CS

Patch & language

Úvodní ilustrace: Rammus

Šampioni 4.1.13 · cs_CZ

Rammus

Pancéřovec

TankFighter Zdroj: Mana
Útok 4
Obrana 10
Magie 5
Obtížnost 5

Schopnosti

P · Q · W · E · R
P

Ostnatý krunýř

Pasivní schopnost
Rammusovi se spolu se zesilujícím se krunýřem zvyšuje i útočné poškození - převádí si do něj 25 % své hodnoty brnění.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Vzhledy

6
  • Král Rammus

  • Chromový Rammus

  • Roztavený Rammus

  • Freljordský Rammus

  • Nindža Rammus

  • Robotický Rammus

Příběh

Země jižně od Velké bariéry byly již dávno zničeny runovými válkami a dodnes tam zuří magické chaotické bouře, jež neustále oslabují už tak chatrnou vládu přírody a jejích zákonů. Ačkoliv neobvyklá fauna i flóra zde bývají spíš zvykem než výjimkou, Rammus je velice podivný i dle všech měřítek těchto zdevastovaných končin. Nikdo sice neví, proč by pásovec ze shurimské pouště podstoupil cestu přes kumungskou džungli až do Morových džunglí, přesně to však Rammus učinil. A tam mezi pokroucenými liánami a hnijícími kmeny stromů našel něco neobyčejného: zdravé, věčně zelené bludiště keřů, jež se táhlo, kam až oko dohlédlo. Vydal se jej prozkoumat a něco jej stále lákalo k jeho středu: jakési podivné světélko. Když se přiblížil, světlo proti němu vyrazilo a oslepilo jej. Rammus upadl do bezvědomí.

Když se probudil, celý svět se změnil. Bludiště zmizelo a on si poprvé v celém svém nevýrazném životě plně uvědomil sám sebe. Když mu začalo svítat, co se stalo, na okamžik se jej zmocnila panika. Společně s ním se začala třást i okolní zem. Chvěla se čím dál silněji, dokud se nepřinutil uklidnit. Když zemětřesení ustalo, Rammus se zvedl a odešel z Morových džunglí, aby zkusil najít někoho, kdo je jako on. Při svém pátrání prošel všechny země jižně od Velké bariéry, ovšem nesetkal se s úspěchem. Nikoho jemu podobného nenašel. Zažil ovšem řadu nebezpečných setkání, kvůli kterým si ukoval speciální zbroj. Ta mu po čase vynesla přezdívku Pancéřovec. Cesta jej nakonec dovedla na to jediné místo, kde myslící pásovec nevzbuzoval příliš velké pozdvižení - do Ligy legend.

„Už jsem toho viděl opravdu hodně, ale tohle... tohle je skutečně něco.“
-- Ezreal, marnotratný průzkumník, po prvním setkání s Rammusem

Tips

Když hrajete za

  • Silokouli lze výborně využít k útěku.
  • Použij provokaci na nepřátelského šampiona poblíž své věže - je určitá pravděpodobnost, že na něj zaměří svou palbu.
  • Otřesy a Obranné klubko lze v závěrečných fázích hry využít k likvidaci věží. Pokud týmový boj nikam nevede, bývá většinou lepší odpoutat se od protivníků a zaměřit se na likvidaci budov.

Když hrajete proti

  • Pečlivě sleduj, kdy je Rammus v Obranném klubku. Bez něj má o něco horší atributy než normální tank.
  • Rammus se často zaměřuje na zvyšování své hodnoty brnění, takže pokud není v Obranném klubku, je velmi zranitelný vůči magickému poškození.

V nejnovějším patchi

Co se v tomto patchi změnilo

Ve srovnání s patchem 4.1.9.

Role
Tank → Tank, Fighter

Historie

  1. Změněno v patchi 4.2.1
  2. Patche 4.1.13 až 4.1.43Role
  3. Patche 3.15.2 až 4.1.9Pichlavá narážka (E): cena, Otřesy (R): cena
  4. Patche 3.10.2 až 3.14.41Role
  5. Patche 3.8.1 až 3.9.7Pichlavá narážka (E): popis
  6. Patch 3.7.9Pichlavá narážka (E): popis
  7. Patche 3.7.1 až 3.7.2Příběh, Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: název, Pasivní schopnost: popis, Silokoule (Q): název, Obranné klubko (W): název, Pichlavá narážka (E): název, Otřesy (R): název, Silokoule (Q): popis, Obranné klubko (W): popis, Pichlavá narážka (E): popis, Otřesy (R): popis, Silokoule (Q): doba obnovy, Obranné klubko (W): doba obnovy, Pichlavá narážka (E): doba obnovy, Otřesy (R): doba obnovy, Silokoule (Q): cena, Obranné klubko (W): cena, Pichlavá narážka (E): cena, Otřesy (R): cena, Pichlavá narážka (E): dosah, Silokoule (Q): úrovně, Obranné klubko (W): úrovně, Pichlavá narážka (E): úrovně, Otřesy (R): úrovně, Vzhledy, Název vzhledu (33000), Název vzhledu (33001), Název vzhledu (33002), Název vzhledu (33003), Název vzhledu (33004), Název vzhledu (33005), Název vzhledu (33006)
  8. Patche 3.6.14 až 3.6.15Příběh, Zdroj, Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: název, Pasivní schopnost: popis, Silokoule (Q): název, Obranné klubko (W): název, Pichlavá narážka (E): název, Otřesy (R): název, Silokoule (Q): popis, Obranné klubko (W): popis, Pichlavá narážka (E): popis, Otřesy (R): popis, Silokoule (Q): doba obnovy, Obranné klubko (W): doba obnovy, Pichlavá narážka (E): doba obnovy, Otřesy (R): doba obnovy, Silokoule (Q): cena, Obranné klubko (W): cena, Pichlavá narážka (E): cena, Otřesy (R): cena, Pichlavá narážka (E): dosah, Silokoule (Q): úrovně, Obranné klubko (W): úrovně, Pichlavá narážka (E): úrovně, Otřesy (R): úrovně
  9. Patche 0.152.55 až 0.154.3Regen. zdraví, Brnění, Rychlost pohybu
  10. Patche 0.151.2 až 0.151.101