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Blutgier

Items 12.3.1 · de_DE

Blutgier

Gesamtkosten

3300

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

55 Angriffsschaden
300 Leben
20 Fähigkeitstempo
10 % Omnivampir


Aktiv – Gieriger Angriff: Füge Gegnern in der Nähe (175 % Grundangriffsschaden) normalen Schaden zu. Stelle (25 % Grundangriffsschaden + 10 % des fehlenden Lebens) für jeden getroffenen Champion wieder her (15 Sek. Abklingzeit, durch Fähigkeitstempo verringert).

MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen 5 Fähigkeitstempo.

Statistiken

Angriffsschaden
+55
Leben
+300

Gold ledger

Gesamtkosten
3300
Kaufpreis
300
Verkaufswert
2310

Verfügbarkeit

  • Stufe 3
  • Summoner's Rift
  • ARAM
  • Nexus Blitz

Kategorien

  • Health
  • Damage
  • Life Steal
  • Active
  • Cooldown Reduction
  • Spell Vamp
  • Ability Haste

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 12.2.1.

Beschreibung
4555 Angriffsschaden 450300 Leben 20 Fähigkeitstempo 10 % Omnivampir Aktiv – Gieriger Angriff: Füge Gegnern in der Nähe (175 % Grundangriffsschaden) normalen Schaden zu. Stelle (25 % Grundangriffsschaden + 10 % des fehlenden Lebens) für jeden getroffenen Champion wieder her (15 Sek. Abklingzeit, durch Fähigkeitstempo verringert). MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen 5 Fähigkeitstempo.
Angriffsschaden
45 → 55
Leben
450 → 300
Rezept
Eisenstachel-Peitsche, Phage und Zündjuwel → Eisenstachel-Peitsche, Caulfields Kriegshammer und Zündjuwel

Verlauf

  1. Geändert in Patch 12.10.1
  2. Patches 12.3.1 bis 12.9.1Beschreibung, Angriffsschaden, Leben und Rezept
  3. Patches 11.22.1 bis 12.2.1Beschreibung und Leben
  4. Patch 11.21.1Beschreibung und Kategorien
  5. Patches 11.10.1 bis 11.20.1Beschreibung
  6. Patches 11.7.1 bis 11.9.1Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  7. Patch 11.6.1Gesamtkosten und Verkaufswert
  8. Patches 11.4.1 bis 11.5.1Beschreibung
  9. Patch 11.3.1Beschreibung
  10. Patches 11.1.1 bis 11.2.1Beschreibung
  11. Patches 10.23.1 bis 10.25.1Neu