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Splash-Art von Twisted Fate

Champions 16.2.1 · de_DE

Twisted Fate

Der Meister der Karten

MageMarksman Ressource: Mana
Angriff 6
Verteidigung 2
Magie 6
Schwierigkeit 9

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Gezinkte Würfel

Passiv
Wenn Twisted Fate eine Einheit tötet, erhält er 1 bis 6 zusätzliches Gold.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

16
  • PAX-Twisted Fate

  • Herzbube-Twisted Fate

  • Der prächtige Twisted Fate

  • Tango-Twisted Fate

  • High Noon-Twisted Fate

  • Musketier-Twisted Fate

  • Unterwelt-Twisted Fate

  • Rote Karte-Twisted Fate

  • Gerissener Twisted Fate

  • Blutmond-Twisted Fate

  • Pulsfeuer-Twisted Fate

  • Odyssee-Twisted Fate

  • DWG-Twisted Fate

  • Gangsteralbtraum-Twisted Fate

  • Weltraum-Groove-Twisted Fate

  • Siegreicher Twisted Fate

Hintergrundgeschichte

Twisted Fate ist ein berüchtigter Falschspieler und Schwindler, der sich durch die ganze bekannte Welt gespielt und geschmeichelt hat, was ihm die Feindseligkeit und die Bewunderung der Reichen sowie der Dummen eingebracht hat. Selten nimmt er etwas ernst, er beginnt jeden neuen Tag mit einem spöttischen Grinsen und stolziert unbekümmert los. Twisted Fate hat grundsätzlich immer irgendein Ass im Ärmel.

Tips

Beim Spielen

  • Finde gemeinsam mit deinen Verbündeten den besten Zeitpunkt, um „Schicksal“ zu benutzen, und so die Gegner in einen Hinterhalt zu locken.
  • Champions, die sich in den Schatten verbergen können, entkommen Kämpfen oft mit sehr wenig Leben. Benutze „Schicksal“, um getarnte Einheiten aufzudecken und ihnen den Rest zu geben.
  • Twisted Fate ist als Angriffsschaden- oder Fähigkeitsstärke-DPS-Charakter einsetzbar, sodass er in viele verschiedene Teamkonstellationen hineinpasst.

Gegen diesen Champion

  • Konzentriere dich im frühen Spiel darauf, der Fähigkeit „Joker“ auszuweichen, solange dein Champion noch nicht genug Leben hat, um den Treffer wegzustecken.
  • Wenn du wenig Leben hast, benutze „Schicksal“ als Anhaltspunkt, um dich rechtzeitig in Sicherheit zu bringen. Dies gibt dir einen Vorsprung bei deiner Flucht und ermöglicht es dir, Hinterhalten zu entkommen.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 15.13.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 16.5.1
  2. Patches 15.13.1 bis 16.4.1Schicksal (R): Abklingzeit
  3. Patch 15.12.1Schicksal (R): Abklingzeit
  4. Patches 15.8.1 bis 15.11.1Skins und Skin-Name (4045)
  5. Patches 15.6.1 bis 15.7.1Rüstung
  6. Patches 14.12.1 bis 15.5.1Angriffsschaden pro Stufe und Zieh eine Karte (W): Kosten
  7. Patch 14.11.1Rollen
  8. Patches 14.4.1 bis 14.10.1Angriffstempo pro Stufe
  9. Patches 14.2.1 bis 14.3.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  10. Patches 13.19.1 bis 14.1.1Passiv: Beschreibung
  11. Patches 13.14.1 bis 13.18.1Passiv: Beschreibung
  12. Patches 13.11.1 bis 13.13.1Zieh eine Karte (W): Abklingzeit
  13. Patches 13.1.1 bis 13.10.1Joker (Q): Abklingzeit
  14. Patches 12.22.1 bis 12.23.1Skins und Skin-Name (4036)
  15. Patches 12.17.1 bis 12.21.1Zieh eine Karte (W): Kosten
  16. Patches 12.10.1 bis 12.16.1Leben, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  17. Patches 11.17.1 bis 12.9.1Skins und Skin-Name (4025)
  18. Patches 11.9.1 bis 11.16.1Skins und Skin-Name (4023)
  19. Patches 10.23.1 bis 11.8.1Mana pro Stufe
  20. Patches 10.21.1 bis 10.22.1Skins und Skin-Name (4013)
  21. Patches 10.19.1 bis 10.20.1Lauftempo
  22. Patch 10.18.1Passiv: Beschreibung
  23. Patches 10.15.1 bis 10.16.1Zieh eine Karte (W): Abklingzeit
  24. Patches 10.10.1 bis 10.14.1Angriffsschaden, Rüstung und Schicksal (R): Kosten
  25. Patches 9.22.1 bis 10.9.1Zieh eine Karte (W): Name
  26. Patches 8.23.1 bis 9.21.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  27. Patches 8.10.1 bis 8.22.1Skins und Skin-Name (4011)
  28. Patch 8.9.1Mana, Resource regen und Mana pro Stufe
  29. Patches 8.3.1 bis 8.8.2Lebensregen.
  30. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  31. Patch 7.22.1Leben und Leben pro Stufe
  32. Patches 7.15.1 bis 7.21.1Lauftempo
  33. Patches 7.9.1 bis 7.14.1Magieresistenz pro Stufe
  34. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource, Lebensregen., Skins und Skin-Name (4010)
  35. Patches 6.4.1 bis 7.2.1Ressource, Kartenstapel (E): Abklingzeit und Zieh eine Karte (W): Reichweite
  36. Patches 5.14.1 bis 6.3.1Hintergrundgeschichte, Skins und Skin-Name (4009)
  37. Patches 4.20.1 bis 5.13.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Resource regen pro Stufe
  38. Patches 4.13.1 bis 4.19.3Tipps (gegen den Champion) und Kartenstapel (E): Beschreibung
  39. Patches 4.10.2 bis 4.12.2Skins und Skin-Name (4008)
  40. Patches 4.5.4 bis 4.9.1Rüstung
  41. Patches 4.1.2 bis 4.4.3Joker (Q): Reichweite
  42. Patches 3.10.2 bis 3.15.5Rollen und Passiv: Beschreibung
  43. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Joker (Q): Name, Zieh eine Karte (W): Name, Kartenstapel (E): Name, Schicksal (R): Name, Joker (Q): Beschreibung, Zieh eine Karte (W): Beschreibung, Kartenstapel (E): Beschreibung, Schicksal (R): Beschreibung, Joker (Q): Abklingzeit, Zieh eine Karte (W): Abklingzeit, Kartenstapel (E): Abklingzeit, Schicksal (R): Abklingzeit, Joker (Q): Kosten, Zieh eine Karte (W): Kosten, Kartenstapel (E): Kosten, Schicksal (R): Kosten, Joker (Q): Reichweite, Schicksal (R): Reichweite, Joker (Q): Ränge, Zieh eine Karte (W): Ränge, Kartenstapel (E): Ränge, Schicksal (R): Ränge, Skins, Skin-Name (4000), Skin-Name (4001), Skin-Name (4002), Skin-Name (4003), Skin-Name (4004), Skin-Name (4005), Skin-Name (4006) und Skin-Name (4007)
  44. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Joker (Q): Name, Zieh eine Karte (W): Name, Kartenstapel (E): Name, Schicksal (R): Name, Joker (Q): Beschreibung, Zieh eine Karte (W): Beschreibung, Kartenstapel (E): Beschreibung, Schicksal (R): Beschreibung, Joker (Q): Abklingzeit, Zieh eine Karte (W): Abklingzeit, Kartenstapel (E): Abklingzeit, Schicksal (R): Abklingzeit, Joker (Q): Kosten, Zieh eine Karte (W): Kosten, Kartenstapel (E): Kosten, Schicksal (R): Kosten, Joker (Q): Reichweite, Schicksal (R): Reichweite, Joker (Q): Ränge, Zieh eine Karte (W): Ränge, Kartenstapel (E): Ränge und Schicksal (R): Ränge
  45. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  46. Patches 0.151.2 bis 0.151.101