Verglichen mit Patch 3.6.15.
- Hintergrundgeschichte
- Es gibt eine Form der Magie, die vielen Bewohnern Runeterras unbekannt ist und die bei den wenigen, die sich ihrer Existenz bewusst sind, einen schlechten Ruf hat. Es ist die Magie der Erde, die ihre Macht aus den Schwingungen von Kristallen und Edelsteinen bezieht. Taric, der Edelsteinritter, ist der einzige auf Runeterra, der diese Form der Magie praktiziert, nachdem er plötzlich aus einer weit entfernten Welt nach Runeterra beschworen wurde. In seiner Heimat war Tarics Vater in seiner Heimatstadt ein angesehener Heiler und Taric war schon als kleiner Junge an den Tätigkeiten seines Vaters interessiert. Auch wenn sein Verständnis von Kräutern, Pflanzen und Tiermedikamenten stetig wuchs, war es die Macht der Edelsteine, die den Heranwachsenden am meisten faszinierte. Es dauerte nicht lange, bis Taric die wohlbehütete Bibliothek seines Vaters erschöpft hatte und seinen eigenen Weg einschlug. Er wollte den Leuten helfen, aber nicht nur, indem er ihre Wunden versorgte und ihre Sorgen linderte. Er würde kein Heiler werden, sondern ein Verteidiger, jemand, der mit Hilfe der Macht der Erde bewahrt und beschützt.
Taric wurde zu einem wandernden Ritter, der im ganzen Land berühmt als Hüter der Gerechtigkeit war, bis zu dem Tage, an dem ein Beschwörungszauber ihn aus seiner Heimat riss und nach Runeterra brachte. Auch wenn er zunächst orientierungslos und verwirrt war, fühlt er nun, dass der Kontinent Valoran jemanden wie ihn braucht. Taric vermisst seine Welt zwar, ist aber glücklich, in der Liga zu kämpfen und als Beschützer all jener zu dienen, die ihn brauchen. Seine gepflegte und stilvolle Erscheinung zusammen mit seiner schimmernden Edelsteinrüstung und -waffen haben ihn schnell zu einer Berühmtheit in der Liga der Legenden werden lassen. Aus diesem Grund sind Valorans Medien sehr an seinem Privatleben interessiert. Doch während er sehr offen und freigiebig in Bezug auf sein Leben als Champion ist, spricht er nur wenig über sein Leben jenseits der Liga und wahrt seine Privatsphäre.
„Tarics Vater hat ihm beigebracht, dass jeder Stein eine Bedeutung hat. Für Tarics Gegner bedeuten alle Steine Ärger.“
- Tipps (beim Spielen)
- Wendet Taric „Verzaubern“ auf sich selbst an, wird er stärker geheilt. Dadurch ist er sehr effektiv darin, das Feuer von Türmen auf sich zu lenken.
Manchmal ist es besser, „Zerschmettern“ nicht einzusetzen und die zusätzliche Rüstung zu behalten.
- Tipps (gegen den Champion)
- Taric hat durch seine Fähigkeit „Zerschmettern“ eine sehr hohe Rüstung, wodurch Zauberer ihn wesentlich leichter verletzen können als Kämpfer mit normalem Schaden.
Notiere dir, welche Beschwörerzauber Taric hat. Falls er „Klarheit“ hat, kann es vollkommen nutzlos sein, ihn gleich mit Zaubern zu befeuern.
- Passiv: Name
- Edelsteinkunst
- Passiv: Beschreibung
- Taric liebt es, magische Edelsteine in alle seine Waffen einzusetzen, wodurch seine normalen Angriffe zusätzlichen magischen Schaden abhängig von seinem maximalen Mana verursachen.
- Verzaubern (Q): Name
- Verzaubern
- Zerschmettern (W): Name
- Zerschmettern
- Blenden (E): Name
- Blenden
- Erstrahlen (R): Name
- Erstrahlen
- Verzaubern (Q): Beschreibung
- Taric erzeugt irdene Energie und heilt damit sich selbst und einen Verbündeten. Die Heilung ist stärker, wenn Taric nur sich selbst heilt. Zudem verringern Tarics normale Angriffe eine laufende Abklingzeit von Verzaubern.
- Zerschmettern (W): Beschreibung
- Eine steinharte Aura erhöht die Rüstung von Taric und verbündeten Champions in der Nähe. Taric kann auf Kosten von etwas Rüstung die ihn umgebenden verzauberten Steine explodieren lassen, um nahen Gegnern Schaden zuzufügen und ihre Rüstung für kurze Zeit zu verringern.
- Blenden (E): Beschreibung
- Taric sendet eine gleißende Kugel aus Licht in allen Spektralfarben von seinem Edelsteinschild aus, die seine Gegner betäubt und abhängig von deren Distanz Schaden an ihnen verursacht.
- Erstrahlen (R): Beschreibung
- Taric rammt seinen Hammer in den Boden und verursacht Schaden an nahen Gegnern. Danach verstrahlen Tarics Edelsteine Energie, die Taric und seinen Verbündeten zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke gewähren.
- Verzaubern (Q): Abklingzeit
- 20/19/18/17/16
- Zerschmettern (W): Abklingzeit
- 10
- Blenden (E): Abklingzeit
- 14/13/12/11/10
- Erstrahlen (R): Abklingzeit
- 60
- Verzaubern (Q): Kosten
- 80/95/110/125/140
- Zerschmettern (W): Kosten
- 50
- Blenden (E): Kosten
- 75
- Erstrahlen (R): Kosten
- 100
- Verzaubern (Q): Reichweite
- 750
- Zerschmettern (W): Reichweite
- 400
- Blenden (E): Reichweite
- 625
- Erstrahlen (R): Reichweite
- 400
- Verzaubern (Q): Ränge
- 5
- Zerschmettern (W): Ränge
- 5
- Blenden (E): Ränge
- 5
- Erstrahlen (R): Ränge
- 3
- Skins
- Taric, Smaragd-Taric, Rosenquarz-Taric und Blutjaspis-Taric
- Skin-Name (Taric)
- default
- Skin-Name (Smaragd-Taric)
- Smaragd-Taric
- Skin-Name (Rosenquarz-Taric)
- Rosenquarz-Taric
- Skin-Name (Blutjaspis-Taric)
- Blutjaspis-Taric