CS

Patch & language

Úvodní ilustrace: Rammus

Šampioni 7.3.2 · cs_CZ

Rammus

Pancéřovec

TankFighter Zdroj: Mana
Útok 4
Obrana 10
Magie 5
Obtížnost 5

Schopnosti

P · Q · W · E · R
P

Ostnatý krunýř

Pasivní schopnost
Když se Rammusovi zesílí krunýř, získá bonus k síle útoků – převede si do ní 25 % své hodnoty brnění.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Vzhledy

7
  • Král Rammus

  • Chromový Rammus

  • Roztavený Rammus

  • Freljordský Rammus

  • Nindža Rammus

  • Ocelový Rammus

  • Strážce písků Rammus

Příběh

„Oukej.“

Některými obdivován a jinými zavržen, Rammus zůstává pro mnohé záhadou. Chrání jej tvrdý krunýř posetý ostny. Ať vkročí kamkoliv, lidé spřádají rozličné teorie o tom, odkud se toto záhadné stvoření vzalo – je polobohem, posvátným věštcem či pouhým zvířetem přetvořeným magií? Ať už je pravda jakákoliv, Rammus je tajnůstkář a na své cestě pouští se kvůli nikomu nezastavuje.

Tips

Když hrajete za

  • Silokouli lze výborně využít k útěku.
  • Použij provokaci na nepřátelského šampiona poblíž své věže - je určitá pravděpodobnost, že na něj zaměří svou palbu.
  • Otřesy a Obranné klubko lze v závěrečných fázích hry využít k likvidaci věží. Pokud týmový boj nikam nevede, bývá většinou lepší odpoutat se od protivníků a zaměřit se na likvidaci budov.

Když hrajete proti

  • Pečlivě sleduj, kdy je Rammus v Obranném klubku. Bez něj má o něco horší statistiky než normální tank.
  • Rammus se často zaměřuje na zvyšování své hodnoty brnění, takže pokud není v Obranném klubku, je velmi zranitelný vůči magickému poškození.

V nejnovějším patchi

Beze změny od patche 7.3.1

Historie

  1. Změněno v patchi 7.10.1
  2. Patche 7.3.1 až 7.9.2Zdroj, Regen. zdraví
  3. Patche 6.10.1 až 7.2.1Příběh
  4. Patche 6.7.1 až 6.9.1Otřesy (R): doba obnovy
  5. Patche 6.4.1 až 6.6.1Zdroj, Silokoule (Q): dosah, Obranné klubko (W): dosah, Otřesy (R): dosah
  6. Patche 5.16.1 až 6.3.1Brnění za úroveň
  7. Patche 5.7.1 až 5.15.1Vzhledy, Název vzhledu (33007)
  8. Patche 5.6.1 až 5.6.2Silokoule (Q): cena
  9. Patche 4.20.1 až 5.5.3Zdraví, Regen. zdraví, Mana, Resource regen, Poškození útokem, Brnění, Magická odolnost, Silokoule (Q): doba obnovy
  10. Patche 4.16.1 až 4.19.3Příběh
  11. Patche 4.13.1 až 4.15.1Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: popis
  12. Patche 4.5.4 až 4.12.2Brnění
  13. Patche 4.2.5 až 4.4.3Role
  14. Patch 4.2.1Role
  15. Patche 4.1.13 až 4.1.43Role
  16. Patche 3.15.2 až 4.1.9Pichlavá narážka (E): cena, Otřesy (R): cena
  17. Patche 3.10.2 až 3.14.41Role
  18. Patche 3.8.1 až 3.9.7Pichlavá narážka (E): popis
  19. Patch 3.7.9Pichlavá narážka (E): popis
  20. Patche 3.7.1 až 3.7.2Příběh, Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: název, Pasivní schopnost: popis, Silokoule (Q): název, Obranné klubko (W): název, Pichlavá narážka (E): název, Otřesy (R): název, Silokoule (Q): popis, Obranné klubko (W): popis, Pichlavá narážka (E): popis, Otřesy (R): popis, Silokoule (Q): doba obnovy, Obranné klubko (W): doba obnovy, Pichlavá narážka (E): doba obnovy, Otřesy (R): doba obnovy, Silokoule (Q): cena, Obranné klubko (W): cena, Pichlavá narážka (E): cena, Otřesy (R): cena, Pichlavá narážka (E): dosah, Silokoule (Q): úrovně, Obranné klubko (W): úrovně, Pichlavá narážka (E): úrovně, Otřesy (R): úrovně, Vzhledy, Název vzhledu (33000), Název vzhledu (33001), Název vzhledu (33002), Název vzhledu (33003), Název vzhledu (33004), Název vzhledu (33005), Název vzhledu (33006)
  21. Patche 3.6.14 až 3.6.15Příběh, Zdroj, Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: název, Pasivní schopnost: popis, Silokoule (Q): název, Obranné klubko (W): název, Pichlavá narážka (E): název, Otřesy (R): název, Silokoule (Q): popis, Obranné klubko (W): popis, Pichlavá narážka (E): popis, Otřesy (R): popis, Silokoule (Q): doba obnovy, Obranné klubko (W): doba obnovy, Pichlavá narážka (E): doba obnovy, Otřesy (R): doba obnovy, Silokoule (Q): cena, Obranné klubko (W): cena, Pichlavá narážka (E): cena, Otřesy (R): cena, Pichlavá narážka (E): dosah, Silokoule (Q): úrovně, Obranné klubko (W): úrovně, Pichlavá narážka (E): úrovně, Otřesy (R): úrovně
  22. Patche 0.152.55 až 0.154.3Regen. zdraví, Brnění, Rychlost pohybu
  23. Patche 0.151.2 až 0.151.101