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Splash-Art von Alistar

Champions 10.13.1 · de_DE

Alistar

Der Minotaurus

TankSupport Ressource: Mana
Angriff 6
Verteidigung 9
Magie 5
Schwierigkeit 7

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Siegesschrei

Passiv
Alistar lädt seinen Siegesschrei auf, wenn er gegnerische Champions betäubt, fortschleudert oder Gegner in der Nähe sterben. Sobald er vollständig aufgeladen ist, heilt er sich und alle nahen verbündeten Champions.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

13
  • Schwarzer Alistar

  • Goldener Alistar

  • Matador-Alistar

  • Langhorn-Alistar

  • Entfesselter Alistar

  • Infernalischer Alistar

  • Libero-Alistar

  • Marodeur-Alistar

  • SKT T1-Alistar

  • Muhkuh-Alistar

  • Hextech-Alistar

  • Eroberer-Alistar

  • Schwarzfrost-Alistar

Hintergrundgeschichte

Alistar war seit jeher ein mächtiger Krieger mit furchterregendem Ruf, doch nun will er am noxianischen Reich Rache für den Tod seines Klans üben. Obwohl er versklavt und zu einem Leben als Gladiator gezwungen wurde, bewahrte ihn sein unbeugsamer Wille davor, gänzlich zum Tier zu werden. Nun, da er frei ist von den Ketten seiner früheren Meister, kämpft er im Namen der Unterdrückten und Geknechteten und setzt seine Wut wie seine Hörner, Hufe und Fäuste als Waffe ein.

Tips

Beim Spielen

  • „Pulverisieren“ eignet sich gut dazu, eine bessere Position für „Kopfstoß“ zu erlangen.
  • Bei Alistar ist das Lauftempo besonders wichtig. Bedenke dies, wenn du seine Stiefel kaufst.
  • „Blitz“ in Verbindung mit „Pulverisieren“ und „Kopfstoß“ kann es dir ermöglichen, deine Gegner zu überrumpeln und sie in deine Verbündeten zu stoßen.

Gegen diesen Champion

  • Alistar kann sehr störend sein, aber manchmal ist es besser, sich zunächst auf einfachere Ziele zu konzentrieren.
  • Nimm dich vor der Kombination „Pulverisieren“ und „Kopfstoß“ in Acht, wenn du dich in der Nähe von Türmen bewegst.
  • Wenn Alistar seine ultimative Fähigkeit einsetzt, ist es meist besser, sich zurückzuziehen und zu warten, bis der Effekt beendet ist, bevor man ihn wieder angreift.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 10.12.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 10.14.1
  2. Patches 10.12.1 bis 10.13.1Passiv: Beschreibung
  3. Patches 10.5.1 bis 10.11.1Leben, Skins und Skin-Name (12022)
  4. Patches 10.1.1 bis 10.4.1Leben, Angriffsschaden und Angriffsschaden pro Stufe
  5. Patches 9.14.1 bis 9.24.2Mana und Mana pro Stufe
  6. Patches 9.8.1 bis 9.13.1Skins und Skin-Name (12020)
  7. Patches 8.23.1 bis 9.7.2Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  8. Patches 8.21.1 bis 8.22.1Leben
  9. Patches 8.6.1 bis 8.20.1Skins und Skin-Name (12019)
  10. Patches 8.4.1 bis 8.5.2Trampeln (E): Beschreibung
  11. Patch 8.3.1Lebensregen.
  12. Patches 7.24.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  13. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Rüstung
  14. Patches 7.7.1 bis 7.21.1Passiv: Beschreibung und Trampeln (E): Abklingzeit
  15. Patch 7.6.1Skins und Skin-Name (12010)
  16. Patches 7.3.1 bis 7.5.2Ressource und Lebensregen.
  17. Patches 6.22.1 bis 7.2.1Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Trampeln (E): Name, Pulverisieren (Q): Beschreibung, Trampeln (E): Beschreibung, Unbeugsamer Wille (R): Beschreibung, Trampeln (E): Abklingzeit und Trampeln (E): Reichweite
  18. Patches 6.8.1 bis 6.21.1Skins und Skin-Name (12009)
  19. Patch 6.7.1Pulverisieren (Q): Beschreibung
  20. Patch 6.6.1Trampeln (E): Beschreibung
  21. Patches 6.4.1 bis 6.5.1Ressource und Unbeugsamer Wille (R): Reichweite
  22. Patch 6.3.1Trampeln (E): Abklingzeit und Trampeln (E): Kosten
  23. Patches 5.22.2 bis 6.2.1Resource regen
  24. Patches 5.19.1 bis 5.22.1Skins und Skin-Name (12008)
  25. Patches 5.16.1 bis 5.18.1Leben pro Stufe
  26. Patches 5.10.1 bis 5.15.1Rollen
  27. Patches 4.20.1 bis 5.9.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung, Magieresistenz, Resource regen pro Stufe und Pulverisieren (Q): Beschreibung
  28. Patches 4.15.1 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit
  29. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Trampeln (E): Beschreibung und Unbeugsamer Wille (R): Beschreibung
  30. Patches 4.12.1 bis 4.12.2Pulverisieren (Q): Kosten und Kopfstoß (W): Kosten
  31. Patches 4.10.2 bis 4.11.3Skins und Skin-Name (12007)
  32. Patches 4.5.4 bis 4.9.1Rüstung
  33. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  34. Patch 4.2.1Rollen
  35. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  36. Patches 3.13.1 bis 4.1.9Tipps (gegen den Champion) und Passiv: Beschreibung
  37. Patches 3.10.2 bis 3.12.37Rollen
  38. Patches 3.6.14 bis 3.9.7Ressource, Passiv: Beschreibung, Skins, Skin-Name (12000), Skin-Name (12001), Skin-Name (12002), Skin-Name (12003), Skin-Name (12004), Skin-Name (12005) und Skin-Name (12006)
  39. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Lauftempo und Kopfstoß (W): Reichweite
  40. Patches 0.152.55 bis 0.152.115Lauftempo
  41. Patches 0.151.2 bis 0.151.101