Shacos normale Angriffe und „Klingengift“ verursachen zusätzlichen Schaden, wenn er hinterrücks zuschlägt.
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Q
Täuschen
Abklingzeit 12/11.5/11/10.5/10 s Kosten 40 Mana Reichweite 400 Ranks 5
Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort.
Während er unsichtbar ist, ist sein nächster normaler Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und kritisch trifft, wenn er hinterrücks angreift.
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W
Springteufel
Abklingzeit 15 s Kosten 70/65/60/55/50 Mana Reichweite 500 Ranks 5
Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht.
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E
Klingengift
Abklingzeit 8 s Kosten 75 Mana Reichweite 625 Ranks 5
Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30 % Leben verfügt.
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R
Halluzination
Abklingzeit 100/90/80 s Kosten 100 Mana Reichweite 200 Ranks 3
Shaco erzeugt in seiner Nähe eine Illusion von sich selbst, die nahe Gegner angreifen kann (verringerter Schaden an Türmen). Wenn sie stirbt, explodiert sie, erzeugt 3 Mini-Springteufel und verursacht an nahen Gegnern Schaden.
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Skins
15
Irrer Hutmacher Shaco
Königlicher Shaco
Nussknacko
Werkstatt-Shaco
Asylum-Shaco
Maskierter Shaco
Joker-Shaco
Sternenvernichter-Shaco
Arkanist Shaco
Gangsteralbtraum-Shaco
Wintergeweihter Shaco
Soul Fighter Shaco
Soul Fighter Shaco (Prestige)
Schreckensnacht-Shaco
Schachtelkater Shaco
Hintergrundgeschichte
Die verzauberte Marionette Shaco wurde vor langer Zeit als Spielgerät für einen einsamen Prinzen erschaffen, verwandelte sich dann aber in ein mordlustiges und chaosstiftendes Wesen. Durch dunkle Magie und den Verlust seines geliebten Schützlings verdorben, gelüstet es der einst freundlichen Puppe nur noch nach armen Seelen, die sie foltern kann. Er bringt mit Spielzeugen und einfachen Tricks den Tod und amüsiert sich herrlich über seine blutigen „Spielchen“. All diejenigen, die ein finsteres Glucksen in der Nacht vernehmen, hat der dunkle Hofnarr vielleicht bereits als nächste Spielkameraden auserkoren.
Tips
Beim Spielen
Benutze „Täuschen“ in Kombination mit Terrain, um sicher zu entkommen.
Versuche Gegenstände zu wählen, die Treffereffekte haben. Diese funktionieren auch bei deinem „Halluzinations“-Abbild.
Der Schaden von „Heimtücke“ kann durch Effekte erhöht werden, die deinen kritischen Schaden verbessern, wie sie die Klinge der Unendlichkeit bietet.
Gegen diesen Champion
Falls sich Shaco bereits in der frühen Spielphase gut schlägt, kann es sinnvoll sein, getarnte Augen in der Nähe seiner Dschungellager zu platzieren.
Falls Shaco „Täuschen“ benutzt, um in einen Kampf einzugreifen, kann er es so schnell nicht wieder benutzen, um herauszukommen. Arbeite mit deinem Team zusammen, um ihn schnell niederzuringen.