DE

Patch & language

Splash-Art von Alistar

Champions 14.2.1 · de_DE

Alistar

Der Minotaurus

TankSupport Ressource: Mana
Angriff 6
Verteidigung 9
Magie 5
Schwierigkeit 7

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Siegesschrei

Passiv
Alistar lädt seinen Siegesschrei auf, wenn er gegnerische Champions betäubt, fortschleudert oder Gegner in der Nähe sterben. Sobald er vollständig aufgeladen ist, heilt er sich und alle nahen verbündeten Champions.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

14
  • Schwarzer Alistar

  • Goldener Alistar

  • Matador-Alistar

  • Langhorn-Alistar

  • Entfesselter Alistar

  • Infernalischer Alistar

  • Libero-Alistar

  • Marodeur-Alistar

  • SKT T1-Alistar

  • Muhkuh-Alistar

  • Hextech-Alistar

  • Eroberer-Alistar

  • Schwarzfrost-Alistar

  • Mondzodiak-Alistar

Hintergrundgeschichte

Alistar war seit jeher ein mächtiger Krieger mit furchterregendem Ruf, doch nun will er am noxianischen Reich Rache für den Tod seines Klans üben. Obwohl er versklavt und zu einem Leben als Gladiator gezwungen wurde, bewahrte ihn sein unbeugsamer Wille davor, gänzlich zum Tier zu werden. Nun, da er frei ist von den Ketten seiner früheren Meister, kämpft er im Namen der Unterdrückten und Geknechteten und setzt seine Wut wie seine Hörner, Hufe und Fäuste als Waffe ein.

Tips

Beim Spielen

  • „Pulverisieren“ eignet sich gut dazu, eine bessere Position für „Kopfstoß“ zu erlangen.
  • Bei Alistar ist das Lauftempo besonders wichtig. Bedenke dies, wenn du seine Stiefel kaufst.
  • „Blitz“ in Verbindung mit „Pulverisieren“ und „Kopfstoß“ kann es dir ermöglichen, deine Gegner zu überrumpeln und sie in deine Verbündeten zu stoßen.

Gegen diesen Champion

  • Alistar kann sehr störend sein, aber manchmal ist es besser, sich zunächst auf einfachere Ziele zu konzentrieren.
  • Nimm dich vor der Kombination „Pulverisieren“ und „Kopfstoß“ in Acht, wenn du dich in der Nähe von Türmen bewegst.
  • Wenn Alistar seine ultimative Fähigkeit einsetzt, ist es meist besser, sich zurückzuziehen und zu warten, bis der Effekt beendet ist, bevor man ihn wieder angreift.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 13.7.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 15.15.1
  2. Patches 13.7.1 bis 15.14.1Leben und Rüstung
  3. Patches 13.3.1 bis 13.6.1Pulverisieren (Q): Kosten, Kopfstoß (W): Kosten und Trampeln (E): Kosten
  4. Patches 12.14.1 bis 13.1.1Pulverisieren (Q): Abklingzeit und Pulverisieren (Q): Kosten
  5. Patches 12.10.1 bis 12.13.1Leben, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  6. Patches 12.2.1 bis 12.9.1Tipps (beim Spielen)
  7. Patches 11.3.1 bis 12.1.1Skins und Skin-Name (12029)
  8. Patches 11.1.1 bis 11.2.1Magieresistenz
  9. Patches 10.14.1 bis 10.25.1Pulverisieren (Q): Abklingzeit
  10. Patches 10.12.1 bis 10.13.1Passiv: Beschreibung
  11. Patches 10.5.1 bis 10.11.1Leben, Skins und Skin-Name (12022)
  12. Patches 10.1.1 bis 10.4.1Leben, Angriffsschaden und Angriffsschaden pro Stufe
  13. Patches 9.14.1 bis 9.24.2Mana und Mana pro Stufe
  14. Patches 9.8.1 bis 9.13.1Skins und Skin-Name (12020)
  15. Patches 8.23.1 bis 9.7.2Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  16. Patches 8.21.1 bis 8.22.1Leben
  17. Patches 8.6.1 bis 8.20.1Skins und Skin-Name (12019)
  18. Patches 8.4.1 bis 8.5.2Trampeln (E): Beschreibung
  19. Patch 8.3.1Lebensregen.
  20. Patches 7.24.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  21. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Rüstung
  22. Patches 7.7.1 bis 7.21.1Passiv: Beschreibung und Trampeln (E): Abklingzeit
  23. Patch 7.6.1Skins und Skin-Name (12010)
  24. Patches 7.3.1 bis 7.5.2Ressource und Lebensregen.
  25. Patches 6.22.1 bis 7.2.1Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Trampeln (E): Name, Pulverisieren (Q): Beschreibung, Trampeln (E): Beschreibung, Unbeugsamer Wille (R): Beschreibung, Trampeln (E): Abklingzeit und Trampeln (E): Reichweite
  26. Patches 6.8.1 bis 6.21.1Skins und Skin-Name (12009)
  27. Patch 6.7.1Pulverisieren (Q): Beschreibung
  28. Patch 6.6.1Trampeln (E): Beschreibung
  29. Patches 6.4.1 bis 6.5.1Ressource und Unbeugsamer Wille (R): Reichweite
  30. Patch 6.3.1Trampeln (E): Abklingzeit und Trampeln (E): Kosten
  31. Patches 5.22.2 bis 6.2.1Resource regen
  32. Patches 5.19.1 bis 5.22.1Skins und Skin-Name (12008)
  33. Patches 5.16.1 bis 5.18.1Leben pro Stufe
  34. Patches 5.10.1 bis 5.15.1Rollen
  35. Patches 4.20.1 bis 5.9.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung, Magieresistenz, Resource regen pro Stufe und Pulverisieren (Q): Beschreibung
  36. Patches 4.15.1 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit
  37. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Trampeln (E): Beschreibung und Unbeugsamer Wille (R): Beschreibung
  38. Patches 4.12.1 bis 4.12.2Pulverisieren (Q): Kosten und Kopfstoß (W): Kosten
  39. Patches 4.10.2 bis 4.11.3Skins und Skin-Name (12007)
  40. Patches 4.5.4 bis 4.9.1Rüstung
  41. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  42. Patch 4.2.1Rollen
  43. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  44. Patches 3.13.1 bis 4.1.9Tipps (gegen den Champion) und Passiv: Beschreibung
  45. Patches 3.10.2 bis 3.12.37Rollen
  46. Patches 3.6.14 bis 3.9.7Ressource, Passiv: Beschreibung, Skins, Skin-Name (12000), Skin-Name (12001), Skin-Name (12002), Skin-Name (12003), Skin-Name (12004), Skin-Name (12005) und Skin-Name (12006)
  47. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Lauftempo und Kopfstoß (W): Reichweite
  48. Patches 0.152.55 bis 0.152.115Lauftempo
  49. Patches 0.151.2 bis 0.151.101