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Splash-Art von Rell

Champions 12.2.1 · de_DE

Rell

Die eiserne Jungfrau

Tank Ressource: Mana
Angriff 0
Verteidigung 0
Magie 0
Schwierigkeit 0

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Blut und Stahl

Passiv
Rell greift langsam an, sie raubt aber bei Treffern ihrem Ziel einen Teil der Rüstung und Magieresistenz und verursacht dabei zusätzlichen Schaden abhängig von der geraubten Menge.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

1
  • Kriegerkönigin Rell

Hintergrundgeschichte

Rell ist das Ergebnis grausamer Experimente der Schwarzen Rose, die sie in eine lebende Waffe verwandelt haben. Seitdem setzt sie alles daran, Noxus zu vernichten. Ihre Kindheit war von Elend und Schrecken geprägt, als sie unaussprechliche Eingriffe über sich ergehen lassen musste. Der Plan war, ihre magische Kontrolle über Metall zu perfektionieren und als Waffe einzusetzen … bis sie auf ihrer brutalen Flucht viele ihrer Peiniger tötete. Als Verbrecherin geächtet bekämpft Rell nun auf ihrer Suche nach Überlebenden aus ihrer alten „Akademie“ alle noxianischen Soldaten, die sich ihr in den Weg stellen, und beschützt die Schwachen, während sie ihre ehemaligen Aufseher ohne Gnade hinrichtet.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 11.15.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 12.10.1
  2. Patches 11.15.1 bis 12.9.1Ferromantie: Abspringen (W): Abklingzeit
  3. Patches 11.7.1 bis 11.14.1Ferromantie: Abspringen (W): Beschreibung
  4. Patches 11.5.1 bis 11.6.1Rüstung und Ferromantie: Abspringen (W): Abklingzeit
  5. Patches 11.3.1 bis 11.4.1Vernichtender Schlag (Q): Beschreibung, Ferromantie: Abspringen (W): Beschreibung und Anziehen und Abstoßen (E): Abklingzeit
  6. Patches 10.25.1 bis 11.2.1Neu