
P
Ostnatý krunýř
Pasivní schopnostRammusovy základní útoky způsobují bonusové magické poškození, jehož výše se odvíjí od jeho hodnoty brnění.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
Q
Silokoule
Doba obnovy 16/13.5/11/8.5/6 s Cena 60 Mana Dosah 300 Ranks 5
Rammus se smotá do klubíčka a rychle vyrazí směrem k nepřátelům. Zasaženým jednotkám způsobí poškození a zpomalí je.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
W
Obranné klubko
Doba obnovy 6 s Cena 40 Mana Dosah 300 Ranks 5
Rammus zaujímá obranný postoj, čímž velmi zvýší své brnění a odolnost vůči magii, umocňuje efektivitu svého Ostnatého krunýře a odráží zpět poškození, které mu nepřátelé způsobují svými základními útoky, pohybuje se ovšem výrazně pomaleji.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
E
Zuřivá provokace
Doba obnovy 12 s Cena 50 Mana Dosah 325 Ranks 5
Rammus vyprovokuje nepřátelského šampiona nebo příšeru k bezhlavému útoku proti sobě. Navíc na krátkou chvíli získá bonus k rychlosti útoků, jehož trvání se prodlouží, pokud má Rammus aktivní nějaké další své kouzlo.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
R
Otřesy
Doba obnovy 100/80/60 s Cena 100 Mana Dosah 375 Ranks 3
Rammus vyšle zemí ničivé vlny, které způsobí poškození okolním nepřátelům a zpomalí je. Věžím způsobují Otřesy dvojnásobné poškození.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
