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Splash-Art von Dr. Mundo

Champions 12.4.1 · de_DE

Dr. Mundo

Der Irre von Zhaun

FighterTank Ressource: Keine
Angriff 5
Verteidigung 7
Magie 6
Schwierigkeit 5

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Gehen, wo er will

Passiv
Dr. Mundo widersteht dem ersten bewegungsunfähig machenden Effekt, der ihn trifft. Stattdessen verliert er Leben und lässt in der Nähe einen Kanister mit Chemikalien fallen. Dr. Mundo kann über den Kanister laufen, um ihn aufzuheben, Leben wiederherzustellen und die Abklingzeit dieser Fähigkeit zu verringern.

Dr. Mundo verfügt außerdem über eine stark erhöhte Lebensregeneration.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

10
  • Giftiger Dr. Mundo

  • Mr. Mundoverse

  • Big Boss Mundo

  • Mundo Mundo

  • Henker-Mundo

  • Zorngeborener Mundo

  • TPA-Mundo

  • Poolparty-Mundo

  • El Macho Mundo

  • Frostprinz Mundo

Hintergrundgeschichte

Der komplett wahnsinnige, mörderisch veranlagte und erschreckend violette Dr. Mundo sorgt bei vielen Bewohnern Zhauns für Albträume. Der ehemalige Patient des berüchtigtsten Irrenhauses von Zhaun ist heute ein selbsternannter Arzt. Nachdem Dr. Mundo alle Mitarbeiter des Irrenhauses „geheilt“ hatte, richtete er sich in einem leeren Flügel eine Praxis ein und begann damit, die höchst unethischen Prozeduren vorzunehmen, die er immer wieder am eigenen Leib zu spüren bekommen hatte. Er verfügt über einen vollen Medizinschrank und absolut gar kein medizinisches Wissen. Dabei macht er sich selbst mit jeder Injektion noch furchteinflößender, was auch die glücklosen „Patienten“ zu spüren bekommen, die sich in der Nähe seiner Praxis aufhalten.

Tips

Beim Spielen

  • Die Benutzung von „Sadismus“ im richtigen Moment kann dazu führen, dass sich Gegner überschätzen, angreifen und dann trotzdem verlieren, weil sie nicht genügend Schaden verursachen.
  • „Geistessicht“ erhöht die Heilung deiner ultimativen Fähigkeit und verringert die Abklingzeiten all deiner Fähigkeiten
  • Beile sind sehr hilfreich beim Töten neutraler Monster. Anstatt zur Basis zurückzukehren, kannst du also neutrale Monster töten, bis deine ultimative Fähigkeit dich heilen kann.

Gegen diesen Champion

  • Stimme dich mit deinen Verbündeten ab und versucht, gemeinsam Fähigkeiten mit hohem Schaden gegen Dr. Mundo einzusetzen, nachdem er seine ultimative Fähigkeit eingesetzt hat. Wenn du ihn nicht schnell genug tötest, heilt er sich wieder.
  • Versuche „Entzünden“ zu wirken, wenn Dr. Mundo „Sadismus“ benutzt, um einen Großteil seiner Heilung wirkungslos zu machen.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 12.3.1.

Angriffsschaden pro Stufe
4,2 → 3,5
Volle (Am)Pulle (R): Abklingzeit
110/100/90 → 110

Verlauf

  1. Geändert in Patch 12.10.1
  2. Patches 12.4.1 bis 12.9.1Angriffsschaden pro Stufe und Volle (Am)Pulle (R): Abklingzeit
  3. Patches 12.1.1 bis 12.3.1Lebensregen.
  4. Patches 11.14.1 bis 11.24.1Angriffstempo
  5. Patch 11.13.1Passiv: Beschreibung, Herzschocker (W): Beschreibung und Volle (Am)Pulle (R): Beschreibung
  6. Patch 11.12.1Hintergrundgeschichte, Angriffstempo, Rüstung, Angriffsschaden pro Stufe, Angriffstempo pro Stufe, Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Rostige Knochensäge (Q): Name, Herzschocker (W): Name, Stumpfe Gewaltanwendung (E): Name, Volle (Am)Pulle (R): Name, Rostige Knochensäge (Q): Beschreibung, Herzschocker (W): Beschreibung, Stumpfe Gewaltanwendung (E): Beschreibung, Volle (Am)Pulle (R): Beschreibung, Herzschocker (W): Abklingzeit, Stumpfe Gewaltanwendung (E): Abklingzeit und Stumpfe Gewaltanwendung (E): Reichweite
  7. Patches 11.10.1 bis 11.11.1Passiv: Beschreibung
  8. Patch 11.9.1Angriffsschaden pro Stufe und Rüstung pro Stufe
  9. Patches 11.1.1 bis 11.8.1Leben, Angriffsschaden und Magieresistenz
  10. Patches 9.16.1 bis 10.25.1Stumpfe Gewaltanwendung (E): Abklingzeit
  11. Patches 8.24.1 bis 9.15.1Skins und Skin-Name (36010)
  12. Patch 8.23.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  13. Patches 8.15.1 bis 8.22.1Rostige Knochensäge (Q): Beschreibung
  14. Patches 8.10.1 bis 8.14.1Volle (Am)Pulle (R): Abklingzeit
  15. Patches 8.3.1 bis 8.9.1Lebensregen.
  16. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  17. Patch 7.22.1Rüstung
  18. Patches 7.15.1 bis 7.21.1Stumpfe Gewaltanwendung (E): Beschreibung
  19. Patches 7.11.1 bis 7.14.1Angriffsschaden pro Stufe
  20. Patches 6.19.1 bis 7.10.1Stumpfe Gewaltanwendung (E): Abklingzeit
  21. Patches 6.11.1 bis 6.18.1Skins und Skin-Name (36009)
  22. Patches 6.4.1 bis 6.10.1Stumpfe Gewaltanwendung (E): Reichweite und Volle (Am)Pulle (R): Reichweite
  23. Patch 6.3.1Stumpfe Gewaltanwendung (E): Beschreibung
  24. Patch 6.2.1Volle (Am)Pulle (R): Abklingzeit
  25. Patches 5.24.1 bis 6.1.1Hintergrundgeschichte
  26. Patches 5.20.1 bis 5.23.1Stumpfe Gewaltanwendung (E): Beschreibung
  27. Patches 5.12.1 bis 5.19.1Skins und Skin-Name (36008)
  28. Patches 5.8.1 bis 5.11.1Rostige Knochensäge (Q): Beschreibung
  29. Patches 4.20.1 bis 5.7.2Leben, Lebensregen., Angriffsschaden, Rüstung und Magieresistenz
  30. Patches 4.18.1 bis 4.19.3Herzschocker (W): Abklingzeit und Volle (Am)Pulle (R): Abklingzeit
  31. Patches 4.15.1 bis 4.17.1Profil: Schwierigkeit
  32. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Rostige Knochensäge (Q): Beschreibung und Herzschocker (W): Beschreibung
  33. Patches 4.9.1 bis 4.12.2Rostige Knochensäge (Q): Reichweite
  34. Patches 4.5.4 bis 4.8.3Rüstung
  35. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  36. Patch 4.2.1Rollen
  37. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  38. Patches 3.12.2 bis 4.1.9Stumpfe Gewaltanwendung (E): Beschreibung
  39. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen
  40. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Skins und Skin-Name (36007)
  41. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Ressource, Mana, Skins, Skin-Name (36000), Skin-Name (36001), Skin-Name (36002), Skin-Name (36003), Skin-Name (36004), Skin-Name (36005) und Skin-Name (36006)
  42. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  43. Patches 0.151.2 bis 0.151.101