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Splash-Art von Vi

Champions 11.21.1 · de_DE

Vi

Piltovers Vollstreckerin

FighterAssassin Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 5
Magie 3
Schwierigkeit 4

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Schockschild

Passiv
Vi lädt einen Schild über Zeit auf. Der Schild kann aktiviert werden, indem ein Gegner mit einer Fähigkeit getroffen wird.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

8
  • Neonschlag-Vi

  • Officer Vi

  • Charmante Vi

  • Dämonen-Vi

  • Kriegsherrin Vi

  • PROJEKT: Vi

  • Herzensbrecherin-Vi

  • PsyOps-Vi

Hintergrundgeschichte

Vi, einst eine Kriminelle aus den finstersten Vierteln von Zhaun, ist eine hitzköpfige und furchteinflößende Frau, die kaum Respekt vor Autoritätspersonen zeigt. Sie ist seit ihrer Kindheit auf sich allein gestellt und schärfte in den Gassen ihren Überlebensinstinkt – genau wie ihren eigenwilligen, ruppigen Sinn für Humor. Sie ist seit ihrer Kindheit auf sich allein gestellt und schärfte in den Gassen ihren Überlebensinstinkt – genau wie ihren eigenwilligen, ruppigen Sinn für Humor. Ihre mächtigen Hextech-Handschuhe schwingt sie nun bei den Wächtern von Piltover als Hüterin des Friedens und zerschmettert damit sowohl Wände als auch die Knochen von Kriminellen.

Tips

Beim Spielen

  • Ein vollständig aufgeladener „Mauerbrecher“ verursacht doppelten Schaden. Er eignet sich bestens, um fliehende Gegner zu schnappen und zu erledigen.
  • „Schlagkräftige Beweise“ fügt jedem, der von der Schockwelle erfasst wird, vollen Schaden zu. Setze es bei Vasallen auf der Lane ein, um Gegner zu treffen, die sich hinter ihnen verstecken.
  • „Anzeige ist raus“ ist ein mächtiges Werkzeug, um einen Kampf zu beginnen. Achte aber darauf, dass du deinem Team nicht zu weit voraus rennst.

Gegen diesen Champion

  • Ein vollständig aufgeladener „Mauerbrecher“ verursacht doppelten Schaden. Falls du also siehst, wie Vi ihn auflädt, solltest du zurückweichen oder versuchen auszuweichen.
  • Vi zertrümmert deine Rüstung und erhält zusätzliches Angriffstempo, wenn sie es schafft, dich 3-mal nacheinander zu treffen. Versuche keine langen Auseinandersetzungen mit ihr auszufechten.
  • Vi ist während ihrer ultimativen Fähigkeit unaufhaltbar. Hebe deine Verdrängungseffekte auf, bis sie mit Aufladen fertig ist.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 11.20.1.

Tipps (beim Spielen)
Ein vollständig aufgeladener „RammbockMauerbrecher“ verursacht doppelten Schaden. Er eignet sich bestens, um fliehende Gegner zu schnappen und ihnen den Rest zu gebenerledigen. „Gewaltanwendung“Schlagkräftige verursachtBeweise“ anfügt jedem, dender dievon der Schockwelle überrollterfasst wird, vollen Schaden zu. Setze dieses bei Vasallen inauf der Lane ein, um Gegner zu treffen, die sich hinter ihnen verstecken. „TätlicherAnzeige Angriffist raus“ ist ein mächtiges Werkzeug, um einen Kampf zu beginnen. BeachteAchte aber darauf, dass du deinem Team nicht zu weit voraus rennst.
Schlagkräftige Beweise (E): Name
Gewaltanwendung → Schlagkräftige Beweise
Anzeige ist raus (R): Name
Tätlicher Angriff → Anzeige ist raus

Verlauf

  1. Geändert in Patch 11.22.1
  2. Patch 11.21.1Tipps (beim Spielen), Schlagkräftige Beweise (E): Name und Anzeige ist raus (R): Name
  3. Patches 11.1.1 bis 11.20.1Magieresistenz
  4. Patches 10.23.1 bis 10.25.1Mana pro Stufe
  5. Patches 10.18.1 bis 10.22.1Skins und Skin-Name (254020)
  6. Patches 10.13.1 bis 10.16.1Mauerbrecher (Q): Abklingzeit
  7. Patches 9.5.1 bis 10.12.1Angriffsschaden, Angriffstempo pro Stufe und Anzeige ist raus (R): Abklingzeit
  8. Patches 9.2.1 bis 9.4.1Skins und Skin-Name (254012)
  9. Patches 8.23.1 bis 9.1.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  10. Patches 8.14.1 bis 8.22.1Anzeige ist raus (R): Abklingzeit
  11. Patches 8.8.1 bis 8.13.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Rüstung, Lebensregen. pro Stufe, Rüstung pro Stufe, Mauerbrecher (Q): Abklingzeit und Schlagkräftige Beweise (E): Kosten
  12. Patches 8.3.1 bis 8.7.1Lebensregen.
  13. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte, Skins und Skin-Name (254011)
  14. Patch 7.22.1Angriffsschaden und Rüstung
  15. Patches 7.16.1 bis 7.21.1Anzeige ist raus (R): Abklingzeit
  16. Patches 7.3.1 bis 7.15.1Ressource, Lebensregen., Resource regen und Lauftempo
  17. Patches 7.1.1 bis 7.2.1Skins und Skin-Name (254005)
  18. Patches 6.17.1 bis 6.24.1Mauerbrecher (Q): Abklingzeit
  19. Patches 6.10.1 bis 6.16.2Passiv: Beschreibung
  20. Patches 6.5.1 bis 6.9.1Schlagkräftige Beweise (E): Kosten
  21. Patches 6.4.1 bis 6.4.2Ressource, Passiv: Beschreibung, Zermürbende Hiebe (W): Reichweite und Schlagkräftige Beweise (E): Reichweite
  22. Patches 5.20.1 bis 6.3.1Skins und Skin-Name (254004)
  23. Patches 5.5.1 bis 5.19.1Lauftempo
  24. Patches 4.20.1 bis 5.4.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Magieresistenz
  25. Patch 4.19.3Schlagkräftige Beweise (E): Ladungen
  26. Patches 4.18.1 bis 4.19.2Schlagkräftige Beweise (E): Abklingzeit
  27. Patches 4.15.1 bis 4.17.1Profil: Schwierigkeit
  28. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Tipps (gegen den Champion), Zermürbende Hiebe (W): Beschreibung, Skins und Skin-Name (254003)
  29. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung
  30. Patches 4.4.2 bis 4.4.3Anzeige ist raus (R): Abklingzeit
  31. Patches 4.2.5 bis 4.3.18Rollen
  32. Patch 4.2.1Rollen
  33. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  34. Patches 3.15.2 bis 4.1.9Tipps (gegen den Champion) und Mauerbrecher (Q): Beschreibung
  35. Patches 3.14.23 bis 3.14.41Skins und Skin-Name (254002)
  36. Patches 3.14.12 bis 3.14.22Skins und Skin-Name (254002)
  37. Patches 3.13.1 bis 3.13.24Skins und Skin-Name (254002)
  38. Patches 3.10.2 bis 3.12.37Rollen
  39. Patches 3.8.1 bis 3.9.7Tipps (gegen den Champion)
  40. Patches 3.6.14 bis 3.7.9Ressource, Angriffsschaden, Passiv: Beschreibung, Skins, Skin-Name (254000) und Skin-Name (254001)
  41. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Mauerbrecher (Q): Beschreibung
  42. Patch 0.152.115Tipps (gegen den Champion)
  43. Patches 0.152.107 bis 0.152.108Neu