Fiddlesticks' Schmuck wird durch Abbilder einer Vogelscheuche ersetzt.
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Q
Schrecken
Abklingzeit 15/14.5/14/13.5/13 s Kosten 65 Mana Reichweite 575 Ranks 5
Wenn Fiddlesticks Gegnern mit Fähigkeiten Schaden zufügt, während er nicht gesehen wird, oder er einen Gegner mit der Aktivierung von „Schrecken“ anvisiert, versetzt er die Zieleinheit in Furcht. Diese flieht daraufhin panisch für eine bestimmte Zeit.
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W
Ertragreiche Ernte
Abklingzeit 10/9.5/9/8.5/8 s Kosten 60/65/70/75/80 Mana Reichweite 650 Ranks 5
Fiddlesticks entzieht nahen Gegnern Leben. Am Ende des Effekts fügt er zusätzlichen Exekutionsschaden zu.
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E
Jetzt ist Sense
Abklingzeit 10/9/8/7/6 s Kosten 40/45/50/55/60 Mana Reichweite 850 Ranks 5
Fiddlesticks schwingt seine Sense. Alle getroffenen Gegner werden verlangsamt und Gegner in der Mitte des Sensenschlags zusätzlich verstummt.
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R
Krähensturm
Abklingzeit 140/110/80 s Kosten 100 Mana Reichweite 800 Ranks 3
Ein Krähenschwarm umgibt Fiddlesticks und verursacht an allen gegnerischen Einheiten in der Nähe pro Sekunde Schaden.
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Skins
12
Gespenstischer Fiddlesticks
Britannien-Fiddlesticks
Bandito-Fiddlesticks
Kürbiskopf-Fiddlesticks
Klabautersticks
Überraschungsparty-Fiddlesticks
Zuckersticks
Auferstandener Fiddlesticks
Prätorianer Fiddlesticks
Sternennemesis Fiddlesticks
Blutmond-Fiddlesticks
Flora Fatalis-Fiddlesticks
Hintergrundgeschichte
In Runeterra ist etwas erwacht. Etwas Uraltes. Etwas Schreckliches. Das zeitlose Grauen namens Fiddlesticks lauert an den Grenzen der sterblichen Gesellschaft und fühlt sich von Orten angezogen, in denen Paranoia allgegenwärtig ist. Dort nährt es sich an seinen angsterfüllten Opfern. Mit seiner geschärften Sense erntet die hagere Kreatur, deren Gestalt eine krude Nachahmung eines Menschen ist, die Furcht selbst. Wer das Pech hat, diese Ernte zu überleben, wird mit einem gebrochenen Verstand zurückgelassen. Nehmt euch vor dem Ruf der Krähe in Acht – oder vor dem Flüstern einer Gestalt, die fast menschlich wirkt … Fiddlesticks ist zurückgekehrt.