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Klinge der Habgier

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Klinge der Habgier

Gewährt Geld über Zeit und zusätzliches Gold bei einer Tötung

Gesamtkosten

800

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

+10 % Chance auf kritische Treffer

EINMALIG, Passiv - Habgier:+3 Gold alle 10 Sekunden
EINMALIG, Passiv - Gier: Gewährt pro getöteter Einheit 2 Gold.

(Einmalige passive Boni mit dem gleichen Namen wirken nicht kumulativ.)

Statistiken

Kritische Chance
+10 %

Gold ledger

Gesamtkosten
800
Kaufpreis
400
Verkaufswert
320

Verfügbarkeit

  • Stufe 2

Kategorien

  • CRITICALSTRIKE
  • GOLDPER

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 0.154.3.

Beschreibung
+10 % Chance auf kritische Treffer EINMALIG, Passiv - Habgier:+23 Gold alle 10 Sekunden EINMALIG, Passiv - Gier: Gewährt pro getöteter Einheit 2 Gold. (Einmalige passive Boni mit dem gleichen Namen wirken nicht kumulativ.)
Kategorien
Critical Strike und Gold Per CRITICALSTRIKE und GOLDPER

Verlauf

  1. Geändert in Patch 3.12.33
  2. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Beschreibung und Kategorien
  3. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung und Kurzbeschreibung
  4. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  5. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  6. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  7. Patch 0.152.55Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Kritische Chance (%) und Kategorien
  8. Patches 0.151.2 bis 0.151.101