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Splash-Art von Jarvan IV

Champions 3.7.1 · de_DE

Jarvan IV

Das Vorbild von Demacia

FighterMelee Ressource: Mana
Angriff 6
Verteidigung 8
Magie 3
Schwierigkeit 5

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Kriegerische Kadenz

Passiv
Jarvans erster normaler Angriff gegen ein Ziel verursacht zusätzlichen normalen Schaden. Dieser Effekt kann nur einmal innerhalb kurzer Zeit auf dasselbe Ziel wirken.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

5
  • Kommando-Jarvan IV

  • Drachentöter-Jarvan IV

  • Dunkelschmiede-Jarvan IV

  • Siegreicher Jarvan IV

  • Kriegskönigreiche-Jarvan IV

Hintergrundgeschichte

Seit Jahrhunderten die königliche Familie stellend verbrachten die Mitglieder der Lichtschild-Linie ihr Leben damit, Kriege gegen jene zu führen, die sich der demacianischen Morallehre widersetzten. Man sagt, jedem Lichtschild sei die anti-noxische Einstellung in die Wiege gelegt. Jarvan IV. stellt dabei keine Ausnahme dar, auch wenn er der erste Lichtschild ist, der im Zeitalter der Liga der Legenden geboren wurde. Wie seine Vorväter vor ihm führte er die demacianischen Truppen in blutige Schlachten mit noxischen Kräften. Bei zahlreichen Gelegenheiten vergoss er sein Blut an der Seite verwundeter Verbündeter und gefallener Kameraden. Bei seiner vernichtendsten Niederlage wurde er von einem noxischen Bataillon unter dem Kommando Jericho Swains ausmanövriert und gefangen genommen. Dieser Fehler kostete ihm fast das Leben durch die Hand Urgots, doch Jarvan wurde von der Furchtlosen Vorhut, einer demacianischen Elite-Kampftruppe, angeführt von Jarvans Jugendfreund Garen, gerettet.

Jene, die ihm nahestehen, glauben, seine Gefangenschaft habe ihn verändert. Xin Zhao wurde folgendermaßen zitiert: „Seine Augen schienen dich nie wirklich anzuschauen, nur durch dich hindurch, auf etwas, von dem er seinen Blick nicht abwenden konnte.“ Eines Tages wählte er, ohne Vorwarnung, eine Gruppe demacianischer Soldaten aus und verließ Demacia, wobei er schwor, „Sühne“ zu suchen. Er begann seine Suche, indem er die gefährlichsten Tiere und Banditen aufspürte und jagte, die er im nördlichen Teil Valorans finden konnte, doch schon bald wurde er seiner Beute müde. Auf der Suche nach etwas, das nur er verstand, wagte er sich in das Gebiet südlich der Großen Barriere vor. Fast zwei Jahre lang hörte man nichts mehr von ihm. Nachdem viele das Schlimmste befürchtet hatten, kehrte er mit großem Trara auf die Straßen Demacias zurück. Seine demacianische Plattenrüstung war mit Knochen und Schuppen unbekannter Kreaturen verziert. In seinen Augen lag die Lebenserfahrung eines Menschen, doppelt so alt wie er. Von den zwölf Soldaten, die mit ihm fortgegangen waren, kehrten nur zwei zurück. In einem Ton, der so kalt und hart war wie Stahl, schwor er, die Feinde Demacias in die Knie zu zwingen.

„Es gibt nur eine Wahrheit und du wirst sie an der Spitze meiner Lanze finden.“ - die „letzten Worte“ Jarvans IV bei seiner fehlgeschlagenen Hinrichtung

Tips

Beim Spielen

  • Du kannst „Drachenschlag“ zusammen mit „Demacianische Standarte“ benutzen, um aus deinen eigenen durch „Kataklysmus“ geschaffenen Arenen zu entkommen.
  • Verteile deine normalen Angriffe auf mehrere Ziele, um deinen Schaden zu maximieren.
  • Benutze „Demacianische Standarte“ zum Spähen, wenn du dir über möglicherweise auftauchende Gegner Sorgen machst.

Gegen diesen Champion

  • Meide den Bereich zwischen Jarvan IV. und seiner „Demacianische Standarte“, um nicht in die Luft geschlagen werden zu können.
  • Die durch „Kataklysmus“ geschaffenen Arenen wirken unüberwindbar, aber du kannst sie mit Fähigkeiten überwinden.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 3.6.15.

Hintergrundgeschichte
Seit Jahrhunderten die königliche Familie stellend verbrachten die Mitglieder der Lichtschild-Linie ihr Leben damit, Kriege gegen jene zu führen, die sich der demacianischen Morallehre widersetzten. Man sagt, jedem Lichtschild sei die anti-noxische Einstellung in die Wiege gelegt. Jarvan IV. stellt dabei keine Ausnahme dar, auch wenn er der erste Lichtschild ist, der im Zeitalter der Liga der Legenden geboren wurde. Wie seine Vorväter vor ihm führte er die demacianischen Truppen in blutige Schlachten mit noxischen Kräften. Bei zahlreichen Gelegenheiten vergoss er sein Blut an der Seite verwundeter Verbündeter und gefallener Kameraden. Bei seiner vernichtendsten Niederlage wurde er von einem noxischen Bataillon unter dem Kommando Jericho Swains ausmanövriert und gefangen genommen. Dieser Fehler kostete ihm fast das Leben durch die Hand Urgots, doch Jarvan wurde von der Furchtlosen Vorhut, einer demacianischen Elite-Kampftruppe, angeführt von Jarvans Jugendfreund Garen, gerettet. Jene, die ihm nahestehen, glauben, seine Gefangenschaft habe ihn verändert. Xin Zhao wurde folgendermaßen zitiert: „Seine Augen schienen dich nie wirklich anzuschauen, nur durch dich hindurch, auf etwas, von dem er seinen Blick nicht abwenden konnte.“ Eines Tages wählte er, ohne Vorwarnung, eine Gruppe demacianischer Soldaten aus und verließ Demacia, wobei er schwor, „Sühne“ zu suchen. Er begann seine Suche, indem er die gefährlichsten Tiere und Banditen aufspürte und jagte, die er im nördlichen Teil Valorans finden konnte, doch schon bald wurde er seiner Beute müde. Auf der Suche nach etwas, das nur er verstand, wagte er sich in das Gebiet südlich der Großen Barriere vor. Fast zwei Jahre lang hörte man nichts mehr von ihm. Nachdem viele das Schlimmste befürchtet hatten, kehrte er mit großem Trara auf die Straßen Demacias zurück. Seine demacianische Plattenrüstung war mit Knochen und Schuppen unbekannter Kreaturen verziert. In seinen Augen lag die Lebenserfahrung eines Menschen, doppelt so alt wie er. Von den zwölf Soldaten, die mit ihm fortgegangen waren, kehrten nur zwei zurück. In einem Ton, der so kalt und hart war wie Stahl, schwor er, die Feinde Demacias in die Knie zu zwingen. „Es gibt nur eine Wahrheit und du wirst sie an der Spitze meiner Lanze finden.“ - die „letzten Worte“ Jarvans IV bei seiner fehlgeschlagenen Hinrichtung
Tipps (beim Spielen)
Du kannst „Drachenschlag“ zusammen mit „Demacianische Standarte“ benutzen, um aus deinen eigenen durch „Kataklysmus“ geschaffenen Arenen zu entkommen. Verteile deine normalen Angriffe auf mehrere Ziele, um deinen Schaden zu maximieren. Benutze „Demacianische Standarte“ zum Spähen, wenn du dir über möglicherweise auftauchende Gegner Sorgen machst.
Tipps (gegen den Champion)
Meide den Bereich zwischen Jarvan IV. und seiner „Demacianische Standarte“, um nicht in die Luft geschlagen werden zu können. Die durch „Kataklysmus“ geschaffenen Arenen wirken unüberwindbar, aber du kannst sie mit Fähigkeiten überwinden.
Passiv: Name
Kriegerische Kadenz
Passiv: Beschreibung
Jarvans erster normaler Angriff gegen ein Ziel verursacht zusätzlichen normalen Schaden. Dieser Effekt kann nur einmal innerhalb kurzer Zeit auf dasselbe Ziel wirken.
Drachenschlag (Q): Name
Drachenschlag
Goldene Ägide (W): Name
Goldene Ägide
Demacianische Standarte (E): Name
Demacianische Standarte
Kataklysmus (R): Name
Kataklysmus
Drachenschlag (Q): Beschreibung
Jarvan IV. stößt mit seiner Lanze nach vorne, verursacht an allen getroffenen Gegnern auf seinem Weg normalen Schaden und verringert deren Rüstung. Jarvan IV. kann sich so auch zu seiner demacianischen Standarte ziehen, wobei er getroffene Gegner hochschlägt.
Goldene Ägide (W): Beschreibung
Jarvan IV. ruft die einstigen Könige von Demacia an, um ihn vor Schaden zu schützen und umstehende Gegner zu verlangsamen.
Demacianische Standarte (E): Beschreibung
Jarvan IV. trägt Demacias Stolz und erhält so passiv zusätzliches Angriffstempo und Rüstung. Durch die Aktivierung von Demacianische Standarte kann Jarvan IV. eine demacianische Flagge aufstellen, die bei Aufschlag magischen Schaden verursacht und verbündeten Champions in der Nähe Angriffstempo gewährt.
Kataklysmus (R): Beschreibung
Jarvan IV. springt mit solcher Kraft heldenhaft zu einem Ziel, dass sich rund um ihn und sein Ziel herum ein Erdwall erhebt, der eine Arena bildet.
Drachenschlag (Q): Abklingzeit
10/9/8/7/6
Goldene Ägide (W): Abklingzeit
20/18/16/14/12
Demacianische Standarte (E): Abklingzeit
13
Kataklysmus (R): Abklingzeit
120/105/90
Drachenschlag (Q): Kosten
45/50/55/60/65
Goldene Ägide (W): Kosten
45/50/55/60/65
Demacianische Standarte (E): Kosten
55
Kataklysmus (R): Kosten
100/125/150
Drachenschlag (Q): Reichweite
770
Goldene Ägide (W): Reichweite
600
Demacianische Standarte (E): Reichweite
800
Kataklysmus (R): Reichweite
650
Drachenschlag (Q): Ränge
5
Goldene Ägide (W): Ränge
5
Demacianische Standarte (E): Ränge
5
Kataklysmus (R): Ränge
3
Skins
Jarvan IV, Kommando-Jarvan IV, Drachentöter-Jarvan IV, Dunkelschmiede-Jarvan IV, Siegreicher Jarvan IV und Kriegskönigreiche-Jarvan IV
Skin-Name (Jarvan IV)
default
Skin-Name (Kommando-Jarvan IV)
Kommando-Jarvan IV
Skin-Name (Drachentöter-Jarvan IV)
Drachentöter-Jarvan IV
Skin-Name (Dunkelschmiede-Jarvan IV)
Dunkelschmiede-Jarvan IV
Skin-Name (Siegreicher Jarvan IV)
Siegreicher Jarvan IV
Skin-Name (Kriegskönigreiche-Jarvan IV)
Kriegskönigreiche-Jarvan IV

Verlauf

  1. Geändert in Patch 3.9.4
  2. Patches 3.7.1 bis 3.8.5Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Drachenschlag (Q): Name, Goldene Ägide (W): Name, Demacianische Standarte (E): Name, Kataklysmus (R): Name, Drachenschlag (Q): Beschreibung, Goldene Ägide (W): Beschreibung, Demacianische Standarte (E): Beschreibung, Kataklysmus (R): Beschreibung, Drachenschlag (Q): Abklingzeit, Goldene Ägide (W): Abklingzeit, Demacianische Standarte (E): Abklingzeit, Kataklysmus (R): Abklingzeit, Drachenschlag (Q): Kosten, Goldene Ägide (W): Kosten, Demacianische Standarte (E): Kosten, Kataklysmus (R): Kosten, Drachenschlag (Q): Reichweite, Goldene Ägide (W): Reichweite, Demacianische Standarte (E): Reichweite, Kataklysmus (R): Reichweite, Drachenschlag (Q): Ränge, Goldene Ägide (W): Ränge, Demacianische Standarte (E): Ränge, Kataklysmus (R): Ränge, Skins, Skin-Name (59000), Skin-Name (59001), Skin-Name (59002), Skin-Name (59003), Skin-Name (59004) und Skin-Name (59005)
  3. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Rüstung pro Stufe, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Drachenschlag (Q): Name, Goldene Ägide (W): Name, Demacianische Standarte (E): Name, Kataklysmus (R): Name, Drachenschlag (Q): Beschreibung, Goldene Ägide (W): Beschreibung, Demacianische Standarte (E): Beschreibung, Kataklysmus (R): Beschreibung, Drachenschlag (Q): Abklingzeit, Goldene Ägide (W): Abklingzeit, Demacianische Standarte (E): Abklingzeit, Kataklysmus (R): Abklingzeit, Drachenschlag (Q): Kosten, Goldene Ägide (W): Kosten, Demacianische Standarte (E): Kosten, Kataklysmus (R): Kosten, Drachenschlag (Q): Reichweite, Goldene Ägide (W): Reichweite, Demacianische Standarte (E): Reichweite, Kataklysmus (R): Reichweite, Drachenschlag (Q): Ränge, Goldene Ägide (W): Ränge, Demacianische Standarte (E): Ränge und Kataklysmus (R): Ränge
  4. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  5. Patches 0.151.2 bis 0.151.101