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Splash-Art von Gnar

Champions 14.2.1 · de_DE

Gnar

Das fehlende Bindeglied

FighterTank Ressource: Wut
Angriff 6
Verteidigung 5
Magie 5
Schwierigkeit 8

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Wutgen

Passiv
Während Gnar kämpft, generiert er Wut. Bei maximaler Wut transformiert seine nächste Fähigkeit ihn in Mega-Gnar, wodurch er überlebensfähiger wird und auf neue Fähigkeiten zugreifen kann.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

9
  • Dino-Gnar

  • Gentleman-Gnar

  • Schneetag-Gnar

  • El León Gnar

  • Supergalaktischer Gnar

  • SSG-Gnar

  • Astronauten-Gnar

  • Ahnenholz-Gnar

  • La Ilusión Gnar

Hintergrundgeschichte

Gnar ist ein urzeitlicher Yordle, dessen spielerische Mätzchen schnell ausarten und ihn in eine gewaltige Bestie der Zerstörung verwandeln können. Er war Jahrtausende lang in wahrem Eis gefangen, konnte sich jedoch befreien und springt nun in einer neuen, exotischen und wundersamen Welt umher. Gnar ist ein großer Fan von Gefahr und bewirft seine Gegner mit allem, was er finden kann – sei es sein Knochenzahn-Bumerang oder ein Gebäude.

Tips

Beim Spielen

  • Es ist sehr wichtig, wie du deine Wut einsetzt. Versuche, deine Transformationen zeitlich abzupassen, damit du aus beiden Erscheinungsformen das Optimum herausholst.
  • Positioniere dich an Mauern, um deine Gegner gegen diese zu werfen, sodass sie von deiner ultimativen Fähigkeit betäubt werden.
  • Kenne deine Stärken! Mini-Gnar ist schnell, verletzlich und verursacht fortdauernd hohen Schaden. Mega-Gnar ist langsam, widerstandsfähig und haut hohe Schadensspitzen raus.

Gegen diesen Champion

  • Nachdem er sich von Groß zu Klein verwandelt hat, kann Gnar 15 Sekunden lang keine Wut aufbauen. Nutze die Gelegenheit, um sein Team anzugreifen.
  • Gnars Animationen und Ressourcenanzeige verändern sich, je näher er der Transformation kommt.
  • Gnars ultimative Fähigkeit betäubt, falls er dich in eine Mauer wirft. Sei also in der Nähe solcher Mauern vorsichtig.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 13.19.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 14.11.1
  2. Patches 13.19.1 bis 14.10.1Skins und Skin-Name (150031)
  3. Patches 12.14.1 bis 13.18.1Leben und Lebensregen. pro Stufe
  4. Patches 12.10.1 bis 12.13.1Leben, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  5. Patches 12.2.1 bis 12.9.1Aufgedreht / Prügel (W): Beschreibung
  6. Patch 12.1.1Skins und Skin-Name (150022)
  7. Patches 11.12.1 bis 11.24.1Angriffsschaden
  8. Patches 10.11.1 bis 11.11.1Skins und Skin-Name (150015)
  9. Patches 10.4.1 bis 10.10.3216176Lauftempo
  10. Patches 9.8.1 bis 10.3.1GNAR! (R): Abklingzeit
  11. Patches 9.6.1 bis 9.7.2Aufgedreht / Prügel (W): Abklingzeit
  12. Patches 8.23.1 bis 9.5.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  13. Patches 8.19.1 bis 8.22.1Rüstung
  14. Patches 8.18.1 bis 8.18.2Rüstung
  15. Patches 8.14.1 bis 8.17.1Skins und Skin-Name (150014)
  16. Patches 7.23.1 bis 8.13.1Hintergrundgeschichte
  17. Patch 7.22.1Angriffsschaden und Rüstung
  18. Patches 7.20.1 bis 7.21.1Skins und Skin-Name (150013)
  19. Patches 7.18.1 bis 7.19.1Leben
  20. Patches 7.9.1 bis 7.17.2Magieresistenz pro Stufe
  21. Patches 7.6.1 bis 7.8.1Lebensregen. und Lebensregen. pro Stufe
  22. Patches 7.3.1 bis 7.5.2Ressource
  23. Patches 6.18.1 bis 7.2.1Hops / Knirsch (E): Abklingzeit
  24. Patches 6.11.1 bis 6.17.1Skins und Skin-Name (150004)
  25. Patches 6.5.1 bis 6.10.1Angriffsschaden und Angriffsreichweite
  26. Patches 6.4.1 bis 6.4.2GNAR! (R): Reichweite
  27. Patches 5.24.1 bis 6.3.1Skins und Skin-Name (150003)
  28. Patches 5.13.1 bis 5.23.1Skins und Skin-Name (150002)
  29. Patches 5.9.1 bis 5.12.1Rollen
  30. Patches 5.3.1 bis 5.8.1Tipps (gegen den Champion)
  31. Patches 4.20.1 bis 5.2.2Leben, Lebensregen., Angriffsschaden, Rüstung, Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf (Q): Beschreibung und Aufgedreht / Prügel (W): Abklingzeit
  32. Patches 4.16.1 bis 4.19.3Aufgedreht / Prügel (W): Beschreibung
  33. Patch 4.15.1Lebensregen.
  34. Patch 4.14.2Neu