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Hextech-Raketengürtel

Items 10.23.1 · de_DE

Hextech-Raketengürtel

Aktivieren, um vorwärts zu springen und eine feurige Explosion auszulösen

Gesamtkosten

3200

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

80 Fähigkeitsstärke
250 Leben
15 Fähigkeitstempo


Aktiv – Hex-Geschoss: Springe in Zielrichtung und feuere in einem bogenförmigen Bereich Magiegeschosse ab, die (200–300 (abhängig von der Stufe) + 15 % Fähigkeitsstärke) magischen Schaden verursachen. Erhalte anschließend 2 Sekunden lang 75 % Lauftempo, wenn du dich auf gegnerische Champions zubewegst (40 Sek. Abklingzeit).

MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen 5 Magiedurchdringung.

Statistiken

Fähigkeitsstärke
+80
Leben
+250

Gold ledger

Gesamtkosten
3200
Kaufpreis
900
Verkaufswert
2240

Verfügbarkeit

  • Stufe 3
  • Summoner's Rift
  • ARAM
  • Nexus Blitz

Kategorien

  • Health
  • Spell Damage
  • Active
  • Cooldown Reduction
  • Nonboots Movement
  • Magic Penetration
  • Ability Haste

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 10.22.1.

Name
Hextech-Protogürtel 01 → Hextech-Raketengürtel
Beschreibung
+30080 LebenFähigkeitsstärke +60250 FähigkeitsstärkeLeben +1015 % AbklingzeitverringerungFähigkeitstempo EINZIGARTIG, Aktiv – FeuergeschossHex-Geschoss: EntfessleSpringe mitin einemZielrichtung Sprungund nachfeuere vornin eineeinem Novabogenförmigen ausBereich FeuergeschossenMagiegeschosse ab, die 75(200–150300 (abhängig von der Stufe) +25 15 % der Fähigkeitsstärke) als magischen Schaden verursacht (40 Sekunden Abklingzeit, geteiltverursachen. mitErhalte allenanschließend anderen2 Sekunden Hextech-Gegenständen). Championslang und75 % MonsterLauftempo, die von mehreren Feuergeschossenwenn getroffendu werden,dich erleidenauf progegnerische zusätzlichemChampions Geschosszubewegst 10(40 %Sek. SchadenAbklingzeit). (TerrainMYTHISCH, kannPassiv: mitGewährt demallen Sprunganderen nichtlegendären überwundenGegenständen werden5 Magiedurchdringung.)
Fähigkeitsstärke
60 → 80
Leben
300 → 250
Gesamtkosten
2.500 → 3.200
Kaufpreis
650 → 900
Verkaufswert
1.750 → 2.240
Rezept
Hextech-Generator und Zündjuwel → Hextech-Generator, Rubinkristall und Zauberstab
Kategorien
Ability Haste, Magic Penetration und Nonboots Movement

Verlauf

  1. Geändert in Patch 10.24.1
  2. Patch 10.23.1Name, Beschreibung, Fähigkeitsstärke, Leben, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
  3. Patches 10.14.1 bis 10.22.1Verfügbarkeit
  4. Patches 10.4.1 bis 10.13.1Verfügbarkeit
  5. Patches 9.3.1 bis 10.3.1Verfügbarkeit
  6. Patches 8.24.1 bis 9.2.1Verfügbarkeit
  7. Patches 8.22.1 bis 8.23.1Verfügbarkeit
  8. Patches 8.19.1 bis 8.21.1Verfügbarkeit
  9. Patch 8.18.2Verfügbarkeit
  10. Patches 8.16.1 bis 8.18.1Verfügbarkeit
  11. Patches 8.7.1 bis 8.15.1Verfügbarkeit
  12. Patches 8.3.1 bis 8.6.1Verfügbarkeit
  13. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Verfügbarkeit
  14. Patches 7.17.1 bis 7.22.1Verfügbarkeit
  15. Patches 6.22.1 bis 7.16.1Beschreibung
  16. Patches 6.9.1 bis 6.21.1Name, Beschreibung, Fähigkeitsstärke, Leben, Kurzbeschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
  17. Patches 5.22.1 bis 6.8.1Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  18. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
  19. Patches 5.13.1 bis 5.17.1Beschreibung
  20. Patches 5.11.1 bis 5.12.1Kategorien
  21. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
  22. Patches 4.5.4 bis 5.8.1Beschreibung, Fähigkeitsstärke, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
  23. Patches 3.14.16 bis 4.4.3Kategorien
  24. Patch 3.14.13Kurzbeschreibung
  25. Patch 3.14.12Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
  26. Patches 3.12.33 bis 3.13.24Kategorien
  27. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Kategorien
  28. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung, Kurzbeschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Rezept
  29. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  30. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  31. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  32. Patch 0.152.55Kategorien
  33. Patches 0.151.2 bis 0.151.101