
P
Kopfschuss
PassivAlle paar normalen Angriffe sowie alle Angriffe auf Ziele, die in einer Falle oder einem Netz gefangen sind, ermöglichen Caitlyn einen Kopfschuss, der zusätzlichen Schaden zufügt und mit ihrer Chance auf kritische Treffer skaliert. Bei Zielen, die in einer Falle oder einem Netz gefangen sind, verdoppelt sich Caitlyns Reichweite für „Kopfschuss“.
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Q
Piltover-Friedensstifter
Abklingzeit 10/9/8/7/6 s Kosten 55/60/65/70/75 Mana Reichweite 1250 Ranks 5
Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden).
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W
Yordle-Schlagfalle
Abklingzeit 0.5 s Kosten 20 Mana Reichweite 800 Charges 2 Ranks 5
Caitlyn platziert eine Falle. Wenn ein gegnerischer Champion die Falle auslöst, wird er 1,5 Sekunden aufgedeckt und bewegungsunfähig gemacht. Caitlyn erhält dabei die Chance auf einen verstärkten Kopfschuss.
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E
Kaliber 90-Netz
Abklingzeit 16/14/12/10/8 s Kosten 75 Mana Reichweite 750 Ranks 5
Caitlyn feuert ein schweres Netz, das ihr Ziel verlangsamt und sie zurückstößt.
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R
Ass im Ärmel
Abklingzeit 90 s Kosten 100 Mana Reichweite 3500 Ranks 3
Caitlyn nimmt sich die Zeit für einen perfekten Schuss, wonach sie an einem einzigen Ziel gewaltigen Schaden auf sehr große Distanz anrichtet. Gegnerische Champions können die Kugel für ihre Verbündeten abfangen.
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