
P
Verborgener Jäger
PassivWährend er sich im hohen Gras befindet, springt Rengar durch einen normalen Angriff auf sein Ziel. Liegt seine Wildheit beim Sprung bei Null, wird sie dabei generiert.
Bei max. Wildheit wird seine nächste Fähigkeit verstärkt. Durch den Einsatz einer verstärkten Fähigkeit wird Rengars Lauftempo ein paar Sekunden lang erhöht.
Kills von gegnerischen Champions gewähren Rengar Trophäen für seine Knochenzahn-Halskette und damit zusätzlichen Angriffsschaden.
Bei max. Wildheit wird seine nächste Fähigkeit verstärkt. Durch den Einsatz einer verstärkten Fähigkeit wird Rengars Lauftempo ein paar Sekunden lang erhöht.
Kills von gegnerischen Champions gewähren Rengar Trophäen für seine Knochenzahn-Halskette und damit zusätzlichen Angriffsschaden.
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Q
Brutalität
Abklingzeit 0.25 s Reichweite 450 Charges 1 Ranks 5
Rengars nächster Angriff spießt das Ziel auf und richtet damit zusätzlichen Schaden an.
Wildheitseffekt: Verursacht erhöhten Schaden und verleiht Angriffstempo.
Wildheitseffekt: Verursacht erhöhten Schaden und verleiht Angriffstempo.
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W
Kampfschrei
Abklingzeit 0.25 s Reichweite 450 Charges 1 Ranks 5
Rengar brüllt laut auf, fügt Gegnern Schaden zu und heilt einen Teil seines kürzlich verlorenen Lebens.
Wildheitseffekt: Unterbricht außerdem Massenkontrolleffekte.
Wildheitseffekt: Unterbricht außerdem Massenkontrolleffekte.
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E
Bola-Wurf
Abklingzeit 0.25 s Reichweite 1000 Charges 1 Ranks 5
Rengar wirft eine Bola auf sein Ziel, wodurch dieses kurzzeitig verlangsamt wird.
Wildheitseffekt: Hält das Ziel fest.
Wildheitseffekt: Hält das Ziel fest.
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R
Jagdfieber
Abklingzeit 110/90/70 s Reichweite 2500/3000/3500 Ranks 3
Rengars Jagdinstinkte helfen ihm dabei, sich zu camouflieren, und enthüllen den nächsten gegnerischen Champion in einem weiten Radius um ihn herum. Während Jagdfieber aktiv ist, erhält Rengar erhöhtes Lauftempo und kann auf den verfolgten Gegner springen, selbst wenn er gerade nicht im hohen Gras ist, wodurch er die Rüstung des Gegners verringert.
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