CS

Patch & language

Úvodní ilustrace: Karma

Šampioni 8.18.2 · cs_CZ

Karma

Osvícená

MageSupport Zdroj: Mana
Útok 1
Obrana 7
Magie 8
Obtížnost 5

Schopnosti

P · Q · W · E · R
P

Sílící oheň

Pasivní schopnost
Zkracuje přebíjecí dobu Mantry pokaždé, když Karma poškodí nepřátelského šampiona některou ze svých schopností (v případě základních útoků je efekt poloviční).

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Vzhledy

7
  • Sluneční bohyně Karma

  • Sakurová Karma

  • Tradiční Karma

  • Karma z Lotosového řádu

  • Inkvizitorka Karma

  • Zimní Karma

  • Dobyvatelka Karma

Příběh

Žádný smrtelník není lepším ztělesněním duchovních tradic Ionie než Karma. Je živoucím vtělením bezpočtukrát znovuzrozené duše, jež si do každého nového života přenáší veškeré své dřívější vzpomínky, a navíc je požehnaná mocí, kterou dokáže pochopit jen málokdo. Udělala vše, co bylo v jejích silách, aby provedla svůj lid nedávným těžkým obdobím, ale uvědomuje si, že za mír a harmonii možná bude muset zaplatit vysokou cenu – jak ona sama, tak i země, která je jejímu srdci nejdražší.

Tips

Když hrajete za

  • Sílící oheň se hodí k agresivnímu způsobu hry. Snaž se zraňovat nepřátele dovednostmi a základními útoky, aby se zkrátila přebíjecí doba Mantry, a drž se útočného způsobu boje.
  • Pokud se ti při použití Soustředěného odhodlání nedaří udržet krok s cílem, zpomal nepřátele Sílícím oheněm nebo se zrychli schopností Povzbuzení.
  • S používáním Mantry příliš nešetři. Sílící oheň je nejsilnější při týmové hře, kdy lze Mantru snadno nabít několikrát po sobě.

Když hrajete proti

  • Karmina pasivní schopnost zkracuje přebíjecí dobu Mantry, když svojí schopností nebo základním útokem zasáhne nepřátelské šampiony. Nedávej jí příležitost, aby tě mohla zbytečně zasáhnout.
  • Karmino Vzplanutí duše vybuchne a způsobí bonusové poškození v oblasti, kam je sesláno. Zareaguješ-li rychle a unikneš z kruhu, vyhneš se velkému poškození.
  • Soustředěné odhodlání je účinný způsob, jak se odpoutat od protivníka. Vzdal se od nepřítele, aby tě neznehybnil, a pak se pokus zaútočit.

V nejnovějším patchi

Beze změny od patche 8.16.1

Historie

  1. Změněno v patchi 8.23.1
  2. Patche 8.16.1 až 8.22.1Příběh
  3. Patche 8.14.1 až 8.15.1Resource regen, Brnění, Resource regen za úroveň
  4. Patche 8.3.1 až 8.13.1Regen. zdraví
  5. Patche 7.23.1 až 8.2.1Příběh
  6. Patch 7.22.1Zdraví, Zdraví za úroveň
  7. Patche 7.9.1 až 7.21.1Magická odolnost za úroveň
  8. Patch 7.8.1Vzhledy, Název vzhledu (43007)
  9. Patche 7.3.1 až 7.7.1Zdroj, Regen. zdraví
  10. Patche 7.1.1 až 7.2.1Soustředěné odhodlání (W): popis
  11. Patch 6.24.1Vzhledy, Název vzhledu (43006)
  12. Patche 6.4.1 až 6.23.1Zdroj, Mantra (R): dosah
  13. Patche 6.2.1 až 6.3.1Soustředěné odhodlání (W): cena
  14. Patche 5.22.2 až 6.1.1Resource regen
  15. Patche 5.19.1 až 5.22.1Vzhledy, Název vzhledu (43005)
  16. Patche 5.17.1 až 5.18.1Soustředěné odhodlání (W): doba obnovy
  17. Patche 5.10.1 až 5.16.1Soustředěné odhodlání (W): popis, Povzbuzení (E): popis, Povzbuzení (E): doba obnovy, Povzbuzení (E): cena
  18. Patche 4.20.1 až 5.9.1Zdraví, Regen. zdraví, Mana, Resource regen, Poškození útokem, Brnění, Resource regen za úroveň
  19. Patche 4.17.1 až 4.19.3Vzhledy, Název vzhledu (43004)
  20. Patche 4.15.1 až 4.16.1Profil: Obtížnost
  21. Patche 4.13.1 až 4.14.2Povzbuzení (E): popis
  22. Patche 4.5.4 až 4.12.2Brnění
  23. Patche 4.2.5 až 4.4.3Role
  24. Patch 4.2.1Role
  25. Patche 4.1.13 až 4.1.43Role
  26. Patche 3.10.2 až 4.1.9Role
  27. Patche 3.8.1 až 3.9.7Vnitřní plamen (Q): cena
  28. Patche 3.6.14 až 3.7.9Příběh, Role, Zdroj, Zdraví, Mana, Brnění, Dosah útoku, Zdraví za úroveň, Mana za úroveň, Brnění za úroveň, Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: název, Pasivní schopnost: popis, Vnitřní plamen (Q): název, Soustředěné odhodlání (W): název, Povzbuzení (E): název, Vnitřní plamen (Q): popis, Soustředěné odhodlání (W): popis, Povzbuzení (E): popis, Vnitřní plamen (Q): doba obnovy, Soustředěné odhodlání (W): doba obnovy, Mantra (R): doba obnovy, Vnitřní plamen (Q): cena, Soustředěné odhodlání (W): cena, Povzbuzení (E): cena, Vnitřní plamen (Q): dosah, Soustředěné odhodlání (W): dosah, Povzbuzení (E): dosah, Vnitřní plamen (Q): úrovně, Soustředěné odhodlání (W): úrovně, Povzbuzení (E): úrovně, Mantra (R): úrovně, Vzhledy, Název vzhledu (43000), Název vzhledu (43001), Název vzhledu (43002), Název vzhledu (43003)
  29. Patche 0.152.55 až 0.154.3Rychlost pohybu
  30. Patche 0.151.2 až 0.151.101