CS

Patch & language

Úvodní ilustrace: Karma

Šampioni 8.5.2 · cs_CZ

Karma

Osvícená

MageSupport Zdroj: Mana
Útok 1
Obrana 7
Magie 8
Obtížnost 5

Schopnosti

P · Q · W · E · R
P

Sílící oheň

Pasivní schopnost
Zkracuje přebíjecí dobu Mantry pokaždé, když Karma poškodí nepřátelského šampiona některou ze svých schopností (v případě základních útoků je efekt poloviční).

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Vzhledy

7
  • Sluneční bohyně Karma

  • Sakurová Karma

  • Tradiční Karma

  • Karma z Lotosového řádu

  • Inkvizitorka Karma

  • Zimní Karma

  • Dobyvatelka Karma

Příběh

Žádný šampion není lepší ukázkou duchovních tradic Ionie než Karma. Je živoucím vtělením bezpočtukrát znovuzrozené duše, která si do každého nového života přenáší veškeré své dřívější vzpomínky. Díky takto nashromážděné moudrosti slouží svému lidu jako spirituální maják, jenž mu poskytuje nekonečné vědění a v době nouze i léčivou sílu. Ačkoliv je požehnána mocí, jíž dokáže plně pochopit málokdo, jen zřídka svou magii používá k ničení, jelikož takové rozhodnutí má vždy nezanedbatelnou cenu – a tu platí jak ona, tak i země, která jí je nejdražší.

Tips

Když hrajete za

  • Sílící oheň se hodí k agresivnímu způsobu hry. Snaž se zraňovat nepřátele dovednostmi a základními útoky, aby se zkrátila přebíjecí doba Mantry, a drž se útočného způsobu boje.
  • Pokud se ti při použití Soustředěného odhodlání nedaří udržet krok s cílem, zpomal nepřátele Sílícím oheněm nebo se zrychli schopností Povzbuzení.
  • S používáním Mantry příliš nešetři. Sílící oheň je nejsilnější při týmové hře, kdy lze Mantru snadno nabít několikrát po sobě.

Když hrajete proti

  • Karmina pasivní schopnost zkracuje přebíjecí dobu Mantry, když svojí schopností nebo základním útokem zasáhne nepřátelské šampiony. Nedávej jí příležitost, aby tě mohla zbytečně zasáhnout.
  • Karmino Vzplanutí duše vybuchne a způsobí bonusové poškození v oblasti, kam je sesláno. Zareaguješ-li rychle a unikneš z kruhu, vyhneš se velkému poškození.
  • Soustředěné odhodlání je účinný způsob, jak se odpoutat od protivníka. Vzdal se od nepřítele, aby tě neznehybnil, a pak se pokus zaútočit.

V nejnovějším patchi

Beze změny od patche 8.3.1

Historie

  1. Změněno v patchi 8.14.1
  2. Patche 8.3.1 až 8.13.1Regen. zdraví
  3. Patche 7.23.1 až 8.2.1Příběh
  4. Patch 7.22.1Zdraví, Zdraví za úroveň
  5. Patche 7.9.1 až 7.21.1Magická odolnost za úroveň
  6. Patch 7.8.1Vzhledy, Název vzhledu (43007)
  7. Patche 7.3.1 až 7.7.1Zdroj, Regen. zdraví
  8. Patche 7.1.1 až 7.2.1Soustředěné odhodlání (W): popis
  9. Patch 6.24.1Vzhledy, Název vzhledu (43006)
  10. Patche 6.4.1 až 6.23.1Zdroj, Mantra (R): dosah
  11. Patche 6.2.1 až 6.3.1Soustředěné odhodlání (W): cena
  12. Patche 5.22.2 až 6.1.1Resource regen
  13. Patche 5.19.1 až 5.22.1Vzhledy, Název vzhledu (43005)
  14. Patche 5.17.1 až 5.18.1Soustředěné odhodlání (W): doba obnovy
  15. Patche 5.10.1 až 5.16.1Soustředěné odhodlání (W): popis, Povzbuzení (E): popis, Povzbuzení (E): doba obnovy, Povzbuzení (E): cena
  16. Patche 4.20.1 až 5.9.1Zdraví, Regen. zdraví, Mana, Resource regen, Poškození útokem, Brnění, Resource regen za úroveň
  17. Patche 4.17.1 až 4.19.3Vzhledy, Název vzhledu (43004)
  18. Patche 4.15.1 až 4.16.1Profil: Obtížnost
  19. Patche 4.13.1 až 4.14.2Povzbuzení (E): popis
  20. Patche 4.5.4 až 4.12.2Brnění
  21. Patche 4.2.5 až 4.4.3Role
  22. Patch 4.2.1Role
  23. Patche 4.1.13 až 4.1.43Role
  24. Patche 3.10.2 až 4.1.9Role
  25. Patche 3.8.1 až 3.9.7Vnitřní plamen (Q): cena
  26. Patche 3.6.14 až 3.7.9Příběh, Role, Zdroj, Zdraví, Mana, Brnění, Dosah útoku, Zdraví za úroveň, Mana za úroveň, Brnění za úroveň, Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: název, Pasivní schopnost: popis, Vnitřní plamen (Q): název, Soustředěné odhodlání (W): název, Povzbuzení (E): název, Vnitřní plamen (Q): popis, Soustředěné odhodlání (W): popis, Povzbuzení (E): popis, Vnitřní plamen (Q): doba obnovy, Soustředěné odhodlání (W): doba obnovy, Mantra (R): doba obnovy, Vnitřní plamen (Q): cena, Soustředěné odhodlání (W): cena, Povzbuzení (E): cena, Vnitřní plamen (Q): dosah, Soustředěné odhodlání (W): dosah, Povzbuzení (E): dosah, Vnitřní plamen (Q): úrovně, Soustředěné odhodlání (W): úrovně, Povzbuzení (E): úrovně, Mantra (R): úrovně, Vzhledy, Název vzhledu (43000), Název vzhledu (43001), Název vzhledu (43002), Název vzhledu (43003)
  27. Patche 0.152.55 až 0.154.3Rychlost pohybu
  28. Patche 0.151.2 až 0.151.101