DE

Patch & language

Splash-Art von Rell

Champions 14.2.1 · de_DE

Rell

Die eiserne Jungfrau

TankSupport Ressource: Mana
Angriff 0
Verteidigung 0
Magie 0
Schwierigkeit 0

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Blut und Stahl

Passiv
Rells Angriffe und Fähigkeiten rauben bei Treffern Rüstung und Magieresistenz.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

2
  • Kriegerkönigin Rell

  • Sternenwächterin Rell

Hintergrundgeschichte

Rell ist das Ergebnis grausamer Experimente der Schwarzen Rose, die sie in eine lebende Waffe verwandelt haben. Seitdem setzt sie alles daran, Noxus zu vernichten. Ihre Kindheit war von Elend und Schrecken geprägt, als sie unaussprechliche Eingriffe über sich ergehen lassen musste. Der Plan war, ihre magische Kontrolle über Metall zu perfektionieren und als Waffe einzusetzen … bis sie auf ihrer brutalen Flucht viele ihrer Peiniger tötete. Als Verbrecherin geächtet bekämpft Rell nun auf ihrer Suche nach Überlebenden aus ihrer alten „Akademie“ alle noxianischen Soldaten, die sich ihr in den Weg stellen, und beschützt die Schwachen, während sie ihre ehemaligen Aufseher ohne Gnade hinrichtet.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 13.14.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 14.6.1
  2. Patches 13.14.1 bis 14.5.1Rüstung
  3. Patch 13.13.1Lebensregen., Magieresistenz und Magieresistenz pro Stufe
  4. Patch 13.12.1Lebensregen., Rüstung, Lebensregen. pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  5. Patch 13.11.1Angriffstempo, Lauftempo, Angriffstempo pro Stufe, Rüstung pro Stufe, Magieresistenz pro Stufe, Passiv: Beschreibung, Gefährlicher Galopp (E): Name, Vernichtender Schlag (Q): Beschreibung, Ferromantie: Abspringen (W): Beschreibung, Gefährlicher Galopp (E): Beschreibung, Magnetsturm (R): Beschreibung, Vernichtender Schlag (Q): Abklingzeit, Gefährlicher Galopp (E): Abklingzeit, Vernichtender Schlag (Q): Reichweite, Ferromantie: Abspringen (W): Reichweite und Gefährlicher Galopp (E): Reichweite
  6. Patches 12.21.1 bis 13.10.1Magieresistenz
  7. Patches 12.17.1 bis 12.20.1Gefährlicher Galopp (E): Abklingzeit
  8. Patches 12.14.1 bis 12.16.1Skins und Skin-Name (526010)
  9. Patches 12.12.1 bis 12.13.1Rollen
  10. Patches 12.10.1 bis 12.11.1Leben, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  11. Patches 11.15.1 bis 12.9.1Ferromantie: Abspringen (W): Abklingzeit
  12. Patches 11.7.1 bis 11.14.1Ferromantie: Abspringen (W): Beschreibung
  13. Patches 11.5.1 bis 11.6.1Rüstung und Ferromantie: Abspringen (W): Abklingzeit
  14. Patches 11.3.1 bis 11.4.1Vernichtender Schlag (Q): Beschreibung, Ferromantie: Abspringen (W): Beschreibung und Gefährlicher Galopp (E): Abklingzeit
  15. Patches 10.25.1 bis 11.2.1Neu