann greife ihn einige Male an, damit er zum Heilen Mana für „Meditieren“ aufbrauchen muss.
  • Auch wenn Master Yi beim Einsatz von „Highlander“ nicht verlangsamt werden kann, so kann er doch kampfunfähig gemacht werden.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 3.7.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 3.10.2
  2. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Eröffnungsschlag (Q): Name, Meditation (W): Name, Wuju-Stil (E): Name, Highlander (R): Name, Eröffnungsschlag (Q): Beschreibung, Meditation (W): Beschreibung, Wuju-Stil (E): Beschreibung, Highlander (R): Beschreibung, Eröffnungsschlag (Q): Abklingzeit, Meditation (W): Abklingzeit, Wuju-Stil (E): Abklingzeit, Highlander (R): Abklingzeit, Eröffnungsschlag (Q): Kosten, Meditation (W): Kosten, Wuju-Stil (E): Kosten, Highlander (R): Kosten, Eröffnungsschlag (Q): Reichweite, Eröffnungsschlag (Q): Ränge, Meditation (W): Ränge, Wuju-Stil (E): Ränge, Highlander (R): Ränge, Skins, Skin-Name (11000), Skin-Name (11001), Skin-Name (11002), Skin-Name (11003), Skin-Name (11004) und Skin-Name (11005)
  3. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Eröffnungsschlag (Q): Name, Meditation (W): Name, Wuju-Stil (E): Name, Highlander (R): Name, Eröffnungsschlag (Q): Beschreibung, Meditation (W): Beschreibung, Wuju-Stil (E): Beschreibung, Highlander (R): Beschreibung, Eröffnungsschlag (Q): Abklingzeit, Meditation (W): Abklingzeit, Wuju-Stil (E): Abklingzeit, Highlander (R): Abklingzeit, Eröffnungsschlag (Q): Kosten, Meditation (W): Kosten, Wuju-Stil (E): Kosten, Highlander (R): Kosten, Eröffnungsschlag (Q): Reichweite, Eröffnungsschlag (Q): Ränge, Meditation (W): Ränge, Wuju-Stil (E): Ränge und Highlander (R): Ränge
  4. Patches 0.152.107 bis 0.154.3Eröffnungsschlag (Q): Beschreibung, Meditation (W): Beschreibung, Wuju-Stil (E): Beschreibung, Highlander (R): Beschreibung und Wuju-Stil (E): Abklingzeit
  5. Patch 0.152.55Lauftempo
  6. Patches 0.151.2 bis 0.151.101