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Splash-Art von Singed

Champions 10.2.1 · de_DE

Singed

Der verrückte Chemiker

TankFighter Ressource: Mana
Angriff 4
Verteidigung 8
Magie 7
Schwierigkeit 5

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Widerwärtiger Windschatten

Passiv
Singed agiert im Windschatten von Champions in der Nähe und erhält über kurze Zeit einen Lauftemposchub, wenn er diese passiert.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

9
  • Riot-Singed

  • Hextech-Singed

  • Surfer-Singed

  • Durchgeknallter Singed

  • Verstärkter Singed

  • Schneetag-Singed

  • SSW-Singed

  • Seuchendoktor Singed

  • Imker-Singed

Hintergrundgeschichte

Singed ist ein unglaublich intelligenter zhaunitischer Alchemist, der sein Leben dem Ziel verschrieben hat, die Grenzen des Wissens zu testen. Dabei ist ihm kein Preis zu hoch – nicht einmal sein eigener Verstand. Ist sein Wahnsinn vielleicht Methode? Seine Mixturen zeigen so gut wie immer Wirkung, doch vielen scheint es, als hätte Singed jeglichen Sinn für das Menschliche verloren und so hinterlässt er auf seinem Weg nur Leid und Schrecken.

Tips

Beim Spielen

  • Die „Giftspur“ ist sehr effektiv dabei, Vasallen auszuschalten und Gegner zu beharken, wodurch Singed das Kräfteverhältnis in seiner gesamten Lane verschieben kann.
  • Nutze „Irrsinnstrank“, um deine Gegner zu einer Verfolgung in der „Giftspur“ zu bewegen.
  • Das Werfen von Gegnern in einen eigenen Turm kann ihnen schweren Schaden zufügen.

Gegen diesen Champion

  • Halte Abstand, um nicht in Singeds Verbündete geschleudert zu werden.
  • Singed muss nah an dein Team gelangen, um effektiv zu sein. Nutze dies aus, um ihn mit Massenkontrolleffekten in Schach zu halten, während du seine Verbündeten angreifst.
  • Pass auf, wenn du Singed jagst. Er ist sehr schwer kleinzukriegen und kann eine Giftspur hinterlassen, um während deiner Verfolgung Schaden an dir zu verursachen.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 9.16.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 10.4.1
  2. Patches 9.16.1 bis 10.3.1Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Angriffstempo pro Stufe
  3. Patches 9.8.1 bis 9.15.1Lebensregen. und Schleudern (E): Kosten
  4. Patches 9.1.1 bis 9.7.2Leben
  5. Patches 8.23.1 bis 8.24.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  6. Patches 8.3.1 bis 8.22.1Lebensregen.
  7. Patches 7.24.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  8. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Rüstung
  9. Patches 7.19.1 bis 7.21.1Skins und Skin-Name (27009)
  10. Patches 7.15.1 bis 7.18.1Leben, Leben pro Stufe, Passiv: Name und Irrsinnstrank (R): Abklingzeit
  11. Patch 7.14.1Leben, Leben pro Stufe, Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Mega-Kleber (W): Beschreibung, Mega-Kleber (W): Abklingzeit, Mega-Kleber (W): Kosten, Schleudern (E): Kosten und Irrsinnstrank (R): Kosten
  12. Patches 7.3.1 bis 7.13.1Ressource, Lebensregen. und Resource regen
  13. Patches 6.9.1 bis 7.2.1Skins und Skin-Name (27008)
  14. Patches 6.4.1 bis 6.8.1Ressource, Giftspur (Q): Reichweite und Irrsinnstrank (R): Reichweite
  15. Patches 5.13.1 bis 6.3.1Magieresistenz und Magieresistenz pro Stufe
  16. Patches 5.9.1 bis 5.12.1Skins und Skin-Name (27007)
  17. Patches 4.20.1 bis 5.8.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Schleudern (E): Beschreibung
  18. Patches 4.19.2 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit
  19. Patch 4.18.1Irrsinnstrank (R): Abklingzeit
  20. Patches 4.15.1 bis 4.17.1Profil: Schwierigkeit
  21. Patches 4.5.4 bis 4.14.2Rüstung
  22. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  23. Patch 4.2.1Rollen
  24. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  25. Patches 3.15.2 bis 4.1.9Skins und Skin-Name (27006)
  26. Patches 3.10.2 bis 3.14.41Rollen, Profil: Angriff und Profil: Verteidigung
  27. Patches 3.9.4 bis 3.9.7Irrsinnstrank (R): Abklingzeit
  28. Patches 3.6.14 bis 3.8.5Ressource, Skins, Skin-Name (27000), Skin-Name (27001), Skin-Name (27002), Skin-Name (27003), Skin-Name (27004) und Skin-Name (27005)
  29. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  30. Patches 0.151.2 bis 0.151.101