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Splash-Art von Irelia

Champions 3.14.13 · de_DE

Irelia

Der Wille der Klingen

Fighter Ressource: Mana
Angriff 7
Verteidigung 4
Magie 5
Schwierigkeit 5

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Ionischer Eifer

Passiv
Verringert die Wirkdauer von Betäubungen, Verlangsamungen, Spott, Ängsten und Festhalten für jeden in der Nähe befindlichen gegnerischen Champion.

1 Champion: 10 %
2 Champions: 25 %
3 Champions: 40 %

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

4
  • Nachtklingen-Irelia

  • Flieger-Irelia

  • Infiltratoren-Irelia

  • Frostklingen-Irelia

Hintergrundgeschichte

Die Ionier haben einige der atemberaubendsten und tödlichsten Kampftechniken ganz Runeterras entwickelt - und dies ist nur eine der Manifestationen ihres immerwährenden Strebens nach Erkenntnis. Die auffälligste Klingenkunst allerdings, die entstand, war das ungewöhnliche Nebenprodukt einer Intervention von außerhalb. Meister Lito war ein Schwertkämpfer, dessen Lehren von den herrschenden Klassen fast aller Stadtstaaten geschätzt wurden. Seine Kunst war ein streng gehütetes Geheimnis, aber man raunte sich zu, in seinen Händen würden Schwerter zu atmen beginnen. Allerdings verstarb er unerwartet an einer geheimnisvollen Krankheit, welche selbst die klügsten Ärzte Runeterras vor ein Rätsel stellte. Er hinterließ seinem Sohn und seiner Tochter, Zelos und Irelia, eine wahrlich einzigartige Waffe. Zelos wurde Feldwebel im ionischen Militär und zog kurz vor der Invasion Noxus' in Ionia aus, um Demacia um Hilfe zu ersuchen. Irelia, die ihr Heim bis zur Rückkehr Zelos' hüten sollte, war allein, als die noxischen Truppen zuschlugen.

Die Ionier kämpften bewundernswert, doch schon bald tränkte ionisches Blut das von den Abdrücken der Stiefel fremder Truppen geprägte Land. Beim Großen Gefecht am Placidium bereiteten sich die Ionier bereits auf ihre Kapitulation vor. Doch wurden sie durch Irelia, welche die mächtige Klinge ihres Vaters erhob, beflügelt, ihren Widerstand aufrecht zu erhalten. Sie gelobte, die Stellung zu halten, bis ihr Bruder zurückkehren würde. Im Durcheinander des darauf folgenden Kampfes wurde Irelia mit einem dunklen, noxischen Zauber der Nekromantie verflucht. Als ihre Lebenskraft Irelia zu verlassen drohte, versuchte Soraka, das Sternenkind, ein letztes Mal, ihre dahinschwindende Seele zu verankern. Nicht gewillt, ihr Heim aufzugeben, erhob sich Irelia auf der Schwelle des Todes und auch das Schwert ihres Vaters erhob sich an ihrer Seite in die Luft. Irelia stürzte sich wieder in die vorderste Front, unbeeindruckt davon, dass die Klinge plötzlich zum Leben erwacht war. Die Waffe tänzelte mühelos um sie herum und setzte dem Leben unzähliger Noxier ein Ende, als diese nur vor Entsetzen starren konnten. Die so dezimierten Eindringlinge waren gezwungen, sich vom Placidium zurückzuziehen. Irelia wurde zu Ionias Anführerin der Wache ernannt und seit der Kampf um die Verteidigung ihrer Heimat auf den Richtfeldern weitertobt, hat es auch sie dorthin gezogen.

„Das Schwert tänzelt, als würde es mit Blut malen.“ - Aus einem noxischen Feldbericht.

Tips

Beim Spielen

  • Benutze „Klingenwoge“, um große Distanzen schnell zu überbrücken, indem du dich auf dem Weg zu Champions über geschwächte Vasallen „hangelst“.
  • Spare dir „Transzendente Klingen“ für den richtigen Moment auf.
  • Nutze „Gleichgewichtsschlag“ für knappe oder schlecht laufende Kämpfe, um das Blatt zu wenden.

Gegen diesen Champion

  • Achte auf Irelias „Gleichgewichtsschlag“, da dieser dich betäubt, solltest du mehr prozentuales Leben haben als sie.
  • Irelia kann schnell große Distanzen überbrücken, indem sie „Klingenwoge“ gegen geschwächte Ziele einsetzt (bei Todesstößen durch „Klingenwoge“ wird ihre Abklingzeit zurückgesetzt).

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 3.10.2

Verlauf

  1. Geändert in Patch 4.1.13
  2. Patches 3.10.2 bis 4.1.9Rollen
  3. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Klingenwoge (Q): Name, Hiten-Kampfstil (W): Name, Gleichgewichtsschlag (E): Name, Transzendente Klingen (R): Name, Klingenwoge (Q): Beschreibung, Hiten-Kampfstil (W): Beschreibung, Gleichgewichtsschlag (E): Beschreibung, Transzendente Klingen (R): Beschreibung, Klingenwoge (Q): Abklingzeit, Hiten-Kampfstil (W): Abklingzeit, Gleichgewichtsschlag (E): Abklingzeit, Transzendente Klingen (R): Abklingzeit, Klingenwoge (Q): Kosten, Hiten-Kampfstil (W): Kosten, Gleichgewichtsschlag (E): Kosten, Transzendente Klingen (R): Kosten, Klingenwoge (Q): Reichweite, Gleichgewichtsschlag (E): Reichweite, Transzendente Klingen (R): Reichweite, Klingenwoge (Q): Ränge, Hiten-Kampfstil (W): Ränge, Gleichgewichtsschlag (E): Ränge, Transzendente Klingen (R): Ränge, Skins, Skin-Name (39000), Skin-Name (39001), Skin-Name (39002), Skin-Name (39003) und Skin-Name (39004)
  4. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Klingenwoge (Q): Name, Hiten-Kampfstil (W): Name, Gleichgewichtsschlag (E): Name, Transzendente Klingen (R): Name, Klingenwoge (Q): Beschreibung, Hiten-Kampfstil (W): Beschreibung, Gleichgewichtsschlag (E): Beschreibung, Transzendente Klingen (R): Beschreibung, Klingenwoge (Q): Abklingzeit, Hiten-Kampfstil (W): Abklingzeit, Gleichgewichtsschlag (E): Abklingzeit, Transzendente Klingen (R): Abklingzeit, Klingenwoge (Q): Kosten, Hiten-Kampfstil (W): Kosten, Gleichgewichtsschlag (E): Kosten, Transzendente Klingen (R): Kosten, Klingenwoge (Q): Reichweite, Gleichgewichtsschlag (E): Reichweite, Transzendente Klingen (R): Reichweite, Klingenwoge (Q): Ränge, Hiten-Kampfstil (W): Ränge, Gleichgewichtsschlag (E): Ränge und Transzendente Klingen (R): Ränge
  5. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  6. Patches 0.151.2 bis 0.151.101