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Splash-Art von Alistar

Champions 16.2.1 · de_DE

Alistar

Der Minotaurus

TankSupport Ressource: Mana
Angriff 6
Verteidigung 9
Magie 5
Schwierigkeit 7

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Siegesschrei

Passiv
Alistar lädt seinen Siegesschrei auf, wenn er gegnerische Champions betäubt, fortschleudert oder Gegner in der Nähe sterben. Sobald er vollständig aufgeladen ist, heilt er sich und alle nahen verbündeten Champions.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

15
  • Schwarzer Alistar

  • Goldener Alistar

  • Matador-Alistar

  • Langhorn-Alistar

  • Entfesselter Alistar

  • Infernalischer Alistar

  • Libero-Alistar

  • Marodeur-Alistar

  • SKT T1-Alistar

  • Muhkuh-Alistar

  • Hextech-Alistar

  • Eroberer-Alistar

  • Schwarzfrost-Alistar

  • Mondzodiak-Alistar

  • Ahnenholz-Alistar

Hintergrundgeschichte

Alistar war seit jeher ein mächtiger Krieger mit furchterregendem Ruf, doch nun will er am noxianischen Reich Rache für den Tod seines Klans üben. Obwohl er versklavt und zu einem Leben als Gladiator gezwungen wurde, bewahrte ihn sein unbeugsamer Wille davor, gänzlich zum Tier zu werden. Nun, da er frei ist von den Ketten seiner früheren Meister, kämpft er im Namen der Unterdrückten und Geknechteten und setzt seine Wut wie seine Hörner, Hufe und Fäuste als Waffe ein.

Tips

Beim Spielen

  • „Pulverisieren“ eignet sich gut dazu, eine bessere Position für „Kopfstoß“ zu erlangen.
  • Bei Alistar ist das Lauftempo besonders wichtig. Bedenke dies, wenn du seine Stiefel kaufst.
  • „Blitz“ in Verbindung mit „Pulverisieren“ und „Kopfstoß“ kann es dir ermöglichen, deine Gegner zu überrumpeln und sie in deine Verbündeten zu stoßen.

Gegen diesen Champion

  • Alistar kann sehr störend sein, aber manchmal ist es besser, sich zunächst auf einfachere Ziele zu konzentrieren.
  • Nimm dich vor der Kombination „Pulverisieren“ und „Kopfstoß“ in Acht, wenn du dich in der Nähe von Türmen bewegst.
  • Wenn Alistar seine ultimative Fähigkeit einsetzt, ist es meist besser, sich zurückzuziehen und zu warten, bis der Effekt beendet ist, bevor man ihn wieder angreift.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 15.17.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 16.5.1
  2. Patches 15.17.1 bis 16.4.1Skins und Skin-Name (12040)
  3. Patches 15.15.1 bis 15.16.1Rüstung
  4. Patches 13.7.1 bis 15.14.1Leben und Rüstung
  5. Patches 13.3.1 bis 13.6.1Pulverisieren (Q): Kosten, Kopfstoß (W): Kosten und Trampeln (E): Kosten
  6. Patches 12.14.1 bis 13.1.1Pulverisieren (Q): Abklingzeit und Pulverisieren (Q): Kosten
  7. Patches 12.10.1 bis 12.13.1Leben, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  8. Patches 12.2.1 bis 12.9.1Tipps (beim Spielen)
  9. Patches 11.3.1 bis 12.1.1Skins und Skin-Name (12029)
  10. Patches 11.1.1 bis 11.2.1Magieresistenz
  11. Patches 10.14.1 bis 10.25.1Pulverisieren (Q): Abklingzeit
  12. Patches 10.12.1 bis 10.13.1Passiv: Beschreibung
  13. Patches 10.5.1 bis 10.11.1Leben, Skins und Skin-Name (12022)
  14. Patches 10.1.1 bis 10.4.1Leben, Angriffsschaden und Angriffsschaden pro Stufe
  15. Patches 9.14.1 bis 9.24.2Mana und Mana pro Stufe
  16. Patches 9.8.1 bis 9.13.1Skins und Skin-Name (12020)
  17. Patches 8.23.1 bis 9.7.2Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  18. Patches 8.21.1 bis 8.22.1Leben
  19. Patches 8.6.1 bis 8.20.1Skins und Skin-Name (12019)
  20. Patches 8.4.1 bis 8.5.2Trampeln (E): Beschreibung
  21. Patch 8.3.1Lebensregen.
  22. Patches 7.24.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  23. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Rüstung
  24. Patches 7.7.1 bis 7.21.1Passiv: Beschreibung und Trampeln (E): Abklingzeit
  25. Patch 7.6.1Skins und Skin-Name (12010)
  26. Patches 7.3.1 bis 7.5.2Ressource und Lebensregen.
  27. Patches 6.22.1 bis 7.2.1Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Trampeln (E): Name, Pulverisieren (Q): Beschreibung, Trampeln (E): Beschreibung, Unbeugsamer Wille (R): Beschreibung, Trampeln (E): Abklingzeit und Trampeln (E): Reichweite
  28. Patches 6.8.1 bis 6.21.1Skins und Skin-Name (12009)
  29. Patch 6.7.1Pulverisieren (Q): Beschreibung
  30. Patch 6.6.1Trampeln (E): Beschreibung
  31. Patches 6.4.1 bis 6.5.1Ressource und Unbeugsamer Wille (R): Reichweite
  32. Patch 6.3.1Trampeln (E): Abklingzeit und Trampeln (E): Kosten
  33. Patches 5.22.2 bis 6.2.1Resource regen
  34. Patches 5.19.1 bis 5.22.1Skins und Skin-Name (12008)
  35. Patches 5.16.1 bis 5.18.1Leben pro Stufe
  36. Patches 5.10.1 bis 5.15.1Rollen
  37. Patches 4.20.1 bis 5.9.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung, Magieresistenz, Resource regen pro Stufe und Pulverisieren (Q): Beschreibung
  38. Patches 4.15.1 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit
  39. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Trampeln (E): Beschreibung und Unbeugsamer Wille (R): Beschreibung
  40. Patches 4.12.1 bis 4.12.2Pulverisieren (Q): Kosten und Kopfstoß (W): Kosten
  41. Patches 4.10.2 bis 4.11.3Skins und Skin-Name (12007)
  42. Patches 4.5.4 bis 4.9.1Rüstung
  43. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  44. Patch 4.2.1Rollen
  45. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  46. Patches 3.13.1 bis 4.1.9Tipps (gegen den Champion) und Passiv: Beschreibung
  47. Patches 3.10.2 bis 3.12.37Rollen
  48. Patches 3.6.14 bis 3.9.7Ressource, Passiv: Beschreibung, Skins, Skin-Name (12000), Skin-Name (12001), Skin-Name (12002), Skin-Name (12003), Skin-Name (12004), Skin-Name (12005) und Skin-Name (12006)
  49. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Lauftempo und Kopfstoß (W): Reichweite
  50. Patches 0.152.55 bis 0.152.115Lauftempo
  51. Patches 0.151.2 bis 0.151.101