CS

Patch & language

Úvodní ilustrace: Karthus

Šampioni 4.19.2 · cs_CZ

Karthus

Smrtonoš

Mage Zdroj: Mana
Útok 2
Obrana 2
Magie 10
Obtížnost 7

Schopnosti

P · Q · W · E · R
P

Popření smrti

Pasivní schopnost
Po smrti se Karthus změní v ducha, který může ještě 7 sekund sesílat kouzla.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Vzhledy

5
  • Fantom Karthus

  • Socha Karthuse

  • Smrťák Karthus

  • Karthus z Pentakillu

  • Fnatic Karthus

Příběh

Karthus je heraldem zapomnění, který je celým svým nitrem oddaný kráse a čistotě smrti. Už zamlada byl zcela posedlý smrtelností a neúnavně se snažil naplnit své temné touhy. Ve snaze spojit se se samotnou smrtí se vydal na Stínové ostrovy a dobrovolně se nabídl, že bude sloužit nemrtvým silám. Karthus se přeměnil ve Smrtonoše - děsivého liche, jehož jediným smyslem existence je rozdávat požehnaný dar smrti.

Tips

Když hrajete za

  • Pokud chceš použít Rekviem pro zabití protivníků ve více lajnách, požádej své spolubojovníky o pomoc s navržením nejlepšího okamžiku.
  • Schopnost Zpustošit je velice účinná při pobíjení poskoků a napadání nepřátelských šampionů.

Když hrajete proti

  • Karthus může sesílat kouzla i krátce po své smrti. Ustup tedy od jeho mrtvoly do bezpečné vzdálenosti.
  • Měj vždy dost zdraví na odolání schopnosti Rekviem, i kdyby to mělo znamenat častější návraty na základnu.

V nejnovějším patchi

Co se v tomto patchi změnilo

Ve srovnání s patchem 4.18.1.

Příběh
Karthus je děsivým stvořením, které kdysi bývalo smrtelníkem. Smrtelníkem tak posedlým smrtí, že s povděkem přijal dar nemrtvých. Teď je ve své nemrtvé podobě liche svému vytouženému hrobu blíže, než si kdy představoval. Magii ovládá skrzeheraldem zapomnění, jež se stává jejím zdrojem, a snaží se do zbytku světakterý šířitje svoucelým ponurousvým pravdu:nitrem žeoddaný smyslkráse a čistota života spočívá pouze večistotě smrti. Karthus byl jiný už jako dítě. V jeho nitru panovala temnota, kterou nedokázal zapřít. JižUž vzamlada mládíbyl vyhledávalzcela temnáposedlý zákoutísmrtelností a stranilneúnavně se společnosti ostatních. Přicházel na pohřby cizinců a promlouval k jejich náhrobkům. Sháněl zvířecí mrtvoly, aby je mohl konzervovat a zvěčňovat. Shromažďoval si taksnažil ponurounaplnit sbírkusvé morbidníhotemné uměnítouhy. Karthus dobrovolně pečoval o nemocné a umírající, nicméně jeho pohnutky nespočívaly v pomoci, ale veVe snaze stát se svědkem odchodu těch, kterým již pomoci nebylo. Nakonec došel až tak daleko, že velmi precizně zfalšoval svou smrt a pak tajně, naprosto fascinován, sledoval svůj pohřeb. Když ostatní zjistili, co Karthus provedl, šokovalo je to a pobouřilo do té míry, že ho od toho okamžiku v podstatě brali jako mrtvého. Karthus se ocitl v pozici někoho, koho živé bytosti zcela zavrhly. Jeho izolace jen dál posilovala jeho posedlost. Do studií smrti se nořil stále hlouběji a nechalspojit se okouzlit legendami o Stínových ostrovech. Povídalo se, že tam duchové zemřelých pokračují ve věčné neživé existenci. Byl těmito příběhy natolik posedlý,samotnou žesmrtí se jeho myšlenky nedokázaly odtrhnout od plánu ověřit si jejich pravdivostvydal na vlastní kůži. Na obávanéStínové ostrovy skutečně odcestoval a brzy se zdejší mlhou procházel zcela podmaněn neskutečnou krásou tamního světa. Cítil se, jako by konečně nalezl svůj domov. Neustále se honil za pomíjivou ryzostí okamžiku smrti, kdy život odejde a v jediné sekundě dosáhne svého naplnění. Karthus viděl, jakdobrovolně se nemrtví v tomto okamžiku vyžívají a navždy udržují dech beroucí ticho. Konečně pochopil svůj osudnabídl, že musí překročit závoj smrti a navěky nechat světbude živýchsloužit zanemrtvým sebousilám. Toho dne, kdy Karthus přikročil k činu, ke kterému se ještě neodhodlal nikdo před ním, a ochotně svůj život předal nemrtvým, se na Stínových ostrovech cosi probudilo.přeměnil Kdyžve znovuSmrtonoše vkročil- naděsivého světliche, stal se ztělesněním své posedlosti.jehož Nemrtvýmjediným lichemsmyslem vlastnícímexistence klíčje krozdávat životupožehnaný adar smrti. Od té doby se snaží své temné proroctví předat celému světu. „Není sladší písně než poslední vydechnutí umírajícího.“ -- Karthus

Historie

  1. Změněno v patchi 4.20.1
  2. Patche 4.19.2 až 4.19.3Příběh
  3. Patche 4.17.1 až 4.18.1Vzhledy, Název vzhledu (30005)
  4. Patche 4.15.1 až 4.16.1Profil: Obtížnost
  5. Patche 4.13.1 až 4.14.2Poskvrnit (E): popis
  6. Patche 4.5.4 až 4.12.2Brnění
  7. Patche 3.12.2 až 4.4.3Pasivní schopnost: popis
  8. Patche 3.10.2 až 3.11.4Role
  9. Patche 3.7.1 až 3.9.7Příběh, Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: název, Pasivní schopnost: popis, Zpustošit (Q): název, Zeď bolesti (W): název, Poskvrnit (E): název, Rekviem (R): název, Zpustošit (Q): popis, Zeď bolesti (W): popis, Poskvrnit (E): popis, Rekviem (R): popis, Zpustošit (Q): doba obnovy, Zeď bolesti (W): doba obnovy, Poskvrnit (E): doba obnovy, Rekviem (R): doba obnovy, Zpustošit (Q): cena, Zeď bolesti (W): cena, Poskvrnit (E): cena, Rekviem (R): cena, Zpustošit (Q): dosah, Zeď bolesti (W): dosah, Poskvrnit (E): dosah, Zpustošit (Q): úrovně, Zeď bolesti (W): úrovně, Poskvrnit (E): úrovně, Rekviem (R): úrovně, Vzhledy, Název vzhledu (30000), Název vzhledu (30001), Název vzhledu (30002), Název vzhledu (30003), Název vzhledu (30004)
  10. Patche 3.6.14 až 3.6.15Příběh, Zdroj, Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: název, Pasivní schopnost: popis, Zpustošit (Q): název, Zeď bolesti (W): název, Poskvrnit (E): název, Rekviem (R): název, Zpustošit (Q): popis, Zeď bolesti (W): popis, Poskvrnit (E): popis, Rekviem (R): popis, Zpustošit (Q): doba obnovy, Zeď bolesti (W): doba obnovy, Poskvrnit (E): doba obnovy, Rekviem (R): doba obnovy, Zpustošit (Q): cena, Zeď bolesti (W): cena, Poskvrnit (E): cena, Rekviem (R): cena, Zpustošit (Q): dosah, Zeď bolesti (W): dosah, Poskvrnit (E): dosah, Zpustošit (Q): úrovně, Zeď bolesti (W): úrovně, Poskvrnit (E): úrovně, Rekviem (R): úrovně
  11. Patche 0.152.55 až 0.154.3Rychlost pohybu
  12. Patche 0.151.2 až 0.151.101