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Hagelklinge

Items 10.23.1 · de_DE

Hagelklinge

Zusätzlicher Schaden gegen Monster und Manaregeneration im Dschungel

Gesamtkosten

350

Beschreibung

12 % Omnivampir gegen Monster
  • Versengen: Wenn du einem Monster Schaden zufügst, verursachst du über 5 Sekunden (60 + 10 % Fähigkeitsstärke + 50 % zusätzlicher Angriffsschaden + 2 % zusätzliches Leben) magischen Verbrennungsschaden.
  • Abschreckender Pfad: Nach 5 Einsätzen von „Zerschmettern“ wird dieser Gegenstand verbraucht und dein „Zerschmettern“ zu Abschreckendes Zerschmettern aufgewertet. Wenn du „Abschreckendes Zerschmettern“ gegen Champions einsetzt, verursachst du 28–164 (abhängig von der Stufe) absoluten Schaden und raubst 2 Sekunden lang 20 % ihres Lauftempos.
  • Jäger: Wenn du große Monster tötest, erhältst du zusätzliche Erfahrung.
  • Kräfte sammeln: Regeneriere bis zu 8 Mana pro Sekunde, solange du dich im Dschungel oder Fluss aufhältst.

    Der Verbrauch dieses Gegenstands gewährt alle Gegenstandseffekte dauerhaft. Wenn du mehr Gold durch Vasallen als durch Dschungelmonster erhalten hast, wird Gold und Erfahrung durch Vasallen stark reduziert.


  • Gold ledger

    Gesamtkosten
    350
    Kaufpreis
    350
    Verkaufswert
    140

    Verfügbarkeit

    • Summoner's Rift
    • Nexus Blitz

    Kategorien

    • Jungle

    Im aktuellen Patch

    Was sich in diesem Patch geändert hat

    Verglichen mit Patch 10.22.1.

    Name
    Talisman des Jägers → Hagelklinge
    Beschreibung
    EINZIGARTIG, Passiv12 –% ZahnOmnivampir gegen Monster Versengen: Wenn du einem Monster mit einer Fähigkeit oder einem Angriff Schaden zufügst, raubstverursachst du ihm über 5 Sekunden hinweg(60 30+ 10 Leben% undFähigkeitsstärke verursachst+ 6050 % zusätzlicher Angriffsschaden + 2 % zusätzliches Leben) magischen Verbrennungsschaden. Abschreckender WährendPfad: duNach dich5 imEinsätzen Dschungelvon oder„Zerschmettern“ Flusswird aufhältstdieser Gegenstand verbraucht und dein „Zerschmettern“ zu Abschreckendes Zerschmettern aufgewertet. Wenn du „Abschreckendes Zerschmettern“ gegen Champions einsetzt, regenerierstverursachst du 28–164 (abhängig von deinemder fehlendenStufe) Manaabsoluten proSchaden Sekundeund raubst 2 Sekunden lang 20 % ihres Lauftempos. Jäger: Wenn du große Monster tötest, erhältst du zusätzliche Erfahrung. Kräfte sammeln: Regeneriere bis zu 8 Mana. Dieserpro GegenstandSekunde, gewährtsolange Monsterjäger.du Diedich vonim diesemDschungel Gegenstandoder gewährteFluss Heilungaufhältst. Der wirdVerbrauch umdieses 50 %Gegenstands erhöht,gewährt wennalle dieseGegenstandseffekte Einheitdauerhaft. überWenn wenigerdu mehr Gold durch Vasallen als 30 %durch LebenDschungelmonster verfügt. Auferhalten 1 Goldertrag-hast, oderwird Dschungel-GegenstandGold begrenztund Erfahrung durch Vasallen stark reduziert.
    Verkaufswert
    245 → 140
    Verfügbarkeit
    Nexus Blitz
    Kategorien
    Life Steal, Mana Regen und On Hit

    Verlauf

    1. Geändert in Patch 10.24.1
    2. Patch 10.23.1Name, Beschreibung, Verkaufswert, Verfügbarkeit und Kategorien
    3. Patches 10.8.1 bis 10.22.1Beschreibung
    4. Patches 10.4.1 bis 10.7.1Verfügbarkeit
    5. Patches 8.14.1 bis 10.3.1Beschreibung
    6. Patches 8.11.1 bis 8.13.1Beschreibung
    7. Patch 8.10.1Beschreibung
    8. Patches 8.7.1 bis 8.9.1Verfügbarkeit
    9. Patches 7.22.1 bis 8.6.1Beschreibung
    10. Patches 7.17.1 bis 7.21.1Verfügbarkeit
    11. Patches 6.9.1 bis 7.16.1Beschreibung
    12. Patches 6.1.1 bis 6.8.1Beschreibung
    13. Patches 5.23.1 bis 5.24.2Beschreibung und Kurzbeschreibung
    14. Patches 5.22.2 bis 5.22.3Beschreibung
    15. Patch 5.22.1Name, Beschreibung, Kurzbeschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Kategorien
    16. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
    17. Patches 5.14.1 bis 5.17.1Beschreibung
    18. Patch 5.13.1Beschreibung
    19. Patches 5.11.1 bis 5.12.1Kategorien
    20. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
    21. Patches 5.6.1 bis 5.8.1Beschreibung
    22. Patches 5.1.1 bis 5.5.3Beschreibung und Verkaufswert
    23. Patches 4.21.1 bis 4.21.5Beschreibung
    24. Patches 4.20.1 bis 4.20.2Beschreibung, Kurzbeschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Kategorien
    25. Patches 4.12.1 bis 4.19.3Beschreibung
    26. Patch 4.11.3Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
    27. Patches 4.1.2 bis 4.10.7Beschreibung
    28. Patches 3.15.2 bis 3.15.5Beschreibung
    29. Patches 3.14.23 bis 3.14.41Beschreibung
    30. Patches 3.14.12 bis 3.14.22Beschreibung
    31. Patches 3.12.33 bis 3.13.24Kategorien
    32. Patches 3.8.1 bis 3.12.26Beschreibung
    33. Patches 3.6.14 bis 3.7.9Kategorien
    34. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung
    35. Patches 0.152.107 bis 0.152.115Kurzbeschreibung
    36. Patch 0.152.55Neu