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Splash-Art von Viktor

Champions 16.2.1 · de_DE

Viktor

Der Herold des Arcane

Mage Ressource: Mana
Angriff 2
Verteidigung 4
Magie 10
Schwierigkeit 9

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Glorreiche Evolution

Passiv
Viktor erhält Hex-Fragmente, wenn er einen Gegner tötet. Mit jeweils 100 Hex-Fragmenten, die er erhält, verstärkt Viktor dauerhaft eine aktive Fähigkeit. Nachdem er alle seine Grundfähigkeiten verstärkt hat, kann er 100 Verhexungsfragmente sammeln, um seine ultimative Fähigkeit aufzuwerten.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

8
  • Vollmechanik-Viktor

  • Prototypen-Viktor

  • Schöpfer-Viktor

  • Todesschwur-Viktor

  • PsyOps-Viktor

  • High Noon-Viktor

  • Erretter Viktor (Arcane)

  • Vorbote der Maschinen-Viktor

Hintergrundgeschichte

Als vollständig biomechanische Weiterentwicklung seines früheren Ichs hat Viktor seine glorreiche Evolution angenommen und ist für seine Anhänger zu einer Art Messias geworden. Er hat seine eigene Menschlichkeit geopfert, in der Annahme, dass durch die Beseitigung von Emotionen auch alles Leid beseitigt würde. Victor versucht nun, dem Rest der Welt die Offenbarung der Hextech-Kristalle nahezubringen, auch wenn dieser nicht in der Lage ist, ihren Nutzen zu verstehen. Letzten Endes ist für diesen Meister des Arkanen Gewalt nicht mehr als eine notwendige Variable, um die ultimative Gleichung in der Balance zu halten.

Tips

Beim Spielen

  • „Hextech-Strahl“ kann Gegnern gezielt zusetzen oder ihnen eine Passage verwehren. Verwende es zusammen mit „Gravitationsfeld“, um deinem Gegner seine Position vorzugeben.
  • Achte darauf, die richtige Verstärkung zu wählen.

Gegen diesen Champion

  • Achte darauf, wie nahe du Viktor an dich heran lässt. Viktor kann seine Gegner besser kontrollieren, je näher er diesen ist.
  • Reagiere auf die von Viktor benutzte Verstärkung, indem du auf das Licht seines Stabs achtest (lila, gelb, blau, rot).

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 15.22.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 16.5.1
  2. Patches 15.22.1 bis 16.4.1Skins und Skin-Name (112025)
  3. Patches 15.1.1 bis 15.21.1Leben pro Stufe und Rüstung pro Stufe
  4. Patch 14.24.1Titel, Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Passiv: Beschreibung, Hextech-Strahl (E): Name, Arkaner Sturm (R): Name, Krafttransfer (Q): Beschreibung, Gravitationsfeld (W): Beschreibung, Hextech-Strahl (E): Beschreibung, Arkaner Sturm (R): Beschreibung, Hextech-Strahl (E): Kosten, Skins und Skin-Name (112024)
  5. Patches 12.10.1 bis 14.23.1Leben, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe, Magieresistenz pro Stufe, Skins und Skin-Name (112014)
  6. Patches 12.2.1 bis 12.9.1Krafttransfer (Q): Beschreibung
  7. Patches 10.23.1 bis 12.1.1Mana pro Stufe, Passiv: Beschreibung und Gravitationsfeld (W): Beschreibung
  8. Patches 10.19.1 bis 10.22.1Skins und Skin-Name (112005)
  9. Patches 9.21.1 bis 10.18.1Leben, Angriffsschaden und Rüstung
  10. Patch 9.20.1Arkaner Sturm (R): Beschreibung
  11. Patches 8.24.1 bis 9.19.1Krafttransfer (Q): Abklingzeit und Hextech-Strahl (E): Abklingzeit
  12. Patch 8.23.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  13. Patches 8.14.1 bis 8.22.1Gravitationsfeld (W): Reichweite
  14. Patches 8.9.1 bis 8.13.1Mana, Resource regen und Mana pro Stufe
  15. Patches 8.3.1 bis 8.8.2Lebensregen., Krafttransfer (Q): Beschreibung und Arkaner Sturm (R): Abklingzeit
  16. Patches 7.24.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  17. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Leben und Leben pro Stufe
  18. Patch 7.21.1Skins und Skin-Name (112004)
  19. Patches 7.9.1 bis 7.20.3Magieresistenz pro Stufe
  20. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource und Lebensregen.
  21. Patches 6.9.1 bis 7.2.1Arkaner Sturm (R): Beschreibung und Krafttransfer (Q): Abklingzeit
  22. Patches 6.4.1 bis 6.8.1Ressource
  23. Patches 4.20.1 bis 6.3.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Resource regen pro Stufe
  24. Patches 4.18.1 bis 4.19.3Krafttransfer (Q): Beschreibung
  25. Patch 4.17.1Profil: Verteidigung, Profil: Magie, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Krafttransfer (Q): Name, Krafttransfer (Q): Beschreibung, Gravitationsfeld (W): Beschreibung, Hextech-Strahl (E): Beschreibung, Arkaner Sturm (R): Beschreibung, Krafttransfer (Q): Abklingzeit, Arkaner Sturm (R): Abklingzeit, Gravitationsfeld (W): Reichweite und Hextech-Strahl (E): Reichweite
  26. Patches 4.12.1 bis 4.16.1Tipps (beim Spielen)
  27. Patches 4.5.4 bis 4.11.3Rüstung
  28. Patches 3.13.1 bis 4.4.3Arkaner Sturm (R): Kosten
  29. Patches 3.12.2 bis 3.12.37Gravitationsfeld (W): Beschreibung, Skins und Skin-Name (112003)
  30. Patches 3.11.2 bis 3.11.4Tipps (gegen den Champion)
  31. Patches 3.10.2 bis 3.10.6Rollen, Profil: Magie und Profil: Schwierigkeit
  32. Patches 3.9.4 bis 3.9.7Rollen
  33. Patches 3.8.1 bis 3.8.5Gravitationsfeld (W): Beschreibung
  34. Patches 3.7.1 bis 3.7.9Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Krafttransfer (Q): Name, Gravitationsfeld (W): Name, Hextech-Strahl (E): Name, Arkaner Sturm (R): Name, Krafttransfer (Q): Beschreibung, Gravitationsfeld (W): Beschreibung, Hextech-Strahl (E): Beschreibung, Arkaner Sturm (R): Beschreibung, Krafttransfer (Q): Abklingzeit, Gravitationsfeld (W): Abklingzeit, Hextech-Strahl (E): Abklingzeit, Arkaner Sturm (R): Abklingzeit, Krafttransfer (Q): Kosten, Gravitationsfeld (W): Kosten, Hextech-Strahl (E): Kosten, Arkaner Sturm (R): Kosten, Krafttransfer (Q): Reichweite, Gravitationsfeld (W): Reichweite, Hextech-Strahl (E): Reichweite, Arkaner Sturm (R): Reichweite, Krafttransfer (Q): Ränge, Gravitationsfeld (W): Ränge, Hextech-Strahl (E): Ränge, Arkaner Sturm (R): Ränge, Skins, Skin-Name (112000), Skin-Name (112001) und Skin-Name (112002)
  35. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Krafttransfer (Q): Name, Gravitationsfeld (W): Name, Hextech-Strahl (E): Name, Arkaner Sturm (R): Name, Krafttransfer (Q): Beschreibung, Gravitationsfeld (W): Beschreibung, Hextech-Strahl (E): Beschreibung, Arkaner Sturm (R): Beschreibung, Krafttransfer (Q): Abklingzeit, Gravitationsfeld (W): Abklingzeit, Hextech-Strahl (E): Abklingzeit, Arkaner Sturm (R): Abklingzeit, Krafttransfer (Q): Kosten, Gravitationsfeld (W): Kosten, Hextech-Strahl (E): Kosten, Arkaner Sturm (R): Kosten, Krafttransfer (Q): Reichweite, Gravitationsfeld (W): Reichweite, Hextech-Strahl (E): Reichweite, Arkaner Sturm (R): Reichweite, Krafttransfer (Q): Ränge, Gravitationsfeld (W): Ränge, Hextech-Strahl (E): Ränge und Arkaner Sturm (R): Ränge
  36. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  37. Patches 0.151.2 bis 0.151.101